Autofarm
Autofarm do servidor para qualquer classe: 5 modos, suas próprias skills, configuração de comportamento e do summon. Limite gratuito todo dia; o tempo comprado só é consumido enquanto o farm está ativo
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# Sobre o sistema
Autofarm para aqueles momentos em que você quer upar em paralelo com outras atividades e não ficar clicando em cada ataque. Roda do lado do servidor, não precisa de utilitários externos e não quebra a cada novo patch do cliente. É controlado pelo comando de voz .autofarm — abre um menu prático adaptado à sua classe, onde você adiciona suas skills, define as distâncias e o comportamento; depois o personagem escolhe os alvos sozinho e conjura conforme as suas regras.
# 5 modos por classe
Antes de iniciar, você escolhe o modo — o sistema sabe como se comportar de acordo com o papel do personagem na party.
- Guerreiro (Fighter)
- Combate corpo a corpo: corre até o alvo, usa o auto-attack e suas skills de ataque/com chance.
- Arqueiro (Archer)
- Combate à distância: mantém a distância e recua se o mob chegar muito perto.
- Mago (Mage)
- Modo de cast: nukes principais por prioridade, slots separados para self-buffs e debuffs com chance.
- Suporte (Support)
- Heal e suporte ao líder da party ou ao assist. Opções separadas: permitir ataques mili nos momentos ociosos e recuperar mana do líder.
- Invocador (Summoner)
- Controle do summon: listas separadas de skills de ataque, self-buff e heal do pet, sem se misturar com as skills do dono.
# Skills para seu build
As skills são adicionadas direto da barra de shortcuts — o que você realmente usa é o que entra no farm. Nada é fixo: a configuração é sempre feita para o seu build e a situação.
- Quatro tipos de skills
- De ataque, com chance (debuffs/stuns), self (buffs em si mesmo) e heal. Para o Invocador — listas separadas para o summon.
- Escolha aleatória
- Se houver várias skills do mesmo tipo, o sistema as usa em ordem aleatória, sem ficar repetindo só uma.
- Delays entre skills
- Cada skill é reutilizada com um delay configurável — sem spam no cooldown.
- Salvamento automático das configurações
- As skills e opções configuradas ficam salvas no personagem — depois do relog, você não precisa reconfigurar nada.
# Comportamento no mundo
O autofarm entende o contexto ao redor do personagem: não foge da locação, não rouba alvos dos outros e se comporta direitinho na party.
- Raio de busca de alvos
- Distância ajustável dentro da qual o personagem escolhe o próximo alvo.
- Âncora do ponto inicial
- Controle da distância em relação ao ponto de início — o personagem não vai atravessar meio mapa atrás de um mob fugindo.
- Recuo do mili
- Classes de longa distância recuam automaticamente se o mob chegar muito perto.
- Não rouba o combate alheio
- Um alvo não é escolhido se outro jogador já estiver atacando.
- Assist na party
- Qualquer modo sabe assistir o líder da party — todos no mesmo alvo.
- Reviver a party
- Se houver no inventário a pedra para a skill de res, o autofarm vai reviver os companheiros caídos.
# Acesso e tempo
- Disponível para todos
- Qualquer personagem pode usar o autofarm, premium não é obrigatório.
- Período de teste gratuito
- Todo dia, o limite inicial do autofarm é liberado de graça. É resetado automaticamente toda manhã.
- Tempo adicional
- Se o limite gratuito for pouco, dá para comprar tempo adicional direto no menu .autofarm por
. O pacote máximo é de 12 horas, mas você pode comprar quantas vezes quiser: cada nova compra é somada ao saldo restante. - Consumo apenas durante farm real
- O contador do tempo comprado só anda durante os momentos de farm ativo. Se você parou, o timer congela. Você paga exatamente pelo tempo em que o personagem realmente está trabalhando.
- Limite de janelas
- Um farm ativo por HWID.
- Em eventos
- Durante eventos de combate o autofarm é desligado automaticamente.
# Como iniciar
- .autofarm
- Menu principal: escolha do modo, configuração de skills e opções de comportamento.
- .farmstart / .farmstop
- Iniciar e parar o farm. Pode ser ligado a uma macro ou a um botão da barra.
- .buyfarm
- Janela separada para a compra de tempo, caso não queira entrar no menu principal.