Raid Bosses
Raid bosses do High Five: grand bosses com agenda fixa, zonas PvP pelo respawn, raids mundiais e a caçada por joias épicas. Planeje seus raids pelos timers do servidor.
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# Cronograma dos epic bosses
Os Grand-bosses (exceto Beleth) aparecem uma vez por semana em um dia fixo, dentro de uma janela flutuante de 19:00 às 23:00 — você já sabe com antecedência quando sair para caçar. Beleth não tem dia próprio: ele retorna 8 dias após a morte, e o caminho até ele é aberto por um grupo que atravessou a Torre de Naia — caminho até Beleth. Zaken, Frintezza e Freya ficam em instâncias, com seus próprios respawns.
| Ícone | Boss | Nível | Soul Crystal | Dia da semana | Tempo | Delay |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Queen Ant | 80 | estágios 14–15 · 50% · para um membro aleatório da party | Segunda | 19:00–23:00 | — | |
| Antharas, Earth Dragon | 85 |
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Terça | 19:00–23:00 | 15 min | |
| Orfen | 80 | estágios 15–17 · 50% · para um membro aleatório da party | Terça | 19:00–23:00 | — | |
| Baium | 83 |
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Quarta | 19:00–23:00 | 10 min | |
| Valakas, Fire Dragon | 85 |
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Quinta | 19:00–23:00 | 15 min | |
| Core | 80 | estágios 15–17 · 50% · para um membro aleatório da party | Quinta | 19:00–23:00 | — | |
| Beleth | 83 | estágios 13–17 · 50% · para um membro aleatório da party | 8 dias após a morte | Hora da morte + 0–7 h | 5 min |
# Zonas PvP nos bosses — batalha aberta pelo respawn dos grand bosses e dos raid bosses Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais e Ember
Junto à toca de cada um dos seis grand bosses e de quatro raid bosses — Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais e Ember — funciona uma zona PvP. 30 minutos antes do boss aparecer, a localização vira um campo de batalha: ao entrar, todos recebem o flag de PvP, matar um jogador conta como PvP e não gera karma, e morrer para outro jogador não tira experiência nem derruba itens. Clãs e grupos disputam o respawn sem perder acesso aos serviços: o Community Board (Alt+B) continua aberto, e você pode sair por teleporte assim que passar 15 segundos sem participar de combate. Enquanto o boss estiver vivo, a zona fica ativa; 30 minutos depois da morte dele ela se desliga, e até o próximo respawn é uma localização de caça comum — com Alt+B, buffer e autofarm.
- Quando a zona está ativa
- 30 minutos antes do boss aparecer, durante todo o tempo em que ele estiver vivo, e 30 minutos depois da morte dele. O dia e a janela de aparecimento dos grand bosses estão no cronograma dos grand bosses; Queen Shyeed e Cherub Galaxia renascem de 18 a 30 horas depois da morte, Ember — exatamente 24 horas depois, Anais — de 12 a 60 horas depois. O horário exato de respawn de um raid boss está no Community Board (Alt+B) → «Raid Bosses».
- No resto do tempo
- Localização de caça comum: Alt+B, buffer e autofarm funcionam normalmente, sem flag nem regras de PvP.
- Flag de PvP
- Aplicado a todos na entrada e mantido enquanto você estiver na zona; após sair, dura mais 20 segundos. Se morrer e ressuscitar na cidade, a marca cai depois de 10 segundos.
- Karma
- Não é aplicado: a zona é de combate, dá para atacar o oponente sem Ctrl e sem risco de virar PK.
- Pontos de PvP
- Matar um jogador conta como PvP — para recompensas de PvP e conquistas.
- Morte por outro jogador
- Não perde experiência, não derruba itens.
- Morte pelo boss e pelos monstros
- Perda de experiência — como no mundo normal.
- Aliados
- Skills de ataque usadas sem Ctrl não atingem seu grupo, canal de comando, clã e aliança; auras não os atingem nem mesmo com Ctrl.
- Community Board (Alt+B)
- Aberto: loja, serviços e teleporte funcionam normalmente. O buffer e o comando .buff não ficam disponíveis dentro da zona ativa.
- Teleporte para fora da zona
- Pelo teleporte da Oficina, caso 15 segundos se passem sem golpes, cast ou ataques. Teleportes premium não funcionam de dentro da zona.
- Salvar ponto
- Não é possível: nem o ponto pessoal na Oficina, nem o marcador de teleporte do cliente.
- Teleporte para o ponto salvo
- Enquanto a zona está ativa, não é possível teletransportar para o seu ponto salvo dentro dela — nem para o ponto pessoal da Oficina, nem para o marcador de teleporte do cliente, de onde quer que você esteja teleportando; a taxa não é cobrada. O jogo avisa isso no chat e na tela. Fora disso, o ponto funciona normalmente.
- Autofarm
- Não é ativado dentro da zona ativa, e ao entrar nela ele se desliga sozinho.
- Se a zona for ativada enquanto você está dentro
- Você permanece no lugar: recebe o flag de PvP, o autofarm se desliga. O jogo avisa sobre a entrada na zona de combate e sobre a saída dela.
| Ícone | Boss | Onde funciona a zona PvP |
|---|---|---|
| Queen Ant | Ant Nest — a toca da Queen Ant e os acessos a ela | |
| Orfen |
|
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| Core | Cruma Tower — o salão do Core | |
| Baium | Tower of Insolence — os andares superiores próximos ao salão do Baium | |
| Antharas | Toca de Antharas — a área de aparecimento do dragão | |
| Valakas | Toca de Valakas — do salão inferior até o topo da espiral | |
| Queen Shyeed | Stakato Nest — o salão da Queen Shyeed (raid boss de nível 84) | |
| Cherub Galaxia |
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| Anais |
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| Ember |
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# Raid bosses comuns
Os raids mundiais estão espalhados pelas locações e disponíveis para todos. O intervalo típico de respawn é de 24 horas ± 6 horas; nos mais fracos, 12 horas ± 6 horas — sempre tem alguém para caçar.
# Beleth — entrada pela Torre de Naia
Beleth
é um Grand-boss de nível 83 em Hellbound. Ele não tem dia fixo na agenda: depois de morrer, o covil fica fechado por 8 dias, e a porta até ele é aberta por um grupo que chega ao topo da Torre de Naia. Lá vive o Elpy Mutante
; após sua morte começa a fase de esporos, da qual surge o Epidos
. O Epidos morto deixa uma Esfera de Teleporte — é ela que transporta o grupo completo até Beleth.
- Grupo
- 9 pessoas (grupo completo), o líder aciona; canal de comando não é necessário
- Nível
- 80+ — verificado na entrada da Torre de Naia
- Respawn de Beleth
- 8 dias após a morte, na hora da morte + 0–7 h
- Respawn do Elpy Mutante
- 12–60 h após a morte; o servidor avisa a todos quando ele aparece, e até lá a porta da sala fica fechada. Quanto falta é mostrado no Painel de Controle da entrada e ao clicar na porta fechada
- Respawn de Darion
- 36 h ± 2 h
- Aparição de Beleth
- 5 minutos após a primeira entrada — cutscene e clones; mais 5 minutos depois, o Beleth verdadeiro aparece entre eles
- Limpeza da zona
- 5 minutos após a morte
Caminho até Beleth
| Passo | O que fazer | Condições e temporizadores |
|---|---|---|
| 1. Telhado da Oficina de Tully | Enquanto Darion estiver vivo, as portas ficam fechadas | |
| 2. Entrada da Torre de Naia | Reduza o HP do Cristal até 1–10%, sem finalizá-lo, e no Painel de Controle clique em «Push the button» → «Enter the Tower of Naia». | Grupo com 2 ou mais pessoas, o líder aciona, todos com nível 80+, todos próximos do líder. Se o Cristal for finalizado ou o botão for usado com HP acima de 10%, o Cristal some por 5 minutos. Se o Elpy Mutante estiver morto, a janela do painel mostra em quanto tempo ele reaparece |
| 3. Salas da torre | Em cada sala, alguém do grupo aciona «Flip the switch», e quando todos os monstros forem eliminados, a porta seguinte se abre. | 5 minutos por sala, senão todos são expulsos de volta para o telhado |
| Enquanto Elpy estiver morto, a porta da sua sala fica fechada, então só vale a pena passar pelas salas depois do aviso de que ele apareceu. Clicar na porta fechada mostra em quanto tempo ele aparecerá e se já há combate na sala. Com a morte de Elpy, a porta fecha de novo: quem não entrou a tempo não participa da fase de esporos. Se os esporos ficarem muito tempo sem ser atacados, a fase é cancelada — será preciso esperar o próximo Elpy | ||
| Mate-o no meio da sala — uma Esfera de Teleporte aparecerá no seu lugar. | Não o leve para longe: se o Epidos for morto fora da sala, a esfera não aparece. A esfera dura 10 minutos | |
| 6. Esfera de Teleporte | O líder aciona «Meet Beleth». | Grupo completo de 9 pessoas. Transporta apenas quem estiver perto da esfera |
# Estatísticas de dano
- Exibição de dano por clã
- Ativado
- Intervalo de atualização
- 5 seg
- Reset de estatísticas
- 5 horas (se o boss não foi morto)
# Debuffs em bosses
- Debuffs em raid bosses
- Sim (x0.5 chance)
- Debuffs em grand bosses
- Sim (x0.2 chance)
- Raids especiais (Tiat etc.)
- x0.3 chance
- Épicos especiais (Baium, Antharas, Valakas)
- x0.1 chance
# Anúncios de bosses
| Evento | Bosses |
|---|---|
| Respawn de raids | |
| Respawn de épicos | Valakas, Antharas, Beleth |
| Passagem até Beleth | |
| Morte de raids | |
| Morte de épicos | Queen Ant, Valakas, Antharas, Beleth |
# Joias épicas
Cada joia épica tem três níveis (Cursed → Original → Improved). O nível inicial Cursed é uma joia pessoal custom, disponível para absolutamente todo jogador através do serviço Forge Cursed no Community Board → Services → Boss Jewelry. Níveis e stats de cada família — Joias épicas, serviços de troca — Joias épicas, onde acumular Epic Jewelry Powder — Joias épicas.










(raid boss de nível 84) — após sua morte, as portas até o Cristal da Torre de Naia se abrem. O jeito mais rápido de subir:
, Queen Shyeed
, Giant Marpanak 