Raid Bosses

Raid bosses de High Five: epic bosses con horario, zonas PvP por el respawn, raids mundiales y caza de joyería épica. Planifica tus raids según los temporizadores del servidor.

En esta página
  1. Horario de epic bosses
  2. Zonas PvP en los bosses — combate abierto por el respawn de los epic bosses y de los raid bosses Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais y Ember
  3. Raid bosses comunes
  4. Beleth — entrada a través de la Torre de Naia
  5. Estadísticas de daño
  6. Debuffs en bosses
  7. Anuncios de bosses
  8. Joyería épica

# Horario de epic bosses

Los Grand-boss (excepto Beleth) aparecen una vez por semana en un día fijo dentro de una ventana flotante de 19:00–23:00 — sabes de antemano cuándo salir a cazar. Beleth no tiene día propio: vuelve 8 días después de ser matado, y el camino hacia él lo abre un grupo que haya completado la Torre de Naia — camino a Beleth. Zaken, Frintezza y Freya viven en instancias con sus propios resets.

Icono Boss Nivel Soul Crystal Día de la semana Tiempo Retraso
Queen Ant Queen Ant 80 etapas 14–15 · 50% · a un miembro aleatorio de la party Lunes 19:00–23:00
Antharas Antharas, Earth Dragon 85
  • etapas 13–17 · 100% · a todos los miembros de la party
  • etapas 17–18 · 50% · a un miembro aleatorio
Martes 19:00–23:00 15 min
Orfen Orfen 80 etapas 15–17 · 50% · a un miembro aleatorio de la party Martes 19:00–23:00
Baium Baium 83
  • etapas 13–14 · 100% · a todos los miembros de la party
  • etapas 14–15 · 100% · a un miembro aleatorio
Miércoles 19:00–23:00 10 min
Valakas Valakas, Fire Dragon 85
  • etapas 13–17 · 100% · a todos los miembros de la party
  • etapas 17–18 · 50% · a un miembro aleatorio
Jueves 19:00–23:00 15 min
Core Core 80 etapas 15–17 · 50% · a un miembro aleatorio de la party Jueves 19:00–23:00
Beleth Beleth 83 etapas 13–17 · 50% · a un miembro aleatorio de la party 8 días después de la muerte Hora de la muerte + 0–7 h 5 min

# Zonas PvP en los bosses — combate abierto por el respawn de los epic bosses y de los raid bosses Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais y Ember

Junto a la guarida de cada uno de los seis epic bosses y de cuatro raid bosses — Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais y Ember — funciona una zona PvP. 30 minutos antes de la aparición del boss, la ubicación se convierte en campo de batalla: al entrar todos reciben la bandera PvP, matar a un jugador cuenta como PvP y no da karma, y morir a manos de otro jugador no quita experiencia ni deja caer objetos. Clanes y grupos compiten por el respawn sin perder acceso a los servicios: el Community Board (Alt+B) permanece abierto, y puedes retirarte por teletransporte en cuanto pasan 15 segundos sin participar en combate. Mientras el boss esté vivo, la zona está activa; 30 minutos después de su muerte se desactiva, y hasta el siguiente respawn es una ubicación de caza normal — con Alt+B, buffer y autofarm.

Cuándo está activa la zona
30 minutos antes de la aparición del boss, todo el tiempo que esté vivo, y 30 minutos después de su muerte. El día y la ventana de aparición de los epic bosses están en horario de epic bosses; Queen Shyeed y Cherub Galaxia reaparecen entre 18 y 30 horas después de su muerte, Ember exactamente 24 horas después y Anais entre 12 y 60 horas después. La hora exacta de respawn de un raid boss está en el Community Board (Alt+B) → «Raid Bosses».
En el resto del tiempo
Ubicación de caza normal: Alt+B, buffer y autofarm funcionan, no hay bandera ni reglas PvP.
Bandera PvP
Se aplica a todos al entrar y se mantiene mientras estés en la zona; tras salir, dura 20 segundos más. Si mueres y resucitas en la ciudad, el marcador desaparece a los 10 segundos.
Karma
No se acumula: la zona es de combate, puedes atacar a un rival sin Ctrl y sin riesgo de convertirte en PK.
Puntos PvP
Matar a un jugador cuenta como PvP — para recompensas PvP y logros.
Muerte a manos de un jugador
No se pierde experiencia, no caen objetos.
Muerte por el boss y los monstruos
Pérdida de experiencia — como en el mundo normal.
Aliados
Los skills de ataque sin Ctrl no afectan a tu grupo, canal de comando, clan y alianza; las auras no los afectan ni siquiera con Ctrl.
Community Board (Alt+B)
Abierto: tienda, servicios y teletransporte en el sitio. El buffer y el comando .buff no están disponibles en la zona activa.
Teletransporte fuera de la zona
Mediante teletransporte del Taller, si pasaron 15 segundos sin golpes, casteo ni ataque. Los teletransportes premium no están disponibles dentro de la zona.
Guardado de punto
No se puede: ni el punto personal en el Taller, ni el marcador de teletransporte del cliente.
Teletransporte a un punto guardado
Mientras la zona esté activa, no se puede teletransportar a un punto guardado dentro de ella — ni al punto personal del Taller, ni a un marcador de teletransporte del cliente, sin importar desde dónde te teletransportes; no se cobra la tarifa. El juego lo avisa en el chat y en pantalla. El resto del tiempo el punto funciona con normalidad.
Autofarm
No se inicia en la zona activa, y si entras mientras está en marcha se apaga solo.
Si la zona se activó mientras estabas dentro
Te quedas en el sitio: recibes la bandera PvP, el autofarm se apaga. El juego notifica la entrada a la zona de combate y la salida de ella.
Icono Boss Dónde funciona la zona PvP
Queen Ant Queen Ant Ant Nest — nido de la Reina de las Hormigas y sus accesos
Orfen Orfen
  • Sea of Spores — cuenca inferior alrededor del nido de Orfen
  • el borde superior de la ubicación y el punto de teletransporte quedan fuera de la zona
Core Core Cruma Tower — sala del Core
Baium Baium Tower of Insolence — pisos superiores junto a la sala de Baium
Antharas Antharas Guarida de Antharas — plataforma de aparición del dragón
Valakas Valakas Guarida de Valakas — desde la sala inferior hasta la cima de la espiral
Queen Shyeed Queen Shyeed Stakato Nest — sala de la Queen Shyeed (raid boss de nivel 84)
Cherub Galaxia Cherub Galaxia
  • Tower of Insolence — lugar de aparición de Cherub Galaxia (raid boss de nivel 79)
  • la sala del Angelic Vortex queda fuera de la zona. Este lugar también forma parte de la zona de Baium, así que durante su ventana también es zona de combate
Anais Anais
  • Monastery of Silence — sala de Anais (raid boss de nivel 84)
  • las salas del monasterio con monstruos quedan fuera de la zona
Ember Ember
  • Forge of the Gods — guarida inferior de Ember (raid boss de nivel 80)
  • las salas de caza con golems y dragones quedan fuera de la zona

# Raid bosses comunes

Los raids mundiales están repartidos por distintas localizaciones y disponibles para todos. El intervalo típico de respawn es de 24 horas ± 6 horas; los más débiles, 12 horas ± 6 horas: siempre hay alguno al que dar caza.

# Beleth — entrada a través de la Torre de Naia

Beleth Beleth es un Grand-boss de nivel 83 en Isla del Infierno (Hellbound). No tiene día fijo en el horario: tras ser matado, su guarida permanece cerrada 8 días, y la puerta hacia él la abre un grupo que llegue a la cima de la Torre de Naia. Allí vive Elpy Mutant Mutated Elpy; tras su muerte empieza la fase de esporas, de la que sale Epidos Epidos. Al matar a Epidos deja una Esfera de Teletransporte — es la que traslada al grupo completo hasta Beleth.

Grupo
9 personas (grupo completo), lo activa el líder; no hace falta canal de mando
Nivel
80+ — se comprueba al entrar en la Torre de Naia
Respawn de Beleth
8 días después de la muerte, a la hora de la muerte + 0–7 h
Respawn de Elpy Mutant
12–60 h después de la muerte; el servidor anuncia su aparición a todos, y hasta entonces la puerta a su sala permanece cerrada. Cuánto falta lo muestran el Panel de Control a la entrada y al hacer clic en la puerta cerrada
Respawn de Darion
36 h ± 2 h
Aparición de Beleth
5 minutos después de la primera entrada aparecen la cinemática y los clones; 5 minutos más tarde, entre ellos está el Beleth real
Limpieza de zona
5 minutos después de la muerte

Camino a Beleth

Paso Qué hacer Condiciones y temporizadores
1. Tejado del Taller de Tully Mata a Darion Darion (raid boss de nivel 84) — tras su muerte se abren las puertas hacia el Cristal de la Torre de Naia. La forma más rápida de subir: teletransporte premium «Tully» → «Floor №6», luego con la Esfera de Teletransporte al piso 8 y desde ahí al tejado. Mientras Darion esté vivo, las puertas permanecen cerradas
2. Entrada a la Torre de Naia Baja al Cristal hasta el 1–10% de HP sin rematarlo, y en el Panel de Control pulsa «Push the button» → «Enter the Tower of Naia». Grupo de 2 o más personas, lo activa el líder, todos deben tener nivel 80+ y estar cerca del líder. Si el Cristal es rematado o se pulsa el botón con más del 10% de HP, el Cristal desaparece durante 5 minutos. Si Elpy Mutant está muerto, la ventana del panel indica cuánto falta para que aparezca
3. Salas de la torre En cada sala, alguien del grupo pulsa «Flip the switch», y cuando todos los monstruos están eliminados, se abre la puerta siguiente. 5 minutos por sala, si no se supera todos son expulsados de vuelta al tejado
4. Elpy Mutant Mutated Elpy Mátalo en la cima de la torre — empieza la fase de esporas. Golpea esporas de un solo elemento: Fuego y Agua, Viento y Tierra se quitan progreso entre sí. Tras aproximadamente 50 esporas de un elemento por encima de su opuesto, aparecerá Epidos Epidos de ese elemento. Mientras Elpy esté muerto, la puerta a su sala permanece cerrada, así que conviene pasar las salas solo tras el anuncio de su aparición. Al hacer clic en la puerta cerrada se muestra cuánto falta para que aparezca y si ya hay combate en la sala. Al morir Elpy, la puerta se cierra de nuevo: quien no llegó a tiempo a la sala no participa en la fase de esporas. Si las esporas no se golpean durante mucho tiempo, la fase se cancela y habrá que esperar al siguiente Elpy
5. Epidos Epidos Mátalo en el centro de la sala — en su lugar aparecerá la Esfera de Teletransporte. No lo alejes demasiado: si Epidos muere fuera de la sala, no dejará la esfera. La esfera dura 10 minutos
6. Esfera de Teletransporte El líder pulsa «Meet Beleth». Grupo completo de 9 personas. Solo transporta a quienes estén junto a la esfera

# Estadísticas de daño

Visualización de daño por clanes
Activado
Intervalo de actualización
5 seg
Reinicio de estadísticas
5 horas (si el boss no fue eliminado)

# Debuffs en bosses

Debuffs en raid bosses
Sí (x0.5 probabilidad)
Debuffs en grand bosses
Sí (x0.2 probabilidad)
Raids especiales (Tiat, etc.)
x0.3 probabilidad
Épicos especiales (Baium, Antharas, Valakas)
x0.1 probabilidad

# Anuncios de bosses

Evento Bosses
Respawn de raids Barakiel Flame of Splendor Barakiel, Queen Shyeed Queen Shyeed, Cherub Galaxia Cherub Galaxia, Anais Anais, Ember Ember, Uruka Uruka, Giant Marpanak Giant Marpanak
Respawn de épicos Valakas, Antharas, Beleth
Acceso a Beleth Elpy Mutant Mutated Elpy ha aparecido en la cima de la Torre de Naia — camino a Beleth
Eliminación de raids Barakiel Flame of Splendor Barakiel, Queen Shyeed Queen Shyeed, Cherub Galaxia Cherub Galaxia, Anais Anais, Ember Ember, Uruka Uruka, Giant Marpanak Giant Marpanak
Eliminación de épicos Queen Ant, Valakas, Antharas, Beleth

# Joyería épica

Cada joyería épica tiene tres tiers (Cursed → Original → Improved). El tier inicial Cursed es una joyería personal custom, disponible para absolutamente todos los jugadores mediante el servicio Forge Cursed en Community Board → Services → Boss Jewelry. Los tiers y stats por cada familia — Joyería épica, los servicios de intercambio — Joyería épica, dónde acumular Epic Jewelry Powder — Joyería épica.