Automatyczne PvP-eventy startują według harmonogramu przez całą dobę — można wejść samemu, bez party i bez przygotowań. Przed walką wszyscy zostają teleportowani do osobnej instancji i otrzymują pełny komplet ekwipunku oraz buffów, dlatego poziom twojego szmatu nie ma znaczenia: liczy się tylko skill i reakcja. Za zabójstwa, zwycięstwa i otwarte skrzynie sypią się Silver Shilen i Knight's Epaulette , a ten, kto przeżyje wszystkich w Last Hero, zdobywa status Bohatera ze wszystkimi bohaterskimi skillami.
Nie czekaj na idealny moment — otwórz harmonogram, poczekaj na najbliższy start i wskocz do środka. Jeden udany event zwraca się w jeden wieczór farmu.
Płaci się za wszystko: sam udział daje gwarantowaną Adena , a za każde zabójstwo, otwartą skrzynię i miejsce w topie kapie Silver Shilen i Knight's Epaulette . Nagrody się sumują — im aktywniej grasz, tym więcej zabierasz, nawet jeśli nie zająłeś pierwszego miejsca. Główna nagroda to status Bohatera w Last Hero: zwycięzca otrzymuje bohaterskie skille i bohaterskie świecenie.
Każda liczba w tabeli poniżej to wartość za jedno zabójstwo/skrzynię, a silnik mnoży ją przez twój licznik. Rozniosłeś dziesiątkę przeciwników — zabrałeś dziesięciokrotną wypłatę.
Event
Udział
Za zabójstwo
Zwycięzca
Top-killer
Specjalne
Last Hero
100k Adena
10 Silver Shilen + 200 Knight's Epaulette
100 Silver Shilen
30 Silver Shilen
Status Bohatera + bohaterskie skille zwycięzcy
runda nie dłużej niż 5 minut: po czasie wygrywa lider w zabójstwach (przy remisie Bohatera nie ma)
jeśli w rundzie nikt nikogo nie zabił — nagród nie ma dla nikogo
Team vs Team
100k Adena
10 Silver Shilen + 100 Knight's Epaulette
60 Silver Shilen
30 Silver Shilen
—
Treasure Hunt
100k Adena
10 Silver Shilen + 100 Knight's Epaulette
—
50 Silver Shilen
Za skrzynię: 2 Silver Shilen + 100 Knight's Epaulette (na mapie 7 skrzyń)
Event globalny - teleport do strefy instancyjnej z potworami, można atakować innych graczy
Poziomy
75-85, 2./3. profesja
Buffy
Automatycznie (zestawy wojownik/mag)
Potwory
100 szt., 83–85 poziom, respawn 15 sek
Drop
Bez rate'ów i premium, jednakowy dla wszystkich; spoilu nie ma — wszystko wypada jako drop. Błogosławione zwoje S i kryształy atrybutu — zob. tabelę poniżej
Respawn gracza
5 sek
Zwoje
Zabronione
Mikstury
Dozwolone
CC
Dostępne
Nagrody za PvP
Akcja
Nagroda
Za zabójstwo gracza
1 Coin of Luck
Top-killer
3 Coin of Luck
Drop z mobów
Przedmiot
Ilość
Szansa
Silver Shilen
1–3
20%
Coin of Luck
1–3
5%
Noble Enhancement Stone
5–10
10%
Gemstone S
1–3
30%
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
1
1%
Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
1
2%
Kryształ atrybutu: Fire Crystal , Water Crystal , Earth Crystal , Wind Crystal , Dark Crystal , Holy Crystal — nie więcej niż jeden za zabójstwo
Legendarny światowy event «Heavy Medals» działa na serwerze non-stop, bez harmonogramu i bez timera — jest po prostu zawsze włączony. Po większych miastach stoją dwa koty-zarządcy: Kot Winnie i Kot Roy, a medale spadają dosłownie z każdego potwora na świecie. Farmisz jak zwykle — i równolegle, nie robiąc nic dodatkowego, zbierasz walutę na naprawdę soczyste nagrody.
Mechanika jest prosta i wciągająca. Z mobów sypią się dwa rodzaje medali: zwykły Event - Medal kapie z każdego potwora bez przerwy, a rzadki Event - Świecący Medal to cenny, nieczęsty drop, który przesuwa cię po rangach. Świecące medale niesiesz do Winniego — w mini-grze „orzeł/reszka” podnosi on twoją rangę kolekcjonera: Królik → Hiena → Lis → Wilk. Im wyższa ranga, tym szerszy asortyment u Kota Roya, który wymienia zebrane medale na nagrody. Na maksymalnej randze Wilk otwiera się pełny cennik — od groszowych rozchodówek po Dynasty-gear, zwoje naostrzenia wszystkich grade'ów i Soul Crystal 14 poziomu.
To nie jest akcja „na weekend” ani jednorazowa skrzynia — to stały, tłowy kanał postępu. Medale kapią same podczas dowolnego farmu, a na wyjściu zbierasz to, na co zwykle poluje się tygodniami: kamienie naostrzenia do grade'u S, Soul Crystal 11-14, epolety, Noble Enhancement Stone, a nawet całe komplety Dynasty na broń i zbroję.
Co godzinę gdzieś w świecie gry pojawia się Leprikon — i serwer rzuca wszystko, by znaleźć go pierwszym. Miejsce nie jest stałe: serwer losuje punkt spawnu z całego świata i stawia Leprikona obok niego. Może się znaleźć dwa kroki od bram miasta, a może — pośrodku wysokopoziomowej strefy łowieckiej, do której trzeba jeszcze dotrzeć żywym.
Podpowiedź dostają wszyscy naraz. W momencie pojawienia się, a potem co 5 minut, na czat ogólny trafia linia: «Leprikon się ukrywa! Najbliższy potwór: … Region: … Zniknie za … min.» — nazwa potwora i regionu w języku Twojego klienta. Nie ma w niej współrzędnych: jest potwór i jest region, a dalej to wyścig ze znajomości mapy i szybkości. Nie trzeba poziomu, questa ani grupy — wystarczy dobiec i kliknąć.
Momentu znalezienia nie przegapi nikt: ziemia się trzęsie, niebo czerwienieje, a po serwerze rozchodzi się ogłoszenie z imieniem znalazcy. Nagroda trafia do ekwipunku w całości i do jednej osoby — 2 000 000 Adena gwarantowane, plus szanse na Silver Shilen i Coin of Luck . Jeśli w ciągu 30 minut nikt go nie znajdzie, Leprikon odchodzi, o czym serwer również informuje. Następny pojawia się po godzinie — całą dobę, bez harmonogramu i bez rejestracji.
Pierwszy spawn
5 minut po restarcie serwera
Interwał pojawiania się
Kolejny Leprikon — po 60 minutach od znalezienia poprzedniego lub jego zniknięcia
Czas życia
30 minut, potem znika
Ogłoszenia
Przy pojawieniu się i dalej co 5 minut: najbliższy potwór, region i ile zostało czasu
Jak odebrać nagrodę
Podejść i kliknąć na NPC — pierwszy, który zdąży, zabiera wszystko
Osobiste porachunki w Lineage to codzienność, a event „Płatny zabójca” zamienia je w otwarty rynek. Wyznaczasz cenę za głowę konkretnego gracza - a te pieniądze może zgarnąć każdy, kto go zabije. Zlecenia przyjmuje Hitman Manager : stoi w dziesięciu miastach - Gludio, Dion, Giran, Oren, Heine, Aden, Goddard, Rune, Schuttgart i Hunters Village - i pracuje całą dobę, bez harmonogramu.
Składanie zlecenia odbywa się w dwóch krokach. «New Order» → imię postaci, waluta i kwota; płacić można Adena lub Coin of Luck . Następnie agent pokazuje podsumowanie, a stawka jest pobierana dopiero po przycisku «Confirm» - literówkę w kwocie widać zawczasu, a zmienić zdanie przed potwierdzeniem można bez strat. Zlecić można też kogoś, kto jest teraz offline - kontrakt zaczeka na jego powrót. Siebie zlecić nie można.
Gdy tylko zlecenie zostanie złożone, po serwerze rozchodzi się ogłoszenie: kto, ile i za czyją głowę płaci. Cel dostaje osobiste ostrzeżenie (jeśli jest offline - przy wejściu do gry), a dopóki za jego głowę wyznaczona jest nagroda, agent przypomina o tym w swoim menu.
«Target List» - tablica ogłoszeń agencji: imię i nagroda dla każdego celu, który jest właśnie w grze, własne zlecenia są podświetlone. Zabiłeś - nagroda trafia do ekwipunku natychmiast; liczy się też cios twojego peta lub sługi. Cel dostaje wiadomość, kto konkretnie na nim zarobił, a zleceniodawca - raport, że kontrakt jest zamknięty (jeśli jest offline - przy następnym wejściu). Nie trzeba wracać do agenta i niczego potwierdzać: wystarczy być tym, kto zadał ostatni cios.
Agent ma też panel osobisty. «My Orders» - otwarte kontrakty z przyciskiem anulowania. «Order History» - ostatnie 20 zleceń, które złożyłeś lub wykonałeś: data, cel, kwota, status («Active», «Completed», «Cancelled») i imię drugiej strony. «Orders on Me» - kto, kiedy i za ile cię zlecał i kto ostatecznie wykonał zlecenie.
Gdzie złożyć zlecenie
Hitman Manager w 10 miastach: Gludio, Dion, Giran, Oren, Heine, Aden, Goddard, Rune, Schuttgart, Hunters Village
Harmonogram
Całą dobę, bez przerw
Waluta płatności
Adena lub Coin of Luck
Wysokość stawki
Dowolna większa od zera, kwota musi być w ekwipunku
Płatność
Od razu po potwierdzeniu w oknie z podsumowaniem
Limit otwartych zleceń na zleceniodawcę
5
Kontraktów na jeden cel
1
Zlecenie na samego siebie
Niedozwolone
Zlecenie na gracza offline
Można — kontrakt czeka na jego powrót
Ogłoszenie nowego zlecenia
Tak, na czat ogólny: zleceniodawca, kwota i cel
Kto dostaje nagrodę
Ten, kto zadał ostatni cios (lub właściciel peta/sługi)
Kolega z klanu lub sojusznik celu
Nie otrzymuje za to nagrody
Zleceniodawca sam zabił swój cel
Brak nagrody, kontrakt pozostaje otwarty
Karma i PK za zabicie celu
Naliczane według zwykłych zasad
Anulowanie zlecenia
Tylko przez autora, w «My Orders», z potwierdzeniem