Lakfi (Lucky Pig)
Alimenta a la alcancía con Adena y obtén un premio raro al azar: Soul Crystal para SA-enchant de armas, attribute crystal o Sphere of Saerom. En nivel 80 la tabla fue rediseñada: se añadieron Stage 16 Soul Crystals y Spheres of Saerom S80/S84.
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# Cómo funciona
Cada 30 minutos aparecen hasta 9 puntos de spawn por el mapa — en cada uno aparece uno de los «Lucky Pig» (lvl 52) / (lvl 70) / (lvl 80). Los cerditos no son agresivos y simplemente esperan comida. Para arrancar el proceso, suelta cerca un stack de Adena ≥ 10 000: la IA de Lakfi en un radio de 200 se acerca por sí sola, lo absorbe y pasa a la siguiente etapa de saturación.
En la segunda etapa la primera forma muere y en el mismo punto aparece una de las dos formas finales:
• 80% — la forma común «Lakfi-Lakfi Que Perdió las Alas»
• 20% — la forma rara
con una tabla de recompensas más valiosa.
Si sigues alimentando, las etapas crecen de 0 a 10. Cuando un jugador mata a un Lakfi cebado, se tira la probabilidad de drop: etapa 4 — 10%, etapa 6 — 40%, etapa 10 — 100%. Si la probabilidad pasa, cae exactamente un ítem de la tabla correspondiente a su nivel y forma.
Si la etapa no crece durante 10 minutos seguidos, Lakfi muere por sí mismo y no entrega nada.
# Nivel 52
Aparece en zonas de bajo nivel. La recompensa depende de la forma: la común da Top-Grade Life Stone de nivel 52, la rara — Sphere of Saerom rango B.
Forma común 
| Ítem | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 2 unid. | ~50.5% | |
| 1 unid. | ~49.5% |
Forma rara 
| Ítem | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 unid. | 100% |
# Nivel 70
Aparece en zonas de nivel medio. La forma común da un Soul Crystal Stage 11 aleatorio, la rara — Sphere of Saerom rango A.
Forma común 
| Ítem | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 2 unid. | ~10.9% | |
| 2 unid. | ~5.0% | |
| 2 unid. | ~14.9% | |
| 1 unid. | ~19.8% | |
| 1 unid. | ~19.8% | |
| 1 unid. | ~29.7% |
Forma rara 
| Ítem | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 unid. | 100% |
# Nivel 80 — rediseñado
El cap más interesante. A los attribute crystals estándar (Fire/Earth/Water/Wind/Dark/Holy — para attribute enchant) en la forma común se añadieron Soul Crystal Stage 15 y Stage 16 custom (para SA-enchant de armas). Stage 16 no existía en el HF legacy — es una extensión propia. Las probabilidades entre los 12 attribute crystals están igualadas — antes Fire/Earth caían el doble menos que el resto. La forma rara ahora da no solo Sphere of Saerom S, sino también las más raras S80 y S84.
Forma común 
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Nota |
|---|---|---|---|
| 1 unid. | ~0.99% | NEW | |
| 1 unid. | ~0.99% | NEW | |
| 1 unid. | ~0.99% | NEW | |
| 1 unid. | ~2.97% | NEW | |
| 1 unid. | ~2.97% | NEW | |
| 1 unid. | ~2.97% | NEW | |
| 2 unid. | ~6.93% | antes ~5.94% | |
| 1 unid. | ~6.93% | antes ~4.95% | |
| 2 unid. | ~6.93% | antes ~4.95% | |
| 1 unid. | ~6.93% | antes ~4.95% | |
| 2 unid. | ~6.93% | antes ~9.9% | |
| 1 unid. | ~6.93% | antes ~9.9% | |
| 2 unid. | ~6.93% | antes ~9.9% | |
| 1 unid. | ~7.92% | antes ~9.9% | |
| 2 unid. | ~7.92% | antes ~9.9% | |
| 1 unid. | ~7.92% | antes ~9.9% | |
| 2 unid. | ~7.92% | antes ~9.9% | |
| 1 unid. | ~7.92% | antes ~9.9% |
Forma rara 
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Nota |
|---|---|---|---|
| 1 unid. | ~5.94% | NEW | |
| 1 unid. | ~9.9% | NEW | |
| 1 unid. | ~84.16% | antes 100% |