El uso automático de consumibles es un servicio del servidor, no una macro del cliente: la decisión y el uso en sí ocurren en el servidor, el cliente solo guarda la configuración.
Pociones de maná
Mana Drug y Mana Potion funcionan — el slot de MP del ACP es totalmente funcional
ACP — uso automático de pociones
Activado. Slots de HP / MP / CP, más un slot aparte para las botellas de almas de los kamael y las Energy Stone de las clases de fuerza. Umbral predeterminado: HP 70%, MP 60%, CP 90%
Dónde se configura
Panel en la interfaz junto a la barra de accesos directos (umbral e intervalo para cada slot), o el comando de chat .acp; el botón ACP también está en el menú de autofarm
Qué se guarda
El frasco elegido, el umbral, el intervalo y el estado activado/desactivado se guardan en el personaje — sobreviven al relog y al reinicio diario. Si se acaba la pila, el slot se desactiva solo
Intervalo
Solo se puede ralentizar: el servidor no permite bajar del cooldown real del frasco
Dónde no funciona
Olimpiada, eventos PvP, Krateis Cube, Coliseo Subterráneo, Aerial Cleft y mientras portas la bandera de asedio/fortaleza
En el Labyrinth of the Abyss (83), el Lost Captain , además de su drop habitual, suelta Sphere of Saerom S80 y S84, pergaminos de encantamiento para la Camiseta de Olf y Epic Jewelry Powder — con probabilidades exactas e iguales para todos. La Essence of Kamaloka — la entregan el Lost Captain y la Kamaloka en solitario a los jugadores con premium — se cambia con el Pathfinder Worker por Pathfinder's Reward (S-Grade), con probabilidad de obtener un arma Icarus, o directamente por Epic Jewelry Powder.
4 ventanas simultáneas desde un mismo ordenador (por HWID)
Si hay más ventanas
La quinta ventana no entrará en el juego: tras elegir el servidor aparecerá un mensaje indicando que ya está abierta la cantidad máxima de ventanas desde este ordenador. Cierra una de las ventanas y entra de nuevo.
Comercio offline
El personaje dejado en comercio offline no ocupa una ventana.
Activado para todos, no hace falta configurar nada
Cuándo se activa
Cuando el inventario principal está lleno al 90 % o más (por celdas, lo equipado también cuenta), cada objeto nuevo individual — compra, drop, recompensa, crafteo, trade, correo, entrega del almacén — va al inventario adicional en lugar del principal. Los objetos apilables (adena, cargas, pergaminos, cristales) siempre van al principal. Los objetos con duración limitada (runas y otros) también van siempre al principal, incluso si no hay espacio: en el adicional la runa no funciona, pero su tiempo sigue corriendo.
Cómo saberlo
En el chat y en la pantalla aparece un mensaje con el porcentaje de ocupación: «Inventario lleno al 93 % (74/80): … colocado en el inventario adicional».
Cómo retirarlo
Comando .cfg → botón «Extra Inventory» en la parte superior de la ventana → se abrirá una ventana de entrega, como la del almacén: transfiere los objetos al inventario principal. El adicional tiene la misma capacidad que el principal; cuando también está lleno al 90 %, se aplica la regla normal de «sin espacio».
La probabilidad de un resultado raro (Masterwork) es única en nuestro servidor: 4% en cualquier receta de arma o armadura, desde grado B hasta Venus S84. No se escala con las tasas del servidor; la cuenta premium suma +2 puntos porcentuales, hasta 6% en total. En lugar del objeto normal de la receta se obtiene una pieza «Caótica», que luego se convierte en el objeto raro terminado donde el Herrero.
Probabilidad de Masterwork
4% sin premium, 6% con cuenta premium
A qué se aplica
Toda arma y armadura crafteada B–S84, incluyendo los sets de Dynasty, Ícaro, Destino y Venus
Probabilidad de craft exitoso
Probabilidad base de la receta, con PA +10 (60% → 70%, 70% → 80%)
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Pergaminos Olvidados: probabilidad de drop aumentada ×10
Los Pergaminos Olvidados son libros de habilidad de nivel 81+, los que completan el build: Iluminación de guerrero, Iluminación de mago, Dominio de Dagas Dobles, Ocultarse y Retroalimentación. No se craftean ni se compran con adena: la misión «Los Siete Sellos, Buscador del poder del sello» entrega una Marca del Amanecer para un único libro a elección, y todo lo demás solo cae de los monstruos del Monasterio del Silencio. En el original es uno de los drops más raros del juego — semanas de farmeo repetitivo por un solo libro, donde todo lo decide el tiempo libre disponible, no la habilidad. Subimos la probabilidad de estos pergaminos exactamente ×10 respecto a la base: el farmeo sigue siendo farmeo, pero ahora es previsible — se va a por el libro con un objetivo claro y se consigue, en vez de posponerlo para «algún día».
Pergaminos Olvidados con probabilidad ×10
Monstruo
Pergamino Olvidado
Habilidad y quién la necesita
Probabilidad de drop
Juez Divino , nv. 84
Pergamino Olvidado: Iluminación de guerrero
Iluminación de guerrero — combatientes cuerpo a cuerpo y Buscador de Tesoros, desde el nivel 81
×10 respecto a la base
Protector Divino , nv. 84
Pergamino Olvidado: Iluminación de mago
Iluminación de mago — magos ofensivos, desde el nivel 81
×10 respecto a la base
Protector Divino , nv. 84
Pergamino Olvidado: Iluminación de sanador
Iluminación de sanador — sanadores y magos de soporte, desde el nivel 81
×10 respecto a la base
Mago Divino , nv. 84
Pergamino Olvidado: Retroalimentación
Retroalimentación — invocadores, desde el nivel 81
×10 respecto a la base
Salvador de Solina , nv. 83
Pergamino Olvidado: Ocultarse
Ocultarse — usuarios de dagas, desde el nivel 81
×10 respecto a la base
Peregrino de Solina , nv. 83
Pergamino Olvidado: Dominio de Dagas Dobles
Dominio de Dagas Dobles — usuarios de dagas, Buscador de Tesoros, Virtuoso y Bailarín Fantasma, desde el nivel 81
Al añadir un talismán al inventario (recogida, compra, intercambio) los talismanes iguales se combinan automáticamente en un solo objeto — el recurso restante (mana / tiempo de vida) se suma.
Para qué
No hace falta combinar duplicados a mano — el inventario no se llena de talismanes iguales y el recurso siempre está en un solo objeto.
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Soul Crystal absorb visible en la ventana de objetivo
Dónde
Ventana de objetivo (Target Status Window) del NPC seleccionado
Qué
En ~140 NPC (básicamente cada raid boss y grand boss, más un par de mobs especiales) que participan en la subida del Soul Crystal (quest «Enhance Your Weapon») cuelga un icono-cristal pasivo — como el badge «Raid Boss»
Color del icono
Forma de repartir la subida en la party: rojo — a uno (quien tenga un cristal compatible), azul — a un miembro aleatorio de la party, verde — a todos
Al pasar el cursor sobre el icono
Rango final de etapas hasta las que este NPC sube el Soul Crystal · probabilidad de éxito · a quién de la party le toca
Para qué
Se ve al instante si vale la pena llevar allí un cristal de la etapa adecuada — sin consultar tablas. El cristal debe estar en el inventario en el momento de la muerte del jefe; por cada kill la etapa sube en +1