Automatyczne użycie rozchodówek to usługa serwerowa, nie makro klienckie: decyzja i samo użycie zachodzą na serwerze, klient tylko przechowuje ustawienia.
Mikstury many
Mana Drug i Mana Potion działają — slot MP w ACP jest pełnoprawny
ACP - automatyczne użycie mikstur
Włączone. Sloty HP / MP / CP plus osobny slot na flaszki dusz Kamaeli i kamienie energii dla klas force. Domyślny próg: HP 70%, MP 60%, CP 90%
Gdzie konfigurowane
Panel w interfejsie obok paska skrótów (próg i interwał dla każdego slotu) albo komenda czatu .acp; przycisk ACP jest też w menu autofarmu
Co jest zapamiętywane
Wybrana flaszka, próg, interwał i wł./wył. są zapisane na postaci - przetrwają relog i codzienny restart. Skończył się stack - slot wyłącza się sam
Interwał
Można tylko spowolnić: poniżej realnego czasu odnowienia flaszki serwer nie pozwoli
Gdzie nie działa
Olimpiada, PvP-eventy, Krateis Cube, Podziemne Koloseum, Aerial Cleft oraz z flagą oblężenia/fortu
W Labyrinth of the Abyss (83) z Lost Captain oprócz zwykłego dropu wypadają Kule Sayha S80 i S84, zwoje do Koszulki Olfa oraz Epic Jewelry Powder — z dokładnymi szansami, jednakowymi dla wszystkich. Essence of Kamaloka — gracze z premium dostają je od Lost Captain i z solowej Kamaloki — wymienia się u NPC Pathfinder Worker na Pathfinder's Reward (S-Grade) z szansą na broń Icarus albo bezpośrednio na Epic Jewelry Powder.
Piąte okno nie wejdzie do gry: po wyborze serwera pojawi się komunikat, że z tego komputera otwarto już maksymalną liczbę okien. Zamknij jedno z okien i zaloguj się ponownie.
Handel offline
Postać pozostawiona w handlu offline nie zajmuje okna.
Włączony u wszystkich, nic nie trzeba konfigurować
Kiedy działa
Gdy podstawowy ekwipunek jest zapełniony w 90% i więcej (licząc sloty, założone rzeczy też się liczą), każdy nowy pojedynczy przedmiot — zakup, drop, nagroda, craft, trade, poczta, wydanie ze schowka — trafia do dodatkowego ekwipunku, a nie do podstawowego. Przedmioty stakujące się (adena, ładunki, zwoje, kryształy) zawsze trafiają do podstawowego. Przedmioty z ograniczonym czasem działania (runy i inne) również zawsze trafiają do podstawowego, nawet gdy brak miejsca: w dodatkowym runa nie działa, a jej czas mimo to upływa.
Jak się dowiedzieć
Na czacie i na ekranie pojawia się komunikat z procentem zapełnienia: „Ekwipunek zapełniony w 93% (74/80): … umieszczono w dodatkowym ekwipunku”.
Jak odebrać
Komenda .cfg → przycisk «Extra Inventory» na samej górze okna → otworzy się okno wydania, jak przy schowku: przenieście przedmioty do podstawowego ekwipunku. Dodatkowy mieści tyle samo co podstawowy; gdy i on jest zapełniony w 90%, obowiązuje zwykła zasada „brak miejsca”.
Szansa na rzadki (Masterwork) wynik jest u nas jednolita — 4% na dowolnym przepisie broni i zbroi, od grade'u B po Wenus S84. Rate'ami serwera nie jest skalowana, konto premium dodaje do niej +2 punkty procentowe, w sumie 6%. Zamiast zwykłego przedmiotu z przepisu wychodzi „Chaotyczny” półprodukt, który potem doprowadza się do gotowego rzadkiego przedmiotu u Kowala.
Szansa na Masterwork
4% bez premium, 6% z kontem premium
Na co się rozciąga
Cała rzemieślnicza broń i zbroja B–S84, w tym zestawy Dynastii, Ikara, Destino i Wenus
Szansa na udany craft
Bazowa szansa przepisu, z PA +10 (60% → 70%, 70% → 80%)
Czyj premium się liczy
Rzemieślnika lub zleceniodawcy: wystarczy premium u jednego z dwóch, jeśli mają obaj bonus się nie sumuje — tabeli bonusów konta premium
Zapomniane Zwoje to księgi umiejętności 81+ poziomu, te same, które domykają build: Iluminacja, Oświecenie, Władanie Podwójnymi Sztyletami, Ukryj Się i Sprzężenie Zwrotne. Nie są craftowane ani kupowane za adenę: quest «Siedem Pieczęci, Poszukujący siły pieczęci» wydaje Znak Świtu dokładnie na jedną księgę do wyboru, a resztę wybija się tylko z potworów Klasztoru Milczenia. W oryginale to jeden z najrzadszych dropów w grze — tygodnie monotonnego farmu za jedną książkę, gdzie wszystko decyduje nie umiejętność, a ilość wolnego czasu. Podnieśliśmy szansę wypadnięcia tych zwojów dokładnie 10-krotnie względem bazowej: farm został farmem, ale stał się przewidywalny — po książkę idzie się celowo i się ją zdobywa, a nie odkłada na „kiedyś tam”.
Zapomniane Zwoje z 10-krotnie zwiększoną szansą
Potwór
Zapomniany Zwój
Umiejętność i komu jest potrzebna
Szansa dropu
Boski Sędzia , 84 lvl
Zapomniany Zwój: Iluminacja
Iluminacja — wojownicy walki wręcz i Poszukiwacz Skarbów, od 81 poziomu
×10 od bazowej
Boski Obrońca , 84 lvl
Zapomniany Zwój: Oświecenie Maga
Oświecenie — magowie ofensywni, od 81 poziomu
×10 od bazowej
Boski Obrońca , 84 lvl
Zapomniany Zwój: Oświecenie Uzdrowiciela
Oświecenie — uzdrowiciele i magowie wspierający, od 81 poziomu
×10 od bazowej
Boski Mag , 84 lvl
Zapomniany Zwój: Sprzężenie Zwrotne
Sprzężenie Zwrotne — przyzywacze, od 81 poziomu
×10 od bazowej
Wybawca Soliny , 83 lvl
Zapomniany Zwój: Ukryj Się
Ukryj Się — sztyletnicy, od 81 poziomu
×10 od bazowej
Pielgrzym Soliny , 83 lvl
Zapomniany Zwój: Władanie Podwójnymi Sztyletami
Władanie Podwójnymi Sztyletami — sztyletnicy, Poszukiwacz Skarbów, Wirtuoz i Widmowy Tancerz, od 81 poziomu
Przy dodaniu talizmanu do ekwipunku (podniesienie, kupno, wymiana) identyczne talizmany automatycznie łączą się w jeden przedmiot - pozostały zasób (mana / czas życia) sumuje się.
Po co
Nie trzeba ręcznie łączyć duplikatów - ekwipunek nie zaśmieca się identycznymi talizmanami, zasób zawsze leży na jednym przedmiocie.
U ~140 NPC (w zasadzie każdy raid- i epicki boss, plus kilka szczególnych mobów), uczestniczących w rozwijaniu Soul Crystal (quest «Enhance Your Weapon»), wisi pasywna ikona-kryształ — jak plakietka „Raid Boss”
Kolor ikony
Sposób rozdziału ulepszenia w grupie: czerwony - jednej osobie (tej, która ma odpowiedni kryształ), niebieski - losowemu członkowi grupy, zielony - wszystkim
Po najechaniu na ikonę
Końcowy zakres etapów, do których ten NPC podnosi Soul Crystal · szansa powodzenia · komu z party przypada
Po co
Od razu widać, czy warto zabrać tam kryształ odpowiedniego etapu - bez sprawdzania tabel. Kryształ musi leżeć w ekwipunku w momencie śmierci bossa; za zabójstwo etap rośnie o +1