Bijuterii epice

Bijuterii epice în trei tier-uri: Cursed → Original → Improved. Tier-ul personal Cursed e disponibil oricui din prima zi prin serviciul Forge Cursed.

Pe această pagină
  1. Trei tier-uri pentru fiecare familie
  2. De unde iei Epic Jewelry Powder
  3. Coliere (Necklace)
  4. Cercei (Earring)
  5. Inele (Ring)
  6. Servicii de schimb

# Trei tier-uri pentru fiecare familie

Bijuteria epică e baza oricărui build de top al unui personaj în High Five. Fiecare familie de bijuterii are trei tier-uri, legate de trei niveluri ale unui skill intern. Tier-ul de start Cursed e o dezvoltare custom a serverului: bijuterie personală, disponibilă absolut oricărui jucător prin serviciul Forge Cursed din Community Board → Services → Boss Jewelry (servicii de schimb). De la ea începe drumul spre bijuteria de top — poate fi îmbunătățită treptat până la Original și apoi la Improved.

Cursed (lvl 1) — tier personal custom
Disponibil absolut oricărui jucător prin serviciul Forge Cursed. Legat de personaj: nu poate fi transferat altcuiva sau pus la vânzare. Poate fi îmbunătățit până la Original.
Original (lvl 2) — tier de retail
Drop standard de la Grand-boșii (programul) și boșii de instanță (instanțe). Șansa de drop e fixă, nu depinde de rate-urile serverului.
Improved (lvl 3) — tier de top
Statistici vizibil mai puternice decât Original. Se obține prin serviciul Upgrade Jewelry.

# De unde iei Epic Jewelry Powder

Epic Jewelry Powder (Epic Jewelry Powder) e moneda principală a sistemului de bijuterii epice. Pe ea funcționează toate cele trei servicii: Forge Cursed creează tier-ul inițial Cursed, Upgrade Jewelry duce treptat de la Cursed la Improved, iar Shatter to Powder transformă bijuteria inutilă înapoi în powder, ca să bagi resursa într-un set nou. Powder-ul se strânge din cinci surse independente — participarea la raid-uri epice, bonusul de la cele două quest-uri zilnice din Dragon Valley, setul complet de certificate ale Olimpiadei din quest-ul Olympiad Starter, drop-ul de la Căpitanul Labirintului în Kamaloka și schimbul de Esențe de Kanabion la Cercetaș. Pentru raid-urile epice, powder primește fiecare jucător care a lovit boss-ul măcar o dată și s-a aflat în raza de 3000 de unități de el în momentul morții. Last-hit-ul și top-damage-ul nu contează — recompensa vine exact pentru participarea la luptă. Dacă ai murit în timpul luptei, dar în momentul loviturii finale erai în zona de distribuire, powder-ul tot va veni — se așază direct în inventar, nimic nu cade pe jos și nu trebuie ridicat nimic după resurecție. Pet-ul și Servitorul contează dauna pentru stăpân, nu există dubluri. Cei din afară nu intră în distribuire: la boșii de instanță (toate cele trei Zaken, Last Imperial Tomb, Castelul lui Freya) distribuirea se face doar în interiorul propriei copii a zonei, iar la bârlogurile grand-epicilor (Antharas, Valakas, Baium) intrarea se închide de îndată ce lupta a început — cine n-a apucat să intre, nu e pe listă. Șansa depinde de boss-ul concret: Queen Ant, Core, Orfen, Sailren, Beleth și Freya Extreme dau powder garantat; Zaken-ii, faza finală a lui Frintezza și Freya Easy — în jumătate din cazuri; marii grand-epici Baium, Valakas și Antharas — în 30% din cazuri. Lista completă e în tabelul de mai jos. Quest-urile zilnice din Dragon Valley sunt cel mai previzibil canal de powder: Wings of Sand și Don't Know, Don't Care sunt disponibile de la nivelul 80 și se predau în fiecare zi. Wings of Sand oferă piese Vesper și Sealed Vesper, rețete Vesper și suluri Blessed Enchant, Don't Know, Don't Care — piese Sealed Vorpal și bijuterii, suluri de encantare, Element Crystals și Gemstone S garantate. Peste această recompensă, la predare se rulează independent o șansă de 30% pentru Epic Jewelry Powder — două quest-uri pe zi dau două șanse, în fiecare zi. Toate sursele se adună și nu se deranjează una pe alta: mergi la epici — strângi powder pentru fiecare participare; predai ambele quest-uri zilnice din Dragon Valley — mai adaugi de deasupra; închizi seria zilnică de lupte la Olimpiadă — primești încă unul garantat; mergi în Labirintul Abisului (83) — 20% de la fiecare Căpitan al Labirintului, iar esențele se strâng pentru schimb. Cu cât programul e mai încărcat, cu atât mai repede se strânge setul complet de bijuterie epică de tier Improved.

Șanse Epic Jewelry Powder de la boșii epici

Iconiță Boss Șansă powder
Queen Ant Queen Ant 100%
Antharas Antharas, Earth Dragon 30%
Orfen Orfen 100%
Baium Baium 30%
Valakas Valakas, Fire Dragon 30%
Core Core 100%
Beleth Beleth 100%
Sailren Sailren 100%
Scarlet van Halisha Frintezza — faza finală (Scarlet van Halisha) 50%
Zaken Zaken — Night 50%
Zaken Zaken — Day, Lvl 60 50%
Zaken Zaken — Day, Lvl 83 50%
Freya Freya — final Easy 50%
Freya Freya — final Extreme (Hard) 100%

Epic Jewelry Powder de la quest-urile zilnice

Quest Unde și cui Șansă powder la predare
Wings of Sand Dragon Valley, 80–85 lvl 30%
Don't Know, Don't Care Dragon Valley, 80–85 lvl 30%
Olympiad Starter, set complet 3 + 5 + 10 Administratorul Olimpiadei Grand Olympiad Manager, 75+ lvl și Noblesse 100% — 1 buc. garantat

Epic Jewelry Powder în Kamaloka

Sursă Unde și cui Șansă sau preț
Căpitanul Labirintului Lost Captain Labirintul Abisului (83), 78–85 lvl, grup 2–9 jucători 20% la ucidere, fără rate-uri și premium
Schimb la Cercetaș Pathfinder Worker Gludio, Dion, Heine, Oren, Schuttgart, Rune 400 de Esențe de Kanabion Essence of Kamaloka pentru 1 buc.

# Coliere (Necklace)

Necklace of Valakas — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) Cursed Necklace of Valakas Cursed Necklace of Valakas MP Max +50, Rez. Foc +10, Rez. Somn +30, Șansă Somn +30, HP Max +400, Atac Fizic +2.5%, Atac Magic +5%, Șansă Crit. Magic +1.3, Reuse Skill Fizic -5%, Reuse Skill Magic -5%, Reflect Damage +3%.
Original (lvl 2) Necklace of Valakas Necklace of Valakas MP Max +50, Rez. Foc +15, Rez. Somn +40, Șansă Somn +40, HP Max +445, Atac Fizic +4%, Atac Magic +8%, Șansă Crit. Magic +2, Reuse Skill Fizic −10%, Reuse Skill Magic −10%, Reflect Damage +5%.
Improved (lvl 3) Improved Necklace of Valakas Improved Necklace of Valakas MP Max +50, Rez. Foc +20, Rez. Somn +52, Șansă Somn +52, HP Max +580, Atac Fizic +5%, Atac Magic +10%, Șansă Crit. Magic +3, Reuse Skill Fizic −13%, Reuse Skill Magic −13%, Reflect Damage +7%.

Necklace of Frintezza — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Original (lvl 2) Necklace of Frintezza Necklace of Frintezza MP Max +42, Rez. Întuneric +15, Rez. Otravă +25, Rez. Sângerare +25, Rez. Paralizie +15, Rez. Stun +15, Rez. Somn +15, Șansă Otravă +25, Șansă Sângerare +25, Șansă Paralizie +15, Șansă Stun +15, Șansă Somn +15, Reuse Skill Magic −5%, Reuse Skill Fizic −5%, Reuse Cântece −5%, Reflect Damage +4%.
Improved (lvl 3) Improved Necklace of Frintezza Improved Necklace of Frintezza MP Max +50, Rez. Întuneric +20, Rez. Otravă +33, Rez. Sângerare +33, Rez. Paralizie +20, Rez. Stun +20, Rez. Somn +20, Șansă Otravă +33, Șansă Sângerare +33, Șansă Paralizie +20, Șansă Stun +20, Șansă Somn +20, Reuse Skill Magic −7%, Reuse Skill Fizic −7%, Reuse Cântece −7%, Reflect Damage +5%.

Necklace of Freya — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
lvl 1 (de bază) Necklace of Freya Necklace of Freya MP Max +100, Regen MP +0.23, Rez. Sângerare +20, Rez. Paralizie +15, Rez. Stun +15, Rez. Somn +15, Rez. Apă +10, Reuse Skill Magic −5%, Reflect Damage +4%, Rez. Atac Mental +10.
lvl 2 (Blessed) Blessed Necklace of Freya Blessed Necklace of Freya MP Max +100, Regen MP +0.46, Rez. Sângerare +25, Rez. Paralizie +20, Rez. Stun +20, Rez. Somn +20, Rez. Apă +15, Reuse Skill Magic −5%, Reflect Damage +4%, Consum MP Skill Magic −5%, Rez. Atac Mental +10, Efect Vindecare +15, Spirit +2, Rezistență +1, Forță −1.

# Cercei (Earring)

Earring of Antharas — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) Cursed Earring of Antharas Cursed Earring of Antharas MP Max +37, Rez. Pământ +10, Rez. Sângerare +30, Șansă Sângerare +30, Rez. Stun +20, Șansă Stun +20, Rez. Atac Mental +20, Șansă Atac Mental +20, Efect Vindecare +7%, Consum MP Skill Magic −3%, Consum MP Skill Fizic −3%, Vampirism HP +3%.
Original (lvl 2) Earring of Antharas Earring of Antharas MP Max +37, Rez. Pământ +15, Rez. Sângerare +40, Șansă Sângerare +40, Rez. Stun +30, Șansă Stun +30, Rez. Atac Mental +30, Șansă Atac Mental +30, Efect Vindecare +10%, Consum MP Skill Magic −5%, Consum MP Skill Fizic −5%, Vampirism HP +4%.
Improved (lvl 3) Improved Earring of Antharas Improved Earring of Antharas MP Max +37, Rez. Pământ +20, Rez. Sângerare +52, Șansă Sângerare +52, Rez. Stun +40, Șansă Stun +40, Rez. Atac Mental +40, Șansă Atac Mental +40, Efect Vindecare +13%, Consum MP Skill Magic −7%, Consum MP Skill Fizic −7%, Vampirism HP +5%.

Earring of Zaken — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
lvl 1 (de bază) Earring of Zaken Earring of Zaken MP Max +31, Rez. Sângerare +25, Rez. Stun +20, Rez. Atac Mental +20, Șansă Sângerare +25, Șansă Stun +20, Șansă Atac Mental +20, Efect Vindecare +10%, Vampirism HP +4%.
lvl 2 (Blessed) Blessed Earring of Zaken Blessed Earring of Zaken MP Max +37, Rez. Sângerare +30, Rez. Stun +30, Rez. Atac Mental +30, Șansă Sângerare +30, Șansă Stun +30, Șansă Atac Mental +30, Efect Vindecare +15%, Vampirism HP +4%, Rez. Întuneric +15.
lvl 3 (Improved Blessed) Improved Blessed Earring of Zaken Improved Blessed Earring of Zaken MP Max +37, Rez. Sângerare +40, Rez. Stun +40, Rez. Atac Mental +40, Șansă Sângerare +40, Șansă Stun +40, Șansă Atac Mental +40, Efect Vindecare +20%, Vampirism HP +5%, Rez. Întuneric +30.

Earring of Orfen — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) Cursed Earring of Orfen Cursed Earring of Orfen MP Max +31, Rez. Sângerare +20, Șansă Sângerare +20, Efect Vindecare +4%, Atac Fizic +2.5%, Atac Magic +2.5%, Rez. Paralizie +5, Șansă Paralizie +5, Șansă Crit. +10.
Original (lvl 2) Earring of Orfen Earring of Orfen MP Max +31, Rez. Sângerare +20, Șansă Sângerare +20, Efect Vindecare +6%, Atac Fizic +5%, Atac Magic +6%, Rez. Paralizie +8, Șansă Paralizie +8, Șansă Crit. +15.
Improved (lvl 3) Improved Earring of Orfen Improved Earring of Orfen MP Max +37, Rez. Sângerare +26, Șansă Sângerare +26, Efect Vindecare +8%, Atac Fizic +8%, Atac Magic +12%, Rez. Paralizie +15, Șansă Paralizie +15, Șansă Crit. +20.

Baylor's Earring — statistici

Tier Obiect Efecte
Original (lvl 1) Baylor's Earring Baylor's Earring MP Max +31, Rez. Întuneric +30.

# Inele (Ring)

Ring of Baium — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) Cursed Ring of Baium Cursed Ring of Baium MP Max +21, Rez. Otravă +30, Rez. Hold +25, Șansă Otravă +30, Șansă Hold +25, Precizie +1.5, Damage Crit. +10%, Viteză Atac +3%, Viteză Magie +3%.
Original (lvl 2) Ring of Baium Ring of Baium MP Max +21, Rez. Otravă +40, Rez. Hold +30, Șansă Otravă +40, Șansă Hold +30, Precizie +2, Damage Crit. +15%, Viteză Atac +4%, Viteză Magie +4%.
Improved (lvl 3) Improved Ring of Baium Improved Ring of Baium MP Max +21, Rez. Otravă +50, Rez. Hold +45, Șansă Otravă +50, Șansă Hold +45, Precizie +4, Damage Crit. +30%, Viteză Atac +6%, Viteză Magie +6%.

Ring of Queen Ant — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) Cursed Ring of Queen Ant Cursed Ring of Queen Ant MP Max +21, Rez. Otravă +20, Rez. Hold +15, Șansă Otravă +20, Șansă Hold +15, Precizie +1.5, Damage Crit. +10%.
Original (lvl 2) Ring of Queen Ant Ring of Queen Ant MP Max +21, Rez. Otravă +30, Rez. Hold +20, Șansă Otravă +30, Șansă Hold +20, Precizie +2, Damage Crit. +15%.
Improved (lvl 3) Improved Ring of Queen Ant Improved Ring of Queen Ant MP Max +21, Rez. Otravă +40, Rez. Hold +26, Șansă Otravă +40, Șansă Hold +26, Precizie +3, Damage Crit. +20%.

Ring of Core — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) Cursed Ring of Core Cursed Ring of Core MP Max +21, Rez. Otravă +15, Șansă Otravă +15, Precizie +1, Apărare Fizică +2%, Apărare Magică +2%, Rezistență +1, Rez. Damage Crit. +2.5%, Consum MP Skill Fizic −2.5%, Consum MP Skill Magic −2.5%.
Original (lvl 2) Ring of Core Ring of Core MP Max +21, Rez. Otravă +20, Șansă Otravă +20, Precizie +1.5, Apărare Fizică +4%, Apărare Magică +4%, Rezistență +1, Rez. Damage Crit. +5%, Consum MP Skill Fizic −5%, Consum MP Skill Magic −5%.
Improved (lvl 3) Improved Ring of Core Improved Ring of Core MP Max +25, Rez. Otravă +30, Șansă Otravă +30, Precizie +2, Apărare Fizică +8%, Apărare Magică +8%, Rezistență +1, Spirit +1, Rez. Damage Crit. +10%, Consum MP Skill Fizic −10%, Consum MP Skill Magic −10%.

Ring of Beleth — statistici

Tier Obiect Efecte
Original (lvl 1) Ring of Beleth Ring of Beleth MP Max +21, Apărare Magică +12%, Rez. Atac Mental +10, Șansă Atac Mental +10, MP Max +38, Rez. Întuneric +30, HP Max +105, Regen MP +0.23.

# Servicii de schimb

Toate operațiile cu bijuteria epică — prin Community Board → Services → Boss Jewelry. De la tier-ul Cursed poți ajunge treptat până la Improved, fără să pierzi progresul.

Forge Cursed
Crearea tier-ului Cursed pentru Epic Powder. Disponibil absolut oricărui jucător — e chiar punctul de intrare în bijuteria epică pentru toată lumea.
Upgrade Jewelry
Îmbunătățire treptată: Cursed → Original → Improved. Progresul se salvează la fiecare pas.
Shatter to Powder
Nu ai nevoie de bijuterie veche sau în plus — o transformi în Epic Powder și strângi din el una nouă. Nimic nu se pierde degeaba: fiecare Cursed/Original/Improved poate fi transformat în resursă și pus la treabă.