Champions
Mobs de elite aleatórios com círculo vermelho, atributos turbinados e chance garantida de dropar Silver Shilen (
) — aparecem em qualquer farm comum até o nível 80
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# Como funciona
A cada spawn de mob o servidor joga um dado e, com uma pequena chance, transforma o mob em um champion. O champion se destaca por um círculo vermelho aos seus pés e pelo título «Champ #N», possui atributos elevados, loot aumentado e chance fixa de dropar Silver Shilen (
). Champions são passivos — não agro primeiro, mas reagem com força no combate.
Existem três tiers de raridade (#2, #3, #4) com multiplicadores diferentes de atributos, EXP/SP, drop e adena. Quanto mais raro o tier — mais forte é o mob e maior a chance de shilkas.
# Tiers e atributos
Cada champion é um tier específico da tabela abaixo, e não «um único modelo com bônus aleatório». A chance total de encontrar qualquer champion é de ~1,75%, ou seja, aproximadamente 1 em cada 57 mobs durante o farm.
Tiers de champions
| Nível | Chance de aparecer | P.Atk / M.Atk | P.Def / M.Def | HP | EXP / SP | Drop de itens | Spoil | Adena | Enchant da arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Champ #1 | 1.00% | x1.4 | x1.25 | x6 | x8 / x8 | x8 | x4 | x2 | +10 |
| Champ #2 | 0.50% | x1.65 | x1.4 | x10 | x12 / x10 | x10.5 | x5.25 | x3 | +15 |
| Champ #3 | 0.25% | x2 | x1.65 | x15 | x35 / x35 | x13.5 | x6.75 | x5 | +20 |
# Drop de Silver Shilen
Além do loot comum do mob (multiplicado pelo multiplicador de drop do tier), champions dropam Silver Shilen (
). Essa é uma chance garantida à parte, não vinculada à tabela de drop padrão do mob — ou seja, as shilkas caem por cima do loot comum.
Chance e quantidade de shilkas
| Nível | Chance de drop | Quantidade de |
|---|---|---|
| Champ #1 | 25% | 1–3 |
| Champ #2 | 50% | 1–3 |
| Champ #3 | 100% | 1–3 |