Condições iniciais
Início no L2 After Work (High Five): 10.000 adena, tutorial e Unstuck, buffer no Community Board, Camiseta de Olf até +6, Hellbound disponível a partir do nível 10, e equipamento inicial mais um cupom de arma nos níveis 20 e 40.
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# Parâmetros iniciais
Tudo com que um novo personagem entra no mundo de L2 After Work na crônica High Five: adena inicial, um tutorial, a habilidade Unstuck, um buffer em Oficina (Alt+B), a Camiseta de Olf na loja até +6, Hellbound disponível a partir do nível 10, e equipamento inicial nos níveis 20 e 40. O conteúdo do servidor é liberado em etapas: buffs, camisetas encantadas acima de +6 e os próximos níveis da ilha são adicionados conforme o servidor se desenvolve.
- Adena inicial
- 10 000

- Nível inicial
- 1
- Tutorial
- Ativado
- Título para novatos
- «L2 After Work»
- Skill Unstuck
- Concedido a todos
- Janelas de um mesmo computador
- Até 4 ao mesmo tempo; mais — multijanela
- Autofarm
- 1 janela de um mesmo computador; mais — limites do autofarm
- Buffer do Community Board
- Alt+B → «Buffer» — conjunto inicial de buffs, ampliado conforme o servidor evolui; detalhes em buffer da Oficina
- Camiseta de Olf

- Até +6 no início — +7 … +10 serão liberados conforme o servidor evolui; detalhes em limites de enchant
- Hellbound
- Nível 10 da ilha desde o primeiro dia, entrada sem quests; detalhes em acesso às localizações
- Equipamento nos níveis 20 e 40
- Armadura temporária para qualquer tipo de armadura e um cupom de arma sombria D / C; mais detalhes — equipamento inicial
# Equipamento inicial nos níveis 20 e 40
Nos níveis 20 e 40 da classe principal, o personagem recebe um kit inicial: armadura temporária para os três tipos de armadura e um cupom de arma sombria do seu grau. A recompensa é concedida por conquista por nível — resgate-a na janela de conquistas (comando .ach). O cupom é trocado por uma arma à escolha no Grande Mestre ou no Mestre da Guilda — os mesmos NPCs que dão a missão de 1ª e 2ª profissão. A segunda forma é a loja Oficina (Alt+B): «Shop» → a fileira de armas, o botão «= D =» ou «= C =».
- Nível 20
- Caixas com um conjunto de armadura sombria de grau D: pesada
, leve
e túnica
+ um cupom de arma sombria de grau D 
- Nível 40
- Pacotes com um conjunto de armadura de grau C "Artefato da Amizade": Armadura de Placas Completa
, Armadura de Couro com Placas
e Túnica de Karmian
+ um cupom de arma sombria de grau C 
- Qual armadura abrir
- Todos recebem as três caixas (pacotes) — abra a que corresponde à sua classe
- Duração da armadura
- Armadura sombria D — 600 minutos de uso: o tempo corre apenas enquanto o item está equipado. Armadura C "Artefato da Amizade" — 10 dias; um pacote não aberto também expira em 10 dias
- Cupom D

- Uma arma sombria de grau D entre 12 tipos, 90 minutos de uso
- Cupom C

- Uma arma sombria de grau C entre 14 tipos, 120 minutos de uso
- Onde trocar o cupom
- o Grande Mestre ou o Mestre da Guilda (o NPC da missão de profissão) ou Alt+B → «Shop» → fileira de armas → «= D =» / «= C =»
- Quem recebe e quantas vezes
- Uma vez por personagem, com base no nível da classe principal — evoluir uma subclasse não conta; personagens que já se qualificam recebem a recompensa retroativamente
# Buffer no Community Board — buffs desde o primeiro minuto
O buffer abre direto pelo Community Board: Alt+B → «Buffer». Cada buff dura 2 horas, com conta premium — 3 horas. No início do servidor, o conjunto de buffs é limitado à linha inicial, e novos buffs são adicionados conforme o servidor evolui. Como funcionam os sets prontos e os esquemas pessoais — na seção sobre o buffer da Oficina.
- Onde abrir
- Alt+B → «Buffer»
- Duração do buff
- 2 horas, com conta premium — 3 horas
- Preço
- Grátis até o lvl 40, inclusive; depois depende do nível: tabela de preços
- Conjunto de buffs
- Inicial — ampliado conforme o servidor evolui
# Hellbound — nível 10 desde o primeiro dia
Hellbound é uma localização para personagens de nível alto com sua própria cadeia de progressão: quanto maior o nível da ilha, mais coisas ficam liberadas nela. No L2 After Work a ilha começa já no nível 10 — as etapas do 1º ao 9º já foram concluídas, a ilha tem monstros e NPCs de nível 10, e é possível entrar na Praça das Trevas desde o primeiro dia. Dá para chegar à ilha por sem quests, e os próximos níveis da ilha serão liberados conforme o servidor evolui.
- Nível da ilha no início
- 10
- Entrada na ilha
- Sem precisar cumprir quests
- Praça das Trevas (Urban Area)
- Instância para um grupo de 2 a 9 jogadores de nível 78–85, com duração de 30 minutos: entrada pelo Kanaf
, e dentro — Amaskari 
- Status da ilha
- Comando .hellbound; detalhes em comandos de voz
- Próximos níveis
- Serão liberados conforme o servidor evolui