Эпик бижутерия

Кастомная трёхтировая система: Cursed → Original → Improved. Персональный Cursed-тир доступен абсолютно каждому игроку с первого дня через сервис Forge Cursed

На этой странице
  1. Три тира на каждое семейство
  2. Откуда брать Epic Jewelry Powder
  3. Ожерелья (Necklace)
  4. Серьги (Earring)
  5. Кольца (Ring)
  6. Сервисы обмена

# Три тира на каждое семейство

Эпик бижутерия — основа топового билда любого персонажа в High Five. У каждого семейства бижутерии — три тира, привязанных к трём уровням внутреннего скилла. Стартовый Cursed-тир — кастомная разработка сервера: персональная бижутерия, доступная абсолютно каждому игроку через сервис Forge Cursed в Community Board → Services → Boss Jewelry. С неё начинается путь к топовой биже — её можно постепенно улучшать до Original и дальше до Improved.

Cursed (lvl 1) — кастомный персональный тир
Доступен абсолютно каждому игроку через сервис Forge Cursed. Привязан к персонажу: нельзя передать другому или выставить на рынок. Можно улучшить до Original.
Original (lvl 2) — ретейловый тир
Стандартный лут с эпик-боссов. Шанс дропа статичный, не зависит от рейтов сервера.
Improved (lvl 3) — топовый тир
Статы заметно мощнее Original. Собирается через сервис Upgrade Jewelry.

# Откуда брать Epic Jewelry Powder

Epic Jewelry Powder (Epic Jewelry Powder) — основная валюта системы эпик-бижи. На нём работают все три сервиса: Forge Cursed создаёт стартовый Cursed-тир, Upgrade Jewelry постепенно ведёт от Cursed к Improved, а Shatter to Powder возвращает ненужную бижу обратно в powder, чтобы пустить ресурс на новый комплект. Powder копится из двух независимых источников — участия в эпик-рейдах и бонусной выдачи за два daily-квеста в Dragon Valley. За эпик-рейды powder получает каждый игрок, нанёсший по боссу хотя бы один удар и оказавшийся в радиусе 2000 юнитов от него в момент смерти. Last-hit и top-damage значения не имеют — награда идёт именно за участие в бою. Если ты погиб во время боя, но в момент финального удара был в зоне выдачи, powder всё равно упадёт в инвентарь — после ресса заберёшь. Pet и Servitor засчитывают урон хозяину, дублей нет. Эпик-инстансы (Antharas Lair, Lair of Valakas, Last Imperial Tomb, Frozen Castle) учитываются изолированно — игроки из main world или соседнего инстанса не вмешиваются. Шанс зависит от конкретного босса: топовые гранд-эпики гарантированно дают powder, инстансные формы и финальные фазы — половина случаев. Полный список — в таблице ниже. За daily-квесты powder приходит бонусом: два дневных квеста на 80–85 уровень — Wings of Sand («Крылья из Песка») и Don't Know, Don't Care («Рассказ безымянного духа»). Оба отдают стандартную retail-награду (Sealed Vesper и Sealed Vorpal piece'ы, рецепты, Enchant Scroll'ы, Element Crystals, Gemstone S), а сверх неё при сдаче независимо ролится 30% шанс получить ещё и Epic Jewelry Powder. Шанс срабатывает по одному разу за сдачу каждого квеста, поэтому регулярные daily — стабильный источник powder в дополнение к рейдам. Два источника складываются: ходишь на эпиков — собираешь powder за каждое участие; сдаёшь обе daily в Dragon Valley — добираешь сверху. Чем активнее в обоих направлениях, тем быстрее собирается комплект на Improved-тир.

Шансы выпадения с эпик-боссов

Иконка Босс Шанс powder
Queen Ant Queen Ant 100%
Antharas Antharas, Earth Dragon 100%
Orfen Orfen 100%
Baium Baium 100%
Valakas Valakas, Fire Dragon 100%
Core Core 100%
Beleth Beleth 100%
Sailren Sailren 100%
Scarlet van Halisha Frintezza — финальная фаза (Scarlet van Halisha) 50%
Zaken Zaken — Night 50%
Zaken Zaken — Day, Lvl 60 50%
Zaken Zaken — Day, Lvl 83 50%
Freya Freya — Easy финал 50%
Freya Freya — Extreme (Hard) финал 100%

Бонус с daily-квестов в Dragon Valley

Квест Шанс powder при сдаче
Wings of Sand 30%
Don't Know, Don't Care 30%

# Ожерелья (Necklace)

Necklace of Valakas — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Necklace of Valakas Cursed Necklace of Valakas Макс. MP +50, Сопр. Огню +10, Сопр. Сну +30, Шанс Сна +30, Макс. HP +400, Физ. Атк. +2.5%, Маг. Атк. +5%, Шанс Маг. Крит. +1.3, Реюз Физ. Ум. -5%, Реюз Маг. Ум. -5%, Отраж. Урона +3%.
Original (lvl 2) Necklace of Valakas Necklace of Valakas Макс. MP +50, Сопр. Огню +15, Сопр. Сну +40, Шанс Сна +40, Макс. HP +445, Физ. Атк. +4%, Маг. Атк. +8%, Шанс Маг. Крит. +2, Реюз Физ. Ум. −10%, Реюз Маг. Ум. −10%, Отраж. Урона +5%.
Improved (lvl 3) Improved Necklace of Valakas Improved Necklace of Valakas Макс. MP +50, Сопр. Огню +20, Сопр. Сну +52, Шанс Сна +52, Макс. HP +580, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. +10%, Шанс Маг. Крит. +3, Реюз Физ. Ум. −13%, Реюз Маг. Ум. −13%, Отраж. Урона +7%.

Necklace of Frintezza — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Original (lvl 2) Necklace of Frintezza Necklace of Frintezza Макс. MP +42, Сопр. Тьме +15, Сопр. Отравлению +25, Сопр. Кровотечению +25, Сопр. Параличу +15, Сопр. Стану +15, Сопр. Сну +15, Шанс Отравления +25, Шанс Кровотечения +25, Шанс Паралича +15, Шанс Стана +15, Шанс Сна +15, Реюз Маг. Ум. −5%, Реюз Физ. Ум. −5%, Реюз Песен −5%, Отраж. Урона +4%.
Improved (lvl 3) Improved Necklace of Frintezza Improved Necklace of Frintezza Макс. MP +50, Сопр. Тьме +20, Сопр. Отравлению +33, Сопр. Кровотечению +33, Сопр. Параличу +20, Сопр. Стану +20, Сопр. Сну +20, Шанс Отравления +33, Шанс Кровотечения +33, Шанс Паралича +20, Шанс Стана +20, Шанс Сна +20, Реюз Маг. Ум. −7%, Реюз Физ. Ум. −7%, Реюз Песен −7%, Отраж. Урона +5%.

Necklace of Freya — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
lvl 1 (базовая) Necklace of Freya Necklace of Freya Макс. MP +50, Восст. MP +0.23, Сопр. Воде +10, Сопр. Кровотечению +20, Сопр. Параличу +15, Сопр. Шоку +15, Сопр. Сну +15, Сопр. Ментальной Атаке +10, Реюз Маг. Ум. −5%, Отраж. Урона +4%.
lvl 2 (Blessed) Blessed Necklace of Freya Blessed Necklace of Freya Макс. MP +50, Восст. MP +0.46, Сопр. Воде +15, Сопр. Кровотечению +25, Сопр. Параличу +20, Сопр. Шоку +20, Сопр. Сну +20, Сопр. Ментальной Атаке +10, Реюз Маг. Ум. −5%, Расход MP Маг. Ум. −5%, Отраж. Урона +4%, Сила Исц. Магии +15.6, Дух +2, Выносливость +1, Сила −1.

# Серьги (Earring)

Earring of Antharas — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Earring of Antharas Cursed Earring of Antharas Макс. MP +37, Сопр. Земле +10, Сопр. Кровотечению +30, Шанс Кровотечения +30, Сопр. Стану +20, Шанс Стана +20, Сопр. Ментальной Атаке +20, Шанс Ментальной Атаки +20, Эффект лечения +7%, Расход MP Маг. Ум. −3%, Расход MP Физ. Ум. −3%, Вампиризм HP +3%.
Original (lvl 2) Earring of Antharas Earring of Antharas Макс. MP +37, Сопр. Земле +15, Сопр. Кровотечению +40, Шанс Кровотечения +40, Сопр. Стану +30, Шанс Стана +30, Сопр. Ментальной Атаке +30, Шанс Ментальной Атаки +30, Эффект лечения +10%, Расход MP Маг. Ум. −5%, Расход MP Физ. Ум. −5%, Вампиризм HP +4%.
Improved (lvl 3) Improved Earring of Antharas Improved Earring of Antharas Макс. MP +37, Сопр. Земле +20, Сопр. Кровотечению +52, Шанс Кровотечения +52, Сопр. Стану +40, Шанс Стана +40, Сопр. Ментальной Атаке +40, Шанс Ментальной Атаки +40, Эффект лечения +13%, Расход MP Маг. Ум. −7%, Расход MP Физ. Ум. −7%, Вампиризм HP +5%.

Earring of Zaken — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
lvl 1 (базовая) Earring of Zaken Earring of Zaken Макс. MP +31, Сопр. Кровотечению +25, Сопр. Стану +20, Сопр. Ментальной Атаке +20, Шанс Кровотечения +25, Шанс Стана +20, Шанс Ментальной Атаки +20, Эффект лечения +10%, Вампиризм HP +4%.
lvl 2 (Blessed) Blessed Earring of Zaken Blessed Earring of Zaken Макс. MP +37, Сопр. Кровотечению +30, Сопр. Стану +30, Сопр. Ментальной Атаке +30, Шанс Кровотечения +30, Шанс Стана +30, Шанс Ментальной Атаки +30, Эффект лечения +15%, Вампиризм HP +4%, Сопр. Тьме +15.
lvl 3 (Improved Blessed) Improved Blessed Earring of Zaken Improved Blessed Earring of Zaken Макс. MP +37, Сопр. Кровотечению +40, Сопр. Стану +40, Сопр. Ментальной Атаке +40, Шанс Кровотечения +40, Шанс Стана +40, Шанс Ментальной Атаки +40, Эффект лечения +20%, Вампиризм HP +5%, Сопр. Тьме +30.

Earring of Orfen — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Earring of Orfen Cursed Earring of Orfen Макс. MP +31, Сопр. Кровотечению +20, Шанс Кровотечения +20, Эффект лечения +4%, Физ. Атк. +2.5%, Маг. Атк. +2.5%, Сопр. Параличу +5, Шанс Паралича +5, Шанс Крит. +10.
Original (lvl 2) Earring of Orfen Earring of Orfen Макс. MP +31, Сопр. Кровотечению +20, Шанс Кровотечения +20, Эффект лечения +6%, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. +6%, Сопр. Параличу +8, Шанс Паралича +8, Шанс Крит. +15.
Improved (lvl 3) Improved Earring of Orfen Improved Earring of Orfen Макс. MP +37, Сопр. Кровотечению +26, Шанс Кровотечения +26, Эффект лечения +8%, Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. +12%, Сопр. Параличу +15, Шанс Паралича +15, Шанс Крит. +20.

Baylor's Earring — статы

Тир Предмет Эффекты
Original (lvl 1) Baylor's Earring Baylor's Earring Макс. MP +31, Сопр. Тьме +30.

# Кольца (Ring)

Ring of Baium — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Ring of Baium Cursed Ring of Baium Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +30, Сопр. Руту +25, Шанс Отравления +30, Шанс Рута +25, Точность +1.5, Урон Крит. +10%, Скор. Атк. +3%, Скор. Магии +3%.
Original (lvl 2) Ring of Baium Ring of Baium Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +40, Сопр. Руту +30, Шанс Отравления +40, Шанс Рута +30, Точность +2, Урон Крит. +15%, Скор. Атк. +4%, Скор. Магии +4%.
Improved (lvl 3) Improved Ring of Baium Improved Ring of Baium Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +50, Сопр. Руту +45, Шанс Отравления +50, Шанс Рута +45, Точность +4, Урон Крит. +30%, Скор. Атк. +6%, Скор. Магии +6%.

Ring of Queen Ant — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Ring of Queen Ant Cursed Ring of Queen Ant Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +20, Сопр. Руту +15, Шанс Отравления +20, Шанс Рута +15, Точность +1.5, Урон Крит. +10%.
Original (lvl 2) Ring of Queen Ant Ring of Queen Ant Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +30, Сопр. Руту +20, Шанс Отравления +30, Шанс Рута +20, Точность +2, Урон Крит. +15%.
Improved (lvl 3) Improved Ring of Queen Ant Improved Ring of Queen Ant Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +40, Сопр. Руту +26, Шанс Отравления +40, Шанс Рута +26, Точность +3, Урон Крит. +20%.

Ring of Core — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Ring of Core Cursed Ring of Core Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +15, Шанс Отравления +15, Точность +1, Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Выносливость +1, Сопр. Крит. Урону +2.5%, Расход MP Физ. Ум. −2.5%, Расход MP Маг. Ум. −2.5%.
Original (lvl 2) Ring of Core Ring of Core Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +20, Шанс Отравления +20, Точность +1.5, Физ. Защ. +4%, Маг. Защ. +4%, Выносливость +1, Сопр. Крит. Урону +5%, Расход MP Физ. Ум. −5%, Расход MP Маг. Ум. −5%.
Improved (lvl 3) Improved Ring of Core Improved Ring of Core Макс. MP +25, Сопр. Отравлению +30, Шанс Отравления +30, Точность +2, Физ. Защ. +8%, Маг. Защ. +8%, Выносливость +1, Дух +1, Сопр. Крит. Урону +10%, Расход MP Физ. Ум. −10%, Расход MP Маг. Ум. −10%.

Ring of Beleth — статы

Тир Предмет Эффекты
Original (lvl 1) Ring of Beleth Ring of Beleth Макс. MP +21, Маг. Защ. +12%, Сопр. Ментальной Атаке +10, Шанс Ментальной Атаки +10, Макс. MP +38, Сопр. Тьме +30, Макс. HP +105, Восст. MP +0.23.

# Сервисы обмена

Все операции с эпик-бижутерией — через Community Board → Services → Boss Jewelry. С Cursed-тира можно постепенно дойти до Improved, не теряя прогресс.

Forge Cursed
Создание Cursed-тира за Epic Powder. Доступно абсолютно каждому игроку — это и есть точка входа в эпик-бижутерию для всех.
Upgrade Jewelry
Постепенное усиление: Cursed → Original → Improved. Прогресс сохраняется на каждом шаге.
Shatter to Powder
Не нужна старая или лишняя бижутерия — распыляешь её в Epic Powder и собираешь из него новую. Ничего не пропадает зря: каждый Cursed/Original/Improved можно перевести в ресурс и пустить в дело.