Lakfi (Lucky Pig)
Alimente o porquinho-cofre com adena — receba um prêmio raro aleatório: Soul Crystal para encantamento SA de armas, cristal de atributo ou Neolithic Crystal. No nível 80 a tabela foi reformulada: foram adicionados Stage 16 Soul Crystals e Neolithic Crystals S80/S84.
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# Como funciona
A cada 30 minutos surgem até 9 pontos de spawn pelos territórios do mapa — em cada um aparece um dos «Lucky Pig» (lvl 52) / (lvl 70) / (lvl 80). Os porquinhos não são agressivos e simplesmente esperam por comida. Para iniciar o processo — jogue ao lado uma pilha de adena ≥ 10 000: a IA do Lakfi num raio de 200 vai se aproximar sozinho, consumir a adena e passar para o próximo estágio de saciedade.
No segundo estágio a primeira forma morre e no mesmo ponto aparece uma das duas formas finais:
• 80% — a forma comum «Wingless Lucky Pig»
• 20% — a forma rara
com uma tabela de recompensas mais valiosa.
Continue alimentando — os estágios crescem de 0 a 10. Quando o jogador mata o Lakfi alimentado, é rolada a chance de drop: estágio 4 — 10%, estágio 6 — 40%, estágio 10 — 100%. Se a chance passar — cai exatamente um item da tabela do nível e forma correspondentes.
Se o estágio não subir por 10 minutos seguidos — o Lakfi morre por conta própria e não dá nada.
# Nível 52
Spawn em zonas de baixo nível. A recompensa depende da forma: a comum dá Top-Grade Life Stone nível 52, a rara — Neolithic Crystal de rank B.
Forma comum 
| Item | Qtd. | Chance |
|---|---|---|
| 2 un. | ~50.5% | |
| 1 un. | ~49.5% |
Forma rara 
| Item | Qtd. | Chance |
|---|---|---|
| 1 un. | 100% |
# Nível 70
Spawn em zonas de nível médio. A forma comum dá um Soul Crystal Stage 11 aleatório, a rara — Neolithic Crystal de rank A.
Forma comum 
| Item | Qtd. | Chance |
|---|---|---|
| 2 un. | ~10.9% | |
| 2 un. | ~5.0% | |
| 2 un. | ~14.9% | |
| 1 un. | ~19.8% | |
| 1 un. | ~19.8% | |
| 1 un. | ~29.7% |
Forma rara 
| Item | Qtd. | Chance |
|---|---|---|
| 1 un. | 100% |
# Nível 80 — reformulado
O cap mais interessante. Aos cristais de atributo padrão (Fire/Earth/Water/Wind/Dark/Holy — para encantamento de atributo) na forma comum foram adicionados Soul Crystals customizados Stage 15 e Stage 16 (para encantamento SA de armas). Stage 16 não existia no HF original — é uma extensão própria. As chances entre todos os 12 cristais de atributo foram equilibradas — antes Fire/Earth caíam cerca de duas vezes menos que os outros. A forma rara agora dá não só Neolithic Crystal S, mas também os mais raros S80 e S84.
Forma comum 
| Item | Qtd. | Chance | Nota |
|---|---|---|---|
| 1 un. | ~0.99% | NEW | |
| 1 un. | ~0.99% | NEW | |
| 1 un. | ~0.99% | NEW | |
| 1 un. | ~2.97% | NEW | |
| 1 un. | ~2.97% | NEW | |
| 1 un. | ~2.97% | NEW | |
| 2 un. | ~6.93% | era ~5.94% | |
| 1 un. | ~6.93% | era ~4.95% | |
| 2 un. | ~6.93% | era ~4.95% | |
| 1 un. | ~6.93% | era ~4.95% | |
| 2 un. | ~6.93% | era ~9.9% | |
| 1 un. | ~6.93% | era ~9.9% | |
| 2 un. | ~6.93% | era ~9.9% | |
| 1 un. | ~7.92% | era ~9.9% | |
| 2 un. | ~7.92% | era ~9.9% | |
| 1 un. | ~7.92% | era ~9.9% | |
| 2 un. | ~7.92% | era ~9.9% | |
| 1 un. | ~7.92% | era ~9.9% |
Forma rara 
| Item | Qtd. | Chance | Nota |
|---|---|---|---|
| 1 un. | ~5.94% | NEW | |
| 1 un. | ~9.9% | NEW | |
| 1 un. | ~84.16% | era 100% |