Campioni
Mobi de elită aleatorii, campioni, cu cerc roșu, stat-uri mărite și drop garantat de Silver Shilen. La orice farm până la nivelul 80.
Pe această pagină
# Cum funcționează
La spawn-ul fiecărui mob, serverul aruncă un zar și, cu o șansă mică, îl transformă în campion. Campionul se distinge printr-un cerc roșu sub picioare și titlul «Champ #N», are caracteristici mărite, loot crescut și o șansă fixă de drop Silver Shilen (
). Campionii sunt pasivi — nu agresează primii, dar în luptă opun o rezistență serioasă.
Există trei tiere de raritate (#2, #3, #4) cu multiplicatori diferiți de stat-uri, EXP/SP, drop și adena. Cu cât tierul e mai rar, cu atât mobul e mai puternic și șansa la shilke mai mare.
# Tiere și caracteristici
Fiecare campion e un tier concret din tabelul de mai jos, nu „un singur șablon cu bonus random”. Șansa totală de a întâlni orice campion e ~1.75%, adică aproximativ 1 din 57 de mobi la farm.
Tierele campionilor
| Tier | Șansă de apariție | P.Atk / M.Atk | P.Def / M.Def | HP | EXP / SP | Drop de iteme | Spoil | Adena | Ascuțire armă |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Champ #1 | 1.00% | x1.4 | x1.25 | x6 | x8 / x8 | x8 | x4 | x2 | +10 |
| Champ #2 | 0.50% | x1.65 | x1.4 | x10 | x12 / x10 | x10.5 | x5.25 | x3 | +15 |
| Champ #3 | 0.25% | x2 | x1.65 | x15 | x35 / x35 | x13.5 | x6.75 | x5 | +20 |
# Drop Silver Shilen
Pe lângă lootul obișnuit al mobului (înmulțit cu multiplicatorul de drop al tier-ului), campionii dropează Silver Shilen (
). Este o șansă separată, garantată, independentă de tabelul standard de drop al mobului — adică shilkele cad peste lootul obișnuit.
Șansa și cantitatea de shilke
| Tier | Șansa de drop | Cantitate |
|---|---|---|
| Champ #1 | 25% | 1–3 |
| Champ #2 | 50% | 1–3 |
| Champ #3 | 100% | 1–3 |