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Zaken
Freya
Frintezza (Last Imperial Tomb)
Seed of Destruction (Tiat)
Seed of Infinity (Ekimus)
Seed of Infinity — Hall of Suffering
Seed of Infinity — Hall of Erosion
Seed of Infinity — Heart of Infinity
Delusion Chambers
Seed of Annihilation (SoA)
Tower of Infinitum
#
Zaken
Instancia
Nivel
Jugadores
Tiempo
Reinicio
Buffs
Nightly Zaken
55–65
4–450
360 min
Miércoles 6:30
Se conservan
Daytime Zaken
55–65
4–9
60 min
Lun, Mié, Vie 6:30
Se conservan
Ultra Daytime Zaken (Blessed)
78–85
4–9
60 min
Lun, Mié, Vie 6:30
Se conservan
CC no obligatorio para todas las versiones de Zaken
#
Freya
Instancia
Nivel
Jugadores
Tiempo
Reinicio
Buffs
Freya Normal
80–85
4–27
120 min
Mié, Sáb 6:30
Se eliminan
Freya Hard (Blessed)
80–85
4–27
120 min
Mié, Sáb 6:30
Se eliminan
No se requiere quest. El Frozen Core se entrega a todos los 80+ sin quest, reutilizable, cooldown 20 min
#
Frintezza (Last Imperial Tomb)
Parámetro
Valor
Nivel
80–85
Jugadores
4–45
Tiempo
120 min
Reinicio
Mié, Sáb 6:30
CC no obligatorio
Sí
Buffs
Se conservan
Entrada
Sealed Imperial Tomb Key en el líder
Recompensa
Necklace of Frintezza
#
Seed of Destruction (Tiat)
Parámetro
Valor
Nivel
75–85
Jugadores
4–45
Tiempo
130 min
Reinicio
Mié, Sáb 6:30
CC no obligatorio
Sí
Buffs
Se conservan
#
Seed of Infinity (Ekimus)
Parámetro
Valor
Mínimo de jugadores
4 (se necesita CC)
Máximo de jugadores
27
Kills para Stage 3
5
Buffs
Se conservan
#
Seed of Infinity — Hall of Suffering
Instance de dos fases de la rama Seed of Infinity. En la Attack phase el grupo abre paso entre oleadas de mobs hasta el tumor. En la Defense phase el objetivo final es la pareja de bosses gemelos Yehan Klodekus y Yehan Klanikus : se vuelven invulnerables si se separan más de ~300 unidades, así que hay que golpearlos estrictamente juntos y mantenerlos pegados. Cada 40 segundos los gemelos invocan minions.
Instancia
Nivel
Jugadores
Tiempo
Reinicio
Buffs
Hall of Suffering (Attack)
75–82
2–9
60 min
Diariamente 6:30
Se conservan
Hall of Suffering (Defense)
75–82
2–9
60 min
Diariamente 6:30
Se conservan
#
Seed of Infinity — Hall of Erosion
Instancia
Nivel
Jugadores
Tiempo
Reinicio
Buffs
Hall of Erosion (Attack)
75–85
4–27
40 min
Diariamente 6:30
Se conservan
Hall of Erosion (Defense)
75–85
4–27
40 min
Diariamente 6:30
Se conservan
#
Seed of Infinity — Heart of Infinity
Instancia
Nivel
Jugadores
Tiempo
Reinicio
Buffs
Heart of Infinity (Attack)
75–85
4–27
40 min
Diariamente 6:30
Se conservan
Heart of Infinity (Defense)
75–85
4–27
40 min
Diariamente 6:30
Se conservan
#
Delusion Chambers
Instancia
Nivel
Jugadores
Tiempo
Reinicio
Probabilidad de sala del boss
Buffs
Eastern Seal
80–85
2–9
40 min
No (sin cooldown)
10%
Se conservan
Western Seal
80–85
2–9
40 min
No (sin cooldown)
10%
Se conservan
Southern Seal
80–85
2–9
40 min
No (sin cooldown)
10%
Se conservan
Northern Seal
80–85
2–9
40 min
No (sin cooldown)
10%
Se conservan
Great Seal
80–85
2–9
60 min
Diariamente 6:30
10%
Se conservan
Tower Seal
80–85
2–9
60 min
Diariamente 6:30
10%
Se conservan
Probabilidad de sala del boss — probabilidad de teleport a la sala del boss en cada cambio de sala (cada 8 ± 2 min). En L2 Afterwork la probabilidad sube al 10% también para Great Seal / Tower Seal, para que la caza del boss no se convierta en una lotería.
#
Seed of Annihilation (SoA)
Parámetro
Valor
Cambio de zonas de buff
Cada 2 días a las 06:00
#
Tower of Infinitum
Instancia
Nivel
Jugadores
Tiempo
Reinicio
Entrada
Buffs
5th Floor — Demon Prince
78–85
2–9
30 min
Mié, Sáb 6:30
Seal Breaker - 5th Floor (en todos)
Se conservan
10th Floor — Ranku
78–85
2–9
30 min
Mié, Sáb 6:30
Seal Breaker - 10th Floor (en todos)
Se conservan
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