Автоиспользование расходников — серверный сервис, а не клиентский макрос: решение и само использование происходят на сервере, клиент только хранит настройки.
Зелья маны
Mana Drug и Mana Potion работают — MP-слот ACP полноценный
ACP — автоиспользование зелий
Включено. Слоты HP / MP / CP плюс отдельный слот под бутыли душ камаэлей и энергетические камни для форс-классов. Порог по умолчанию: HP 70%, MP 60%, CP 90%
Где настраивается
Панель в интерфейсе рядом с полосой шорткатов (порог и интервал на каждый слот) либо чат-команда .acp; кнопка ACP есть и в меню автофарма
Что хранится
Выбранная банка, порог, интервал и вкл/выкл лежат на персонаже — переживают релог и ежедневный рестарт. Кончился стак — слот выключается сам
Интервал
Можно только замедлить: ниже реального отката банки сервер не пустит
Где не работает
Олимпиада, PvP-ивенты, Krateis Cube, Подземный Колизей, Aerial Cleft и с флагом осады/форта
В Лабиринте Бездны (83) Капитан Лабиринта кроме обычного дропа роняет Сферы Сэрома S80 и S84, свитки на Футболку Ольфа и Epic Jewelry Powder — с точными шансами, одинаковыми для всех. Эссенции Канабиона — их выдают Капитан Лабиринта и соло-Камалока игрокам с премиумом — меняются у Следопыта на Награду Следопыта ранга S с шансом на оружие Икара или прямо на Epic Jewelry Powder.
Пятое окно в игру не войдёт: после выбора сервера появится сообщение, что с этого компьютера уже открыто максимальное количество окон. Закройте одно из окон и зайдите снова.
Оффлайн-торговля
Персонаж, оставленный в оффлайн-торговле, окно не занимает.
Когда основной инвентарь заполнен на 90 % и больше (по ячейкам, надетое считается), каждый новый одиночный предмет — покупка, дроп, награда, крафт, трейд, почта, выдача со склада — попадает в дополнительный инвентарь, а не в основной. Стакуемые предметы (адена, заряды, свитки, кристаллы) всегда идут в основной. Предметы со сроком жизни (руны и другие) тоже всегда ложатся в основной, даже если места нет: в дополнительном руна не действует, а её срок идёт.
Как узнать
В чате и на экране появляется сообщение с процентом заполнения: «Инвентарь заполнен на 93 % (74/80): … помещён в дополнительный инвентарь».
Как забрать
Команда .cfg → кнопка «Дополнительный инвентарь» в самом верху окна → откроется окно выдачи, как у склада: перенесите предметы в основной инвентарь. Дополнительный вмещает столько же, сколько основной; когда и он заполнен на 90 %, действует обычное правило «нет места».
Шанс редкого (Masterwork) результата у нас единый — 4% на любом рецепте оружия и брони, от B-грейда до Венеры S84. Рейтами сервера он не масштабируется, премиум-аккаунт добавляет к нему +2 процентных пункта, итого 6%. Вместо обычного предмета из рецепта выходит «Хаотическая» заготовка, которую потом доводят до готовой редкой вещи у Кузнеца.
Шанс Masterwork
4% без премиума, 6% с премиум-аккаунтом
На что распространяется
Всё крафтовое оружие и броня B–S84, включая комплекты Династии, Икара, Дестино и Венеры
Шанс успешного крафта
Базовый шанс рецепта, с PA +10 (60% → 70%, 70% → 80%)
Забытые Свитки — книги умений 81+ уровня, те самые, что закрывают билд: Озарение, Просветление, Владение Парными Кинжалами, Спрятаться и Обратная Связь. Их не крафтят и не покупают за адену: квест «Семь Печатей, Ищущий силу печати» выдаёт Знак Рассвета ровно на одну книгу на выбор, а всё остальное выбивается только с монстров Монастыря Безмолвия. В оригинале это один из самых редких дропов в игре — недели однообразного фарма ради одной книги, где всё решает не мастерство, а количество свободного времени. Мы подняли шанс выпадения этих свитков ровно в 10 раз от базового: фарм остался фармом, но стал обозримым — за книгой идут целенаправленно и доходят, а не откладывают её на «когда-нибудь потом».
Забытые Свитки с увеличенным в 10 раз шансом
Монстр
Забытый Свиток
Умение и кому оно нужно
Шанс дропа
Божественный Судья , 84 ур.
Забытый Свиток: Озарение
Озарение — бойцы ближнего боя и Кладоискатель, с 81 уровня
×10 от базового
Божественный Защитник , 84 ур.
Забытый Свиток: Просветление Мага
Просветление — атакующие маги, с 81 уровня
×10 от базового
Божественный Защитник , 84 ур.
Забытый Свиток: Просветление Лекаря
Просветление — лекари и саппорт-маги, с 81 уровня
×10 от базового
Божественный Маг , 84 ур.
Забытый Свиток: Обратная Связь
Обратная Связь — призыватели, с 81 уровня
×10 от базового
Спаситель Солины , 83 ур.
Забытый Свиток: Спрятаться
Спрятаться — кинжальщики, с 81 уровня
×10 от базового
Пилигрим Солины , 83 ур.
Забытый Свиток: Владение Парными Кинжалами
Владение Парными Кинжалами — кинжальщики, Кладоискатель, Виртуоз и Призрачный Танцор, с 81 уровня
При добавлении талисмана в инвентарь (поднятие, покупка, обмен) одинаковые талисманы автоматически объединяются в один предмет — оставшийся ресурс (mana / время жизни) суммируется.
Зачем
Не нужно вручную сливать дубли — инвентарь не засоряется одинаковыми талисманами, ресурс всегда лежит на одном предмете.
У ~140 NPC (по сути каждый рейд- и эпик-босс, плюс пара особых мобов), участвующих в прокачке Soul Crystal (квест «Усиление оружия»), висит пассивная иконка-кристалл — как бэйдж «Raid Boss»
Цвет иконки
Способ раздачи прокачки в группе: красный — одному (у кого есть подходящий кристалл), синий — случайному члену группы, зелёный — всем
При наведении на иконку
Итоговый диапазон стадий, до которых этот NPC поднимает Soul Crystal · шанс успеха · кому из пати достаётся
Зачем
Сразу видно, стоит ли тащить туда кристалл нужной стадии — без сверки с таблицами. Кристалл должен лежать в инвентаре в момент смерти босса; за килл стадия растёт на +1