Bossowie rajdowi
Bossowie rajdowi High Five: bossowie epiccy według harmonogramu, strefy PvP za respawn, rajdy światowe i polowanie na epicką biżuterię. Planuj rajdy według timerów serwera.
Na tej stronie
# Harmonogram bossów epickich
Grand-bossowie (poza Beleth) pojawiają się raz w tygodniu w ustalony dzień, w płynnym oknie 19:00–23:00 — wiesz z wyprzedzeniem, kiedy wyruszyć na polowanie. Beleth nie ma swojego dnia: wraca 8 dni po zabiciu, a drogę do niego otwiera grupa, która przeszła Wieżę Nai — droga do Beleth. Zaken, Frintezza i Freya żyją w instancjach z własnymi resetami.
| Ikona | Boss | Poziom | Soul Crystal | Dzień tygodnia | Czas | Opóźnienie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Queen Ant | 80 | etapy 14-15 · 50% · losowo w party | Poniedziałek | 19:00–23:00 | — | |
| Antharas, Earth Dragon | 85 |
|
Wtorek | 19:00–23:00 | 15 min | |
| Orfen | 80 | etapy 15-17 · 50% · losowo w party | Wtorek | 19:00–23:00 | — | |
| Baium | 83 |
|
Środa | 19:00–23:00 | 10 min | |
| Valakas, Fire Dragon | 85 |
|
Czwartek | 19:00–23:00 | 15 min | |
| Core | 80 | etapy 15-17 · 50% · losowo w party | Czwartek | 19:00–23:00 | — | |
| Beleth | 83 | etapy 13-17 · 50% · losowo w party | 8 dni po zabiciu | Godzina zabicia + 0–7 h | 5 min |
# Strefy PvP u bossów — otwarta walka o respawn bossów epickich i raid-bossów Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais i Ember
Przy legowisku każdego z sześciu bossów epickich i przy czterech raid-bossach — Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais i Ember — działa strefa PvP. Na 30 minut przed pojawieniem się bossa lokacja zmienia się w pole walki: na wejściu wszyscy dostają flagę PvP, zabójstwo gracza liczy się do PvP i nie daje karmy, a śmierć z ręki innego gracza nie odbiera doświadczenia ani nie powoduje utraty przedmiotów. Klany i grupy walczą o respawn, nie tracąc dostępu do usług: Community Board (Alt+B) pozostaje otwarty, a wycofać się teleportem można, gdy tylko przez 15 sekund nie bierzesz udziału w walce. Dopóki boss żyje, strefa jest aktywna; 30 minut po jego śmierci wyłącza się i do następnego respawnu jest to zwykła lokacja łowiecka — z Alt+B, buferem i autofarmem.
- Kiedy strefa jest aktywna
- Na 30 minut przed pojawieniem się bossa, przez cały czas, gdy żyje, i 30 minut po jego śmierci. Dzień i okno pojawienia się bossów epickich — w harmonogramie bossów epickich; Queen Shyeed i Cherub Galaxia odradzają się po 18–30 godzinach od śmierci, Ember — dokładnie po 24 godzinach, Anais — po 12–60 godzinach. Dokładny czas respawnu raid-bossa — w Community Board (Alt+B) → «Raid Bosses».
- W pozostałym czasie
- Zwykła lokacja łowiecka: Alt+B, bafer i autofarm działają, nie ma flagi ani zasad PvP.
- Flaga PvP
- Nakładana wszystkim przy wejściu i utrzymuje się, dopóki jesteś w strefie; po wyjściu jeszcze 20 sekund. Zginąłeś i wskrzesiłeś się w mieście — flaga spada po 10 sekundach.
- Karma
- Nie jest naliczana: strefa jest bojowa, przeciwnika można atakować bez Ctrl i bez ryzyka stania się PK.
- Punkty PvP
- Zabójstwo gracza liczy się do PvP — dla nagród PvP i osiągnięć.
- Śmierć z ręki gracza
- Doświadczenie się nie traci, przedmioty nie wypadają.
- Śmierć z ręki bossa i potworów
- Utrata doświadczenia — jak w zwykłym świecie.
- Sojusznicy
- Umiejętności ofensywne bez Ctrl nie trafiają twojej grupy, kanału dowodzenia, klanu i sojuszu; aury nie trafiają ich nawet z Ctrl.
- Community Board (Alt+B)
- Otwarty: sklep, usługi i teleport na miejscu. Bafer i komenda .buff są niedostępne w aktywnej strefie.
- Teleport ze strefy
- Przez teleport Warsztatu, jeśli przez 15 sekund nie było uderzeń, castów i ataku. Teleporty premium z wnętrza strefy są niedostępne.
- Zapisanie punktu
- Nie można: ani osobistego punktu w Warsztacie, ani zakładki teleportu klienta.
- Teleport do zapisanego punktu
- Dopóki strefa jest aktywna, nie można przylecieć do zapisanego punktu w jej wnętrzu — ani do osobistego punktu Warsztatu, ani przez klienckie zakładki teleportu, niezależnie skąd się teleportujesz; opłata nie jest pobierana. Gra informuje o tym na czacie i na ekranie. W pozostałym czasie punkt działa normalnie.
- Autofarm
- W aktywnej strefie się nie uruchamia, a przy wejściu sam się wyłącza.
- Jeśli strefa aktywowała się, gdy jesteś w środku
- Zostajesz na miejscu: dostajesz flagę PvP, autofarm się wyłącza. Gra informuje o wejściu do strefy walki i o wyjściu z niej.
| Ikona | Boss | Gdzie działa strefa PvP |
|---|---|---|
| Queen Ant | Ant Nest — gniazdo Queen Ant i dojścia do niego | |
| Orfen |
|
|
| Core | Cruma Tower — sala Core | |
| Baium | Tower of Insolence — górne piętra przy sali Baiuma | |
| Antharas | Legowisko Antharasa — miejsce pojawienia się smoka | |
| Valakas | Legowisko Valakasa — od dolnej sali do szczytu spirali | |
| Queen Shyeed | Stakato Nest — sala Queen Shyeed (raid-boss 84 poziomu) | |
| Cherub Galaxia |
|
|
| Anais |
|
|
| Ember |
|
# Zwykli bossowie rajdowi
Rajdy światowe są rozrzucone po lokacjach i dostępne dla wszystkich. Typowy interwał respawnu to 24 godziny ± 6 godzin, u słabszych - 12 godzin ± 6 godzin: zawsze jest kogo łapać.
# Beleth — wejście przez Wieżę Nai
Beleth
— Grand-boss 83 poziomu na Hellbound. Nie ma dla niego dnia w harmonogramie: po zabiciu legowisko jest zamknięte na 8 dni, a drzwi do niego otwiera grupa, która dotarła na szczyt Wieży Nai. Tam żyje Elpy Mutant
; po jego śmierci zaczyna się faza zarodników, z której wyłania się Epidos
. Zabity Epidos zostawia Sferę Teleportacji — to ona przenosi pełną grupę do Beletha.
- Grupa
- 9 osób (pełna grupa), naciska lider; kanał dowodzenia niepotrzebny
- Poziom
- 80+ — sprawdzane przy wejściu do Wieży Nai
- Respawn Beleth
- 8 dni po zabiciu, o godzinie zabicia + 0–7 h
- Respawn Elpy Mutanta
- 12–60 h po zabiciu; o pojawieniu się serwer ogłasza wszystkim, a do tego czasu drzwi do jego sali są zamknięte. Ile zostało, pokazuje Panel Kontrolny przy wejściu oraz kliknięcie w zamknięte drzwi
- Respawn Dariona
- 36 h ± 2 h
- Pojawienie się Beletha
- 5 minut po pierwszym wejściu — scenka i klony, kolejne 5 minut później wśród nich prawdziwy Beleth
- Czyszczenie strefy
- 5 minut po zabiciu
Droga do Beletha
| Krok | Co zrobić | Warunki i timery |
|---|---|---|
| 1. Dach Warsztatu Tully | Dopóki Darion żyje, drzwi są zamknięte | |
| 2. Wejście do Wieży Nai | Zbić Kryształ do 1–10% HP, nie dobijając, i przy Panelu Kontrolnym nacisnąć «Push the button» → «Enter the Tower of Naia». | Grupa od 2 osób, naciska lider, wszyscy mają 80+ poziom, wszyscy blisko lidera. Dobity Kryształ lub przycisk przy HP powyżej 10% — Kryształ znika na 5 minut. Jeśli Elpy Mutant jest martwy, okno panelu pokazuje, za ile się pojawi |
| 3. Pokoje wieży | W każdym pokoju ktoś z grupy naciska «Flip the switch», a gdy wszystkie potwory są wyczyszczone, otwierają się drzwi dalej. | 5 minut na pokój, inaczej wszystkich wyrzuca z powrotem na dach |
| Dopóki Elpy jest martwy, drzwi do jego sali są zamknięte, dlatego przechodzenie pokojów ma sens dopiero po ogłoszeniu jego pojawienia się. Kliknięcie w zamknięte drzwi pokazuje, za ile się pojawi i czy w sali nie trwa już walka. Wraz ze śmiercią Elpy drzwi zamykają się znów: kto nie zdążył do sali, nie bierze udziału w fazie zarodników. Jeśli zarodniki długo nie są bite, faza się zrywa — trzeba czekać na kolejnego Elpy | ||
| Zabić na środku sali — w jego miejscu pojawi się Sfera Teleportacji. | Nie odciągać daleko: Epidos zabity poza salą nie zostawi sfery. Sfera trwa 10 minut | |
| 6. Sfera Teleportacji | Lider naciska «Meet Beleth». | Pełna grupa 9 osób. Przenosi tylko tych, którzy stoją obok sfery |
# Statystyki obrażeń
- Wyświetlanie obrażeń wg klanów
- Włączone
- Interwał aktualizacji
- 5 sek
- Reset statystyk
- 5 godzin (jeśli boss nie zostanie zabity)
# Debuffy na bossach
- Debuffy na raid bossach
- Tak (x0.5 szansy)
- Debuffy na grand bossach
- Tak (x0.2 szansy)
- Rajdy specjalne (Tiat itd.)
- x0.3 szansy
- Epiccy specjalni (Baium, Antharas, Valakas)
- x0.1 szansy
# Zapowiedzi bossów
| Wydarzenie | Bossowie |
|---|---|
| Respawn rajdów | |
| Respawn epickich | Valakas, Antharas, Beleth |
| Przejście do Beletha | |
| Zabicie rajdów | |
| Zabicie epickich | Queen Ant, Valakas, Antharas, Beleth |
# Epicka biżuteria
Każda epicka biżuteria ma trzy tiery (Cursed → Original → Improved). Startowy tier Cursed to niestandardowa, personalna biżuteria dostępna absolutnie każdemu graczowi przez usługę Forge Cursed w Community Board → Services → Boss Jewelry. Tiery i statystyki każdej rodziny — Epicka biżuteria, usługi wymiany — Epicka biżuteria, gdzie zbierać Epic Jewelry Powder — Epicka biżuteria.










(raid-boss 84 poziomu) — po jego śmierci otwierają się drzwi do Kryształu Wieży Nai. Najszybciej na górę —
, Queen Shyeed
, Giant Marpanak 