Strona główna
Wiki
Personalizacja buffów
Na tej stronie
Wzmocnione bonusy CP / HP / MP
#
Wzmocnione bonusy CP / HP / MP
Kluczowe buffy grupowe otrzymały brakujące bonusy do maksimum CP, HP i MP. Jeśli w oryginale buff nie dawał bonusu do jednego z parametrów - dodaliśmy +10% do jego maksimum. Wszystkie istniejące bonusy pozostały bez zmian: dostajesz więcej i nie tracisz tego, do czego przywykłeś.
Zmienione skille
Skill
+CP
+HP
+MP
Proroctwo Wody
+10%
+10%
+10%
Proroctwo Ognia
+10%
+10%
+20%
Proroctwo Wiatru
+10%
+20%
+10%
Pieśń Zwycięstwa
+10%
+20%
+10%
Zwycięstwo Paagrio
+20%
+10%
+20%
Zasada stosowania: dla każdego z parametrów (CP, HP, MP) - jeśli w bazowym buffie nie było bonusu do jego maksimum, dodawane jest +10%. Jeśli bonus już występował - zostaje zachowany w oryginalnej wysokości (np. +20% HP przy Proroctwie Wiatru pozostaje +20%).
Wszystkie pozostałe efekty buffów (atak fiz./mag., obrona, szybkości ataku, krytyk, regeneracja itd.) pozostają takie same jak w oryginale.
Dodane +10% to mnożnik ×1.1 do bazowego maksimum parametru postaci (np. bazowe maksimum HP × 1.1). Do oryginalnego bonusu buffa nic nie jest mnożone.
Tańce i pieśni wykonywane są też z podwójnymi sztyletami: pieśniom broń jest obojętna, a Widmowy Tancerz otrzymuje sztylety razem z Władaniem Podwójnymi Sztyletami — szczegóły w zmianach umiejętności klas .
← Poprzednia
Limity walki
Następna →
Funkcje niestandardowe