Evenimentele PvP automate pornesc după program non-stop — poți intra singur, fără party și fără pregătire. Înainte de luptă, toți sunt teleportați într-o instanță separată și primesc un set complet de echipament și buff-uri (separat pentru fighteri și magi), iar buff-urile proprii se resetează la intrare — toți în condiții egale. Pentru kill-uri, victorii și cufere deschise curg Silver Shilen și Knight's Epaulette , iar cine supraviețuiește tuturor în Last Hero ia statutul de Erou cu toate skill-urile de erou.
Nu aștepta momentul perfect — deschide programul, așteaptă cel mai apropiat start și năvălește. Un eveniment reușit amortizează o seară de farm.
Se plătește pentru tot: simpla participare aduce o Adena garantată, iar pentru fiecare kill, cufăr deschis și loc în top pică Silver Shilen și Knight's Epaulette . Recompensele se adună — cu cât joci mai activ, cu atât iei mai mult, chiar dacă nu ocupi locul întâi. Marele premiu e statutul de Erou în Last Hero: câștigătorul primește skill-uri de erou și strălucire de erou.
Fiecare cifră din tabelul de mai jos e per un kill / cufăr, iar motorul o înmulțește cu contorul tău. Ai doborât zece adversari — iei plata înzecită.
Eveniment
Participare
Per kill
Câștigător
Top-killer
Special
Last Hero
100k Adena
10 Silver Shilen + 200 Knight's Epaulette
100 Silver Shilen
30 Silver Shilen
Statut de Erou + skill-uri de erou pentru câștigător
runda nu durează mai mult de 5 minute: la timer câștigă liderul la kill-uri (la egalitate nu există Erou)
dacă în rundă nimeni nu a ucis pe nimeni — nu există recompense pentru nimeni
Team vs Team
100k Adena
10 Silver Shilen + 100 Knight's Epaulette
60 Silver Shilen
30 Silver Shilen
—
Treasure Hunt
100k Adena
10 Silver Shilen + 100 Knight's Epaulette
—
50 Silver Shilen
Per cufăr: 2 Silver Shilen + 100 Knight's Epaulette (pe hartă sunt 7 cufere)
Eveniment global — teleport într-o zonă-instanță cu monștri, poți ataca alți jucători
Niveluri
75–85, profa 2/3
Buff-uri
Automat (seturi fighter/mag)
Monștri
100 buc., nivel 83–85, respawn 15 sec
Drop
Fără rate-uri și PA, identic pentru toți; nu există spoil — totul cade în drop. Sulurile binecuvântate S și cristalele de atribut — vezi tabelul de mai jos
Respawn jucător
5 sec
Suluri
Interzise
Poțiuni
Permise
CB
Disponibilă
Recompense pentru PvP
Acțiune
Recompensă
Per kill jucător
1 Coin of Luck
Top-killer
3 Coin of Luck
Drop de la monștri
Obiect
Cantitate
Șansă
Silver Shilen
1–3
20%
Coin of Luck
1–3
5%
Noble Enhancement Stone
5–10
10%
Gemstone S
1–3
30%
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
1
1%
Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
1
2%
Cristal de atribut: Fire Crystal , Water Crystal , Earth Crystal , Wind Crystal , Dark Crystal , Holy Crystal — nu mai mult de unul per ucidere
Evenimentul mondial legendar «Heavy Medals» funcționează pe server non-stop, fără program și fără timer — pur și simplu e mereu pornit. În orașele mari stau doi pisoi-administratori: Motanul Winnie și Motanul Roy, iar medaliile cad literalmente din orice monstru din lume. Farmezi ca de obicei — și în paralel, fără efort suplimentar, strângi monedă pentru recompense chiar grase.
Mecanica e simplă și captivantă. De la mobi curg două tipuri de medalii: Medalie de Eveniment obișnuită cade de la orice monstru constant, iar Medalie Strălucitoare de Eveniment rară — un drop valoros, mai rar, care te și duce mai departe pe ranguri. Medaliile strălucitoare le duci la Winnie — el, într-un mini-joc de „cap sau pajură”, îți ridică rangul de colecționar: Iepure → Hienă → Vulpe → Lup. Cu cât rangul e mai mare, cu atât mai bogat e assortimentul la Motanul Roy, care schimbă medaliile strânse pe premii. La rangul maxim Lup se deschide lista completă de prețuri — de la consumabile ieftine la echipament Dynasty, suluri de encantare de toate gradele și Soul Crystal nivel 14.
Ăsta nu e un eveniment „de weekend” și nici un cufăr o singură dată — e un canal constant de progres pe fundal. Medaliile cad singure în timpul oricărui farm, iar la final strângi ce vânează de obicei lumea săptămâni întregi: pietre de encantare până la S-grade, Soul Crystal 11–14, epaulete, Noble Enhancement Stone și chiar seturi Dynasty complete pentru armă și armură.
În fiecare oră, undeva în lumea jocului apare Leprechaun — și serverul lasă totul ca să-l găsească primul. Locul nu e fix: serverul alege un punct de spawn aleatoriu din toată lumea și îl pune pe Leprechaun lângă el. Poate ajunge la doi pași de porțile orașului, sau poate ajunge în mijlocul unei zone de vânătoare de nivel înalt, unde mai trebuie să ajungi viu.
Indiciul vine la toți deodată. În momentul apariției, și apoi la fiecare 5 minute, în chatul general apare un rând: „Leprechaun se ascunde! Cel mai apropiat monstru: … Regiune: … Dispare în … min.” — numele monstrului și numele regiunii în limba clientului tău. Nu are coordonate: are monstru și are regiune, iar restul e o cursă pe cunoașterea hărții și pe viteză. Nu ai nevoie de nivel, quest sau grup — alergi și dai click.
Momentul găsirii nu-l ratează nimeni: pământul se cutremură, cerul se colorează în roșu, iar pe server apare un anunț cu numele celui care l-a găsit. Recompensa cade în inventar integral și unei singure persoane — 2 000 000 Adena garantat, plus șanse la Silver Shilen și Coin of Luck . Dacă în 30 de minute nu a fost găsit, Leprechaun pleacă, iar serverul anunță și asta. Următorul vine peste o oră — non-stop, fără program și fără înregistrare.
Primul spawn
La 5 min după restart-ul serverului
Interval de apariție
Următorul Leprechaun — la 60 min după ce cel anterior a fost găsit sau a dispărut singur
Timp de viață
30 min, apoi pleacă
Anunțuri
La apariție și apoi la fiecare 5 min: cel mai apropiat monstru, regiunea și cât a mai rămas
Cum iei recompensa
Te apropii și dai click pe NPC — primul care reușește ia tot
Răfuielile personale în Lineage sunt ceva obișnuit, iar evenimentul „Asasin plătit” le transformă într-o piață deschisă. Stabilești un preț pe capul unui anumit jucător - și banii îi poate lua oricine îl ucide. Comenzile le preia Hitman Manager : stă în zece orașe - Gludio, Dion, Giran, Oren, Heine, Aden, Goddard, Rune, Schuttgart și Hunters Village - și lucrează non-stop, fără program.
Plasarea comenzii se face în doi pași. «New Order» → numele personajului, moneda și suma; poți plăti cu Adena sau Coin of Luck . Apoi agentul îți arată un rezumat, iar miza se scade doar după butonul «Confirm» - o greșeală de tastare în sumă se vede din timp, iar până la confirmare te poți răzgândi fără pierderi. Poți comanda și pe cineva care e offline acum - contractul îl așteaptă să revină. Pe tine însuți nu te poți comanda.
Imediat ce comanda e plasată, pe server apare un anunț: cine, cât și pe capul cui plătește. Ținta primește un avertisment personal (dacă e offline - la intrarea în joc), iar cât timp pe capul ei există o recompensă, agentul îi amintește de asta în meniul său.
«Target List» - tabla de anunțuri a agenției: numele și recompensa pentru fiecare țintă care e chiar acum în joc, comenzile tale sunt evidențiate. Ai ucis - recompensa cade instant în inventar; se pune și lovitura pet-ului sau servitorului tău. Ținta primește un mesaj cu cine anume a câștigat pe ea, iar comanditarul - un raport că contractul s-a închis (dacă e offline - la următoarea intrare). Nu trebuie să te întorci la agent și să confirmi nimic: e suficient să fii cel care a dat lovitura finală.
Agentul are și un cont personal. «My Orders» - contractele deschise, cu buton de anulare. «Order History» - ultimele 20 de comenzi pe care le-ai plasat sau executat: data, ținta, suma, statusul («Active», «Completed», «Cancelled») și numele celeilalte părți. «Orders on Me» - cine, când și pentru cât te-a comandat și cine a executat până la urmă comanda.
Unde plasezi comanda
Hitman Manager în 10 orașe: Gludio, Dion, Giran, Oren, Heine, Aden, Goddard, Rune, Schuttgart, Hunters Village
Program
Non-stop, fără pauze
Moneda de plată
Adena sau Coin of Luck
Valoarea mizei
Orice sumă mai mare decât zero, suma trebuie să fie în inventar
Plata
Imediat după confirmarea în fereastra cu rezumatul
Limita de comenzi deschise per comanditar
5
Contracte pe aceeași țintă
1
Comandă pe tine însuți
Nu se poate
Comandă pe un jucător offline
Se poate — contractul așteaptă revenirea lui
Anunțul unei comenzi noi
Da, în chatul general: comanditarul, suma și ținta
Cine primește recompensa
Cel care a dat lovitura finală (sau stăpânul pet-ului/servitorului)
Membru de clan sau aliat al țintei
Nu primește recompensă pentru ea
Comanditarul și-a ucis singur ținta
Fără recompensă, contractul rămâne deschis
Karma și PK pentru uciderea țintei
Se acordă după regulile obișnuite
Anularea comenzii
Doar de către autor, în «My Orders», cu confirmare