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Bonificaciones reforzadas de CP / HP / MP
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Bonificaciones reforzadas de CP / HP / MP
Los buffs grupales clave reciben las bonificaciones que faltaban al máximo de CP, HP y MP. Si en el original el buff no otorgaba incremento a uno de los parámetros, hemos añadido un +10% a su máximo. Todas las bonificaciones existentes se mantienen sin cambios: ganas más — y no pierdes lo de siempre.
Habilidades modificadas
Habilidad
+CP
+HP
+MP
Prophecy of Water
+10%
+10%
+10%
Prophecy of Fire
+10%
+10%
+20%
Prophecy of Wind
+10%
+20%
+10%
Chant of Victory
+10%
+20%
+10%
Pa'agrio's Victory
+20%
+10%
+20%
Regla de aplicación: para cada uno de los parámetros (CP, HP, MP) — si el buff original no otorgaba bonificación a su máximo, se añade un +10%. Si la bonificación ya estaba presente, se conserva en su valor original (por ejemplo, el +20% de HP de Prophecy of Wind sigue siendo +20%).
Todos los demás efectos de los buffs (ataque físico/mágico, defensa, velocidades de ataque, crítico, regeneración, etc.) se mantienen igual que en el original.
El +10% añadido es un multiplicador ×1.1 sobre el máximo base del parámetro del personaje (por ejemplo, máximo base de HP × 1.1). No se multiplica nada sobre la bonificación original del buff.
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