Auto-consumul de resurse e un serviciu de server, nu un macro de client: decizia și consumul propriu-zis se întâmplă pe server, clientul doar stochează setările.
Poțiuni de mana
Mana Drug și Mana Potion funcționează — slotul MP din ACP e complet funcțional
ACP — auto-consum de poțiuni
Activat. Sloturi HP / MP / CP plus un slot separat pentru flacoanele cu suflet de Kamael și pietrele de energie pentru clasele force. Prag implicit: HP 70%, MP 60%, CP 90%
Unde se configurează
Panoul din interfață lângă bara de shortcut-uri (prag și interval pentru fiecare slot) sau comanda de chat .acp; butonul ACP e și în meniul de autofarm
Ce se salvează
Flaconul ales, pragul, intervalul și on/off rămân pe personaj — supraviețuiesc relogării și restart-ului zilnic. S-a terminat stack-ul — slotul se dezactivează singur
Interval
Poți doar să încetinești: sub timpul real de reuse al flaconului serverul nu te lasă
Unde nu funcționează
Olimpiadă, evenimente PvP, Krateis Cube, Colosseumul Subteran, Aerial Cleft și cu flag de asediu/fort
În Labirintul Abisului (83), Căpitanul Labirintului , pe lângă dropul obișnuit, mai dă Sfere de Seryom S80 și S84, suluri pentru Tricoul lui Olf și Epic Jewelry Powder — cu șanse exacte, identice pentru toți. Esențele de Kanabion — le dau Căpitanul Labirintului și Kamaloka solo jucătorilor cu premium — se schimbă la Cercetaș pe Recompensa Cercetașului de rang S cu șansă la arma lui Icarus sau direct la Epic Jewelry Powder.
4 ferestre simultan de pe un calculator (după HWID)
Dacă sunt mai multe ferestre
A cincea fereastră nu va intra în joc: după alegerea serverului va apărea mesajul că de pe acest calculator e deja deschis numărul maxim de ferestre. Închide una dintre ferestre și intră din nou.
Tranzacționare offline
Personajul lăsat în tranzacționare offline nu ocupă o fereastră.
Când inventarul principal e plin în proporție de 90% sau mai mult (pe sloturi, ce ai echipat contează), fiecare obiect nou individual — cumpărare, drop, recompensă, craft, trade, poștă, eliberare de la depozit — ajunge în inventarul suplimentar, nu în cel principal. Obiectele stackabile (adena, încărcături, suluri, cristale) merg mereu în cel principal. Obiectele cu durată de viață (rune și altele) merg mereu tot în cel principal, chiar dacă nu e loc: în cel suplimentar runa nu funcționează, dar timpul ei tot curge.
Cum afli
În chat și pe ecran apare un mesaj cu procentul de umplere: „Inventar plin 93% (74/80): … pus în inventarul suplimentar”.
Cum le iei
Comanda .cfg → butonul «Extra Inventory» din vârful ferestrei → se deschide o fereastră de eliberare, ca la depozit: mută obiectele în inventarul principal. Cel suplimentar încape la fel de mult ca cel principal; când și el e plin în proporție de 90%, se aplică regula obișnuită „nu e loc”.
Șansa noastră unică pentru un rezultat rar (Masterwork) e 4% la orice rețetă de armă și armură, de la grade B până la Venus S84. Nu se scalează cu rate-urile serverului, contul premium îi adaugă +2 puncte procentuale, deci 6% în total. În loc de obiectul obișnuit din rețetă iese o piesă „Haotică”, care apoi e transformată în obiectul rar finit la Fierar.
Șansă Masterwork
4% fără premium, 6% cu cont premium
La ce se aplică
Toată arma și armura craftabilă B–S84, inclusiv seturile Dynasty, Icarus, Destino și Venus
Șansă de craft reușit
Șansa de bază a rețetei, cu PA +10 (60% → 70%, 70% → 80%)
Sulurile Uitate sunt cărți de skill-uri de nivel 81+, chiar cele care completează build-ul: Iluminare, Iluminare de Mag, Stăpânirea Pumnalelor Duble, Ascundere și Legătură Inversă. Nu se craftesc și nu se cumpără pe adena: quest-ul „Cele Șapte Peceți, Cel ce caută puterea peceții” dă Semnul Zorilor pentru exact o singură carte la alegere, iar restul cade doar de la monștrii Mănăstirii Tăcerii. În original, ăsta e unul dintre cele mai rare drop-uri din joc — săptămâni de farm monoton pentru o singură carte, unde totul depinde nu de skill, ci de timpul liber disponibil. Noi am ridicat șansa de drop a acestor suluri exact de 10 ori față de bază: farm-ul a rămas farm, dar a devenit vizibil — mergi după carte cu un scop și ajungi la ea, nu o amâni „pentru mai târziu”.
Suluri Uitate cu șansă mărită de 10 ori
Monstru
Sul Uitat
Skill și cui îi trebuie
Șansă de drop
Judecător Divin , nivel 84
Sul Uitat: Iluminare
Iluminare — luptători de corp la corp și Treasure Hunter, de la nivelul 81
×10 față de bază
Apărător Divin , nivel 84
Sul Uitat: Iluminare de Mag
Iluminare — magi de atac, de la nivelul 81
×10 față de bază
Apărător Divin , nivel 84
Sul Uitat: Iluminare de Vindecător
Iluminare — vindecători și magi de suport, de la nivelul 81
×10 față de bază
Mag Divin , nivel 84
Sul Uitat: Legătură Inversă
Legătură Inversă — invocatori, de la nivelul 81
×10 față de bază
Salvatorul lui Solina , nivel 83
Sul Uitat: Ascundere
Ascundere — luptători cu pumnal, de la nivelul 81
×10 față de bază
Pelerinul lui Solina , nivel 83
Sul Uitat: Stăpânirea Pumnalelor Duble
Stăpânirea Pumnalelor Duble — luptători cu pumnal, Treasure Hunter, Virtuoz și Dansator Fantomă, de la nivelul 81
Când se adaugă un talisman în inventar (ridicare, cumpărare, schimb), talismanele identice se unesc automat într-un singur obiect — resursa rămasă (mana / durata de viață) se adună.
De ce
Nu trebuie să unești manual duplicatele — inventarul nu se aglomerează cu talismane identice, resursa stă mereu pe un singur obiect.
#
Absorbția Soul Crystal se vede în fereastra țintei
Unde
Fereastra țintei (Target Status Window) a NPC-ului selectat
Ce
La ~140 NPC (practic fiecare raid- și epic-boss, plus câțiva mobi speciali), implicați în evoluția Soul Crystal (quest-ul «Enhance Your Weapon»), atârnă o iconiță pasivă cu cristal — ca un ecuson „Raid Boss”
Culoarea iconiței
Modul de distribuire a evoluției în grup: roșu — unuia singur (cel care are cristalul potrivit), albastru — unui membru aleatoriu al grupului, verde — tuturor
La hover pe iconiță
Intervalul final de stadii până la care acest NPC ridică Soul Crystal · șansa de succes · cui din party îi revine
De ce
Se vede imediat dacă merită să aduci acolo cristalul stadiului potrivit — fără să verifici tabelele. Cristalul trebuie să fie în inventar în momentul morții boss-ului; la kill stadiul crește cu +1