Raid Bosses
Raid bosses de High Five: epic bosses con horario, zonas PvP por el respawn, raids mundiales y caza de joyería épica. Planifica tus raids según los temporizadores del servidor.
En esta página
- Horario de epic bosses
- Zonas PvP en los bosses — combate abierto por el respawn de los epic bosses y de los raid bosses Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais y Ember
- Raid bosses comunes
- Beleth — entrada a través de la Torre de Naia
- Estadísticas de daño
- Debuffs en bosses
- Anuncios de bosses
- Joyería épica
# Horario de epic bosses
Los Grand-boss (excepto Beleth) aparecen una vez por semana en un día fijo dentro de una ventana flotante de 19:00–23:00 — sabes de antemano cuándo salir a cazar. Beleth no tiene día propio: vuelve 8 días después de ser matado, y el camino hacia él lo abre un grupo que haya completado la Torre de Naia — camino a Beleth. Zaken, Frintezza y Freya viven en instancias con sus propios resets.
| Icono | Boss | Nivel | Soul Crystal | Día de la semana | Tiempo | Retraso |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Queen Ant | 80 | etapas 14–15 · 50% · a un miembro aleatorio de la party | Lunes | 19:00–23:00 | — | |
| Antharas, Earth Dragon | 85 |
|
Martes | 19:00–23:00 | 15 min | |
| Orfen | 80 | etapas 15–17 · 50% · a un miembro aleatorio de la party | Martes | 19:00–23:00 | — | |
| Baium | 83 |
|
Miércoles | 19:00–23:00 | 10 min | |
| Valakas, Fire Dragon | 85 |
|
Jueves | 19:00–23:00 | 15 min | |
| Core | 80 | etapas 15–17 · 50% · a un miembro aleatorio de la party | Jueves | 19:00–23:00 | — | |
| Beleth | 83 | etapas 13–17 · 50% · a un miembro aleatorio de la party | 8 días después de la muerte | Hora de la muerte + 0–7 h | 5 min |
# Zonas PvP en los bosses — combate abierto por el respawn de los epic bosses y de los raid bosses Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais y Ember
Junto a la guarida de cada uno de los seis epic bosses y de cuatro raid bosses — Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais y Ember — funciona una zona PvP. 30 minutos antes de la aparición del boss, la ubicación se convierte en campo de batalla: al entrar todos reciben la bandera PvP, matar a un jugador cuenta como PvP y no da karma, y morir a manos de otro jugador no quita experiencia ni deja caer objetos. Clanes y grupos compiten por el respawn sin perder acceso a los servicios: el Community Board (Alt+B) permanece abierto, y puedes retirarte por teletransporte en cuanto pasan 15 segundos sin participar en combate. Mientras el boss esté vivo, la zona está activa; 30 minutos después de su muerte se desactiva, y hasta el siguiente respawn es una ubicación de caza normal — con Alt+B, buffer y autofarm.
- Cuándo está activa la zona
- 30 minutos antes de la aparición del boss, todo el tiempo que esté vivo, y 30 minutos después de su muerte. El día y la ventana de aparición de los epic bosses están en horario de epic bosses; Queen Shyeed y Cherub Galaxia reaparecen entre 18 y 30 horas después de su muerte, Ember exactamente 24 horas después y Anais entre 12 y 60 horas después. La hora exacta de respawn de un raid boss está en el Community Board (Alt+B) → «Raid Bosses».
- En el resto del tiempo
- Ubicación de caza normal: Alt+B, buffer y autofarm funcionan, no hay bandera ni reglas PvP.
- Bandera PvP
- Se aplica a todos al entrar y se mantiene mientras estés en la zona; tras salir, dura 20 segundos más. Si mueres y resucitas en la ciudad, el marcador desaparece a los 10 segundos.
- Karma
- No se acumula: la zona es de combate, puedes atacar a un rival sin Ctrl y sin riesgo de convertirte en PK.
- Puntos PvP
- Matar a un jugador cuenta como PvP — para recompensas PvP y logros.
- Muerte a manos de un jugador
- No se pierde experiencia, no caen objetos.
- Muerte por el boss y los monstruos
- Pérdida de experiencia — como en el mundo normal.
- Aliados
- Los skills de ataque sin Ctrl no afectan a tu grupo, canal de comando, clan y alianza; las auras no los afectan ni siquiera con Ctrl.
- Community Board (Alt+B)
- Abierto: tienda, servicios y teletransporte en el sitio. El buffer y el comando .buff no están disponibles en la zona activa.
- Teletransporte fuera de la zona
- Mediante teletransporte del Taller, si pasaron 15 segundos sin golpes, casteo ni ataque. Los teletransportes premium no están disponibles dentro de la zona.
- Guardado de punto
- No se puede: ni el punto personal en el Taller, ni el marcador de teletransporte del cliente.
- Teletransporte a un punto guardado
- Mientras la zona esté activa, no se puede teletransportar a un punto guardado dentro de ella — ni al punto personal del Taller, ni a un marcador de teletransporte del cliente, sin importar desde dónde te teletransportes; no se cobra la tarifa. El juego lo avisa en el chat y en pantalla. El resto del tiempo el punto funciona con normalidad.
- Autofarm
- No se inicia en la zona activa, y si entras mientras está en marcha se apaga solo.
- Si la zona se activó mientras estabas dentro
- Te quedas en el sitio: recibes la bandera PvP, el autofarm se apaga. El juego notifica la entrada a la zona de combate y la salida de ella.
| Icono | Boss | Dónde funciona la zona PvP |
|---|---|---|
| Queen Ant | Ant Nest — nido de la Reina de las Hormigas y sus accesos | |
| Orfen |
|
|
| Core | Cruma Tower — sala del Core | |
| Baium | Tower of Insolence — pisos superiores junto a la sala de Baium | |
| Antharas | Guarida de Antharas — plataforma de aparición del dragón | |
| Valakas | Guarida de Valakas — desde la sala inferior hasta la cima de la espiral | |
| Queen Shyeed | Stakato Nest — sala de la Queen Shyeed (raid boss de nivel 84) | |
| Cherub Galaxia |
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| Anais |
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| Ember |
|
# Raid bosses comunes
Los raids mundiales están repartidos por distintas localizaciones y disponibles para todos. El intervalo típico de respawn es de 24 horas ± 6 horas; los más débiles, 12 horas ± 6 horas: siempre hay alguno al que dar caza.
# Beleth — entrada a través de la Torre de Naia
Beleth
es un Grand-boss de nivel 83 en Isla del Infierno (Hellbound). No tiene día fijo en el horario: tras ser matado, su guarida permanece cerrada 8 días, y la puerta hacia él la abre un grupo que llegue a la cima de la Torre de Naia. Allí vive Elpy Mutant
; tras su muerte empieza la fase de esporas, de la que sale Epidos
. Al matar a Epidos deja una Esfera de Teletransporte — es la que traslada al grupo completo hasta Beleth.
- Grupo
- 9 personas (grupo completo), lo activa el líder; no hace falta canal de mando
- Nivel
- 80+ — se comprueba al entrar en la Torre de Naia
- Respawn de Beleth
- 8 días después de la muerte, a la hora de la muerte + 0–7 h
- Respawn de Elpy Mutant
- 12–60 h después de la muerte; el servidor anuncia su aparición a todos, y hasta entonces la puerta a su sala permanece cerrada. Cuánto falta lo muestran el Panel de Control a la entrada y al hacer clic en la puerta cerrada
- Respawn de Darion
- 36 h ± 2 h
- Aparición de Beleth
- 5 minutos después de la primera entrada aparecen la cinemática y los clones; 5 minutos más tarde, entre ellos está el Beleth real
- Limpieza de zona
- 5 minutos después de la muerte
Camino a Beleth
| Paso | Qué hacer | Condiciones y temporizadores |
|---|---|---|
| 1. Tejado del Taller de Tully | Mientras Darion esté vivo, las puertas permanecen cerradas | |
| 2. Entrada a la Torre de Naia | Baja al Cristal hasta el 1–10% de HP sin rematarlo, y en el Panel de Control pulsa «Push the button» → «Enter the Tower of Naia». | Grupo de 2 o más personas, lo activa el líder, todos deben tener nivel 80+ y estar cerca del líder. Si el Cristal es rematado o se pulsa el botón con más del 10% de HP, el Cristal desaparece durante 5 minutos. Si Elpy Mutant está muerto, la ventana del panel indica cuánto falta para que aparezca |
| 3. Salas de la torre | En cada sala, alguien del grupo pulsa «Flip the switch», y cuando todos los monstruos están eliminados, se abre la puerta siguiente. | 5 minutos por sala, si no se supera todos son expulsados de vuelta al tejado |
| Mientras Elpy esté muerto, la puerta a su sala permanece cerrada, así que conviene pasar las salas solo tras el anuncio de su aparición. Al hacer clic en la puerta cerrada se muestra cuánto falta para que aparezca y si ya hay combate en la sala. Al morir Elpy, la puerta se cierra de nuevo: quien no llegó a tiempo a la sala no participa en la fase de esporas. Si las esporas no se golpean durante mucho tiempo, la fase se cancela y habrá que esperar al siguiente Elpy | ||
| Mátalo en el centro de la sala — en su lugar aparecerá la Esfera de Teletransporte. | No lo alejes demasiado: si Epidos muere fuera de la sala, no dejará la esfera. La esfera dura 10 minutos | |
| 6. Esfera de Teletransporte | El líder pulsa «Meet Beleth». | Grupo completo de 9 personas. Solo transporta a quienes estén junto a la esfera |
# Estadísticas de daño
- Visualización de daño por clanes
- Activado
- Intervalo de actualización
- 5 seg
- Reinicio de estadísticas
- 5 horas (si el boss no fue eliminado)
# Debuffs en bosses
- Debuffs en raid bosses
- Sí (x0.5 probabilidad)
- Debuffs en grand bosses
- Sí (x0.2 probabilidad)
- Raids especiales (Tiat, etc.)
- x0.3 probabilidad
- Épicos especiales (Baium, Antharas, Valakas)
- x0.1 probabilidad
# Anuncios de bosses
| Evento | Bosses |
|---|---|
| Respawn de raids | |
| Respawn de épicos | Valakas, Antharas, Beleth |
| Acceso a Beleth | |
| Eliminación de raids | |
| Eliminación de épicos | Queen Ant, Valakas, Antharas, Beleth |
# Joyería épica
Cada joyería épica tiene tres tiers (Cursed → Original → Improved). El tier inicial Cursed es una joyería personal custom, disponible para absolutamente todos los jugadores mediante el servicio Forge Cursed en Community Board → Services → Boss Jewelry. Los tiers y stats por cada familia — Joyería épica, los servicios de intercambio — Joyería épica, dónde acumular Epic Jewelry Powder — Joyería épica.










(raid boss de nivel 84) — tras su muerte se abren las puertas hacia el Cristal de la Torre de Naia. La forma más rápida de subir:
, Queen Shyeed
, Giant Marpanak 