Los eventos PvP automáticos se inician según el horario las 24 horas — puedes entrar en solitario, sin grupo y sin preparación. Antes del combate se teletransporta a todos a una instancia separada y se entrega un equipo y buffs completos, por lo que el nivel de tu equipo no importa: solo deciden la habilidad y la reacción. Por kills, victorias y cofres abiertos caen Silver Shilen y Knight's Epaulette , y quien sobreviva a todos en Last Hero se lleva el estatus de Héroe con todas las habilidades de Héroe.
No esperes el momento perfecto — abre el horario, espera al próximo inicio y lánzate. Un buen evento compensa una noche de farmeo.
Pagan por todo: la propia participación otorga Adena garantizada, y por cada kill, cofre abierto y puesto en el top caen Silver Shilen y Knight's Epaulette . Las recompensas se acumulan — cuanto más activo juegues, más te llevas, aunque no quedes en primer lugar. El gran premio es el estatus de Héroe en Last Hero: el ganador recibe las habilidades de Héroe y el aura de Héroe.
Cada número de la tabla de abajo es por un kill / cofre, y el motor lo multiplica por tu contador. Acabaste con una decena de rivales — te llevaste un pago diez veces mayor.
Evento
Participación
Por kill
Ganador
Top killer
Especial
Last Hero
100k Adena
10 Silver Shilen + 200 Knight's Epaulette
100 Silver Shilen
30 Silver Shilen
Estatus de Héroe + habilidades de Héroe para el ganador
la ronda dura como máximo 5 minutos: al agotarse el tiempo gana quien tenga más muertes (en caso de empate no hay Héroe)
si en la ronda nadie mató a nadie, no hay recompensa para nadie
Team vs Team
100k Adena
10 Silver Shilen + 100 Knight's Epaulette
60 Silver Shilen
30 Silver Shilen
—
Treasure Hunt
100k Adena
10 Silver Shilen + 100 Knight's Epaulette
—
50 Silver Shilen
Por cofre: 2 Silver Shilen + 100 Knight's Epaulette (hay 7 cofres en el mapa)
Evento global — teleport a zona de instancia con monstruos, se puede atacar a otros jugadores
Niveles
75–85, 2.ª/3.ª profesión
Buffs
Automáticamente (sets de fighter/mago)
Monstruos
100 unidades, nivel 83–85, respawn 15 seg
Drop
Sin rates ni premium, igual para todos; no hay spoil — todo cae como drop. Blessed Scroll: Enchant Weapon/Armor (S-Grade) y cristales de atributo — consulta la tabla de abajo
Respawn del jugador
5 seg
Scrolls
Prohibidos
Pociones
Permitidas
CB
Disponible
Recompensas por PvP
Acción
Recompensa
Por kill de jugador
1 Coin of Luck
Top killer
3 Coin of Luck
Drop de mobs
Objeto
Cantidad
Probabilidad
Silver Shilen
1–3
20%
Coin of Luck
1–3
5%
Noble Enhancement Stone
5–10
10%
Gemstone S
1–3
30%
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
1
1%
Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
1
2%
Cristal de atributo: Fire Crystal , Water Crystal , Earth Crystal , Wind Crystal , Dark Crystal , Holy Crystal — no más de uno por kill
1
2% cada uno
Monstruos de la zona
Nombre
Nivel
Tipo
Morano
84
Dragon, Water
Uruk
83
Dragon, Fire
Warg
85
Demon, Dark
Emisario de la Muerte
84
Dragon, Water
Emisario del Infierno
85
Demon, Dark
Capitán Real de la Guardia
85
Dragon, Earth
Dragón Legado
85
Dragon, Earth
Dragon Knight Warrior
85
Dragon, Earth
Gremlin
85
Dragon, Earth
#
Heavy Medal — el evento mundial del coleccionista
El legendario evento mundial «Heavy Medals» funciona en el servidor las 24 horas, sin horario ni temporizador: simplemente está siempre activo. En las grandes ciudades hay dos gatos organizadores: el Gato Winnie y el Gato Roy, y las medallas caen literalmente de cualquier monstruo del mundo. Farmeas como siempre y, en paralelo, sin hacer nada extra, acumulas la moneda para recompensas realmente jugosas.
La mecánica es simple y adictiva. De los mobs caen dos tipos de medallas: la común Event - Medal cae de cualquier monstruo de forma constante, mientras que la rara Event - Glittering Medal es un drop valioso y poco frecuente que te hace subir de rango. Las medallas brillantes se las llevas a Winnie: en un minijuego de «cara o cruz» sube tu rango de coleccionista: Conejo → Hiena → Zorro → Lobo. Cuanto más alto sea el rango, más amplio será el surtido del Gato Roy, que cambia las medallas acumuladas por premios. En el rango máximo Lobo se abre la lista completa: desde consumibles de cuatro perras hasta equipo Dynasty, pergaminos de encantamiento de todos los grados y Soul Crystal de etapa 14.
No es una «promo de fin de semana» ni un cofre de una sola vez: es un canal de progreso permanente y de fondo. Las medallas van entrando solas durante cualquier farmeo y, al final, reúnes lo que normalmente se caza durante semanas: piedras de encantamiento hasta grado S, Soul Crystal 11–14, Knight's Epaulette, Noble Enhancement Stone e incluso sets Dynasty completos para arma y armadura.
Cada hora aparece en algún punto del mundo del juego un Leprechaun — y el servidor deja todo para encontrarlo primero. El lugar no es fijo: el servidor toma un punto de aparición aleatorio de todo el mundo y coloca al Leprechaun cerca de él. Puede aparecer a dos pasos de las puertas de una ciudad, o en medio de una zona de caza de alto nivel a la que todavía hay que llegar con vida.
El aviso llega a todos y al mismo tiempo. En el momento de la aparición, y luego cada 5 minutos, se envía al chat general una línea: «¡El Leprechaun se esconde! Monstruo más cercano: … Región: … Desaparecerá en … min.» — el nombre del monstruo y el de la región en el idioma de tu cliente. No hay coordenadas: hay un monstruo y una región, y a partir de ahí es una carrera de conocimiento del mapa y velocidad. No hace falta nivel, misión ni grupo — solo llegar y hacer clic.
El momento del hallazgo no se le escapa a nadie: la tierra tiembla, el cielo se tiñe de rojo, y por el servidor se anuncia el nombre de quien lo encontró. La recompensa cae al inventario entera y para una sola persona — 2 000 000 de Adena garantizados, más posibilidades de Silver Shilen y Coin of Luck . Si en 30 minutos no lo encuentran, el Leprechaun se va, y el servidor también lo anuncia. El siguiente llega en una hora — las 24 horas, sin horario y sin inscripción.
Primer spawn
5 minutos después del reinicio del servidor
Intervalo de aparición
El siguiente Leprechaun aparece 60 minutos después de que el anterior fue encontrado o desapareció por sí solo
Tiempo de vida
30 min, luego se va
Anuncios
Al aparecer y luego cada 5 min: monstruo más cercano, región y tiempo restante
Cómo reclamar la recompensa
Acércate y haz clic en el NPC — el primero en llegar se lo lleva todo
Las cuentas pendientes son algo habitual en Lineage, y el evento «Hitman» las convierte en un mercado abierto. Tú pones precio a la cabeza de un jugador concreto, y cualquiera que lo mate puede llevarse ese dinero. Los contratos los acepta el Hitman Manager : está en diez ciudades - Gludio, Dion, Giran, Oren, Heine, Aden, Goddard, Rune, Schuttgart y Hunters Village - y funciona las 24 horas, sin horario.
El encargo se hace en dos pasos. «New Order» → nombre del personaje, moneda y cantidad; puedes pagar con Adena o con Coin of Luck . Después el agente muestra un resumen, y la apuesta se descuenta solo tras pulsar «Confirm»: un error en la cantidad se ve de antemano, y puedes cambiar de idea sin perder nada antes de confirmar. También puedes encargar a alguien que ahora está desconectado: el contrato esperará a que vuelva. No puedes encargarte a ti mismo.
En cuanto se publica el contrato, se anuncia en todo el servidor: quién paga, cuánto y por la cabeza de quién. El objetivo recibe un aviso personal (si está desconectado, al entrar en el juego), y mientras haya una recompensa por su cabeza, el agente se lo recuerda en su menú.
«Target List» es el tablón de anuncios de la agencia: nombre y recompensa de cada objetivo que está en el juego ahora mismo; tus propios contratos aparecen resaltados. Si lo matas, la recompensa cae en tu inventario al instante; también cuenta el golpe de tu mascota o de tu invocación. El objetivo recibe un mensaje con quién ganó dinero con él, y quien hizo el encargo, un informe de que el contrato se cerró (si está desconectado, en su próxima entrada). No hace falta volver al agente ni confirmar nada: basta con ser quien dio el último golpe.
El agente también tiene un área personal. «My Orders»: los contratos abiertos con botón de cancelar. «Order History»: los últimos 20 contratos que publicaste o cumpliste: fecha, objetivo, cantidad, estado («Active», «Completed», «Cancelled») y el nombre de la otra parte. «Orders on Me»: quién te encargó, cuándo y por cuánto, y quién cumplió finalmente el contrato.
Dónde hacer el encargo
Hitman Manager en 10 ciudades: Gludio, Dion, Giran, Oren, Heine, Aden, Goddard, Rune, Schuttgart, Hunters Village
Horario
Las 24 horas, sin interrupciones
Moneda de pago
Adena o Coin of Luck
Cuantía de la apuesta
Cualquiera mayor que cero; la cantidad debe estar en el inventario
Pago
Justo después de confirmar en la ventana del resumen
Límite de encargos abiertos por cliente
5
Contratos sobre un mismo objetivo
1
Encargarse a uno mismo
No se puede
Encargo contra un jugador offline
Se puede — el contrato espera a que vuelva
Anuncio de un nuevo encargo
Sí, en el chat general: cliente, importe y objetivo
Quién recibe la recompensa
Quien da el último golpe (o el dueño de la mascota o de la invocación)
Miembro del clan o aliado del objetivo
No recibe la recompensa
Quien hizo el encargo mató él mismo a su objetivo
No hay recompensa, el contrato sigue abierto
Karma y PK por matar al objetivo
Se aplican según las reglas normales
Cancelar un contrato
Solo el autor, en «My Orders», con confirmación
Devolución de la apuesta al cancelar el encargo
No
Historial de contratos
Los últimos 20, para quien encarga, quien cumple y el objetivo