Автофарм
Серверный автофарм для любого класса: пять профилей, свои скиллы, поведение в пати, управление питомцем и авто-ребаф. Бесплатные 4 часа каждый день, время тратится только пока персонаж реально фармит.
На этой странице
- Что это и как включить
- Пять профилей: чем они отличаются
- Питомец в бою: как его включить
- Фарм с питомцем для любого класса
- Хилер и саппорт: как это работает в пати
- Вкладка HEAL: кого и когда лечить
- Скиллы и правила каста
- Поведение в мире
- Авто-ребаф: бафы не слетают посреди фарма
- Время, цены и лимиты
- Команды
- Частые вопросы
# Что это и как включить
Автофарм — серверная система: персонаж сам выбирает цели, бьёт, кастует ваши скиллы и хилится по вашим правилам. Ничего скачивать и запускать не нужно, это не бот и не сторонняя программа: логика крутится на сервере, поэтому она не отваливается после патча клиента и не требует, чтобы окно игры было активным. Открывается голосовой командой .autofarm — окно «Настройки Авто-фарма» подстраивается под выбранный профиль и показывает ровно те настройки, которые для него работают. Названия чекбоксов и кнопок ниже даны так, как они подписаны в окне.
# Пять профилей: чем они отличаются
Профиль выбирается кнопкой в шапке окна, сразу за подписью «Класс» и значком профиля: на кнопке написан текущий профиль, клик переключает на следующий по кругу («Fighter» → «Archer» → «Magic» → «Healer» → «Summon Fighter» → «Summon Mage»), подсказка при наведении называет, какой будет следующим. Профилей саммонера два, и различаются они тем, что делает сам персонаж: в «Summon Fighter» он бьёт авто-атакой, в «Summon Mage» только кастует. Это не косметика, а разный алгоритм тика и разный набор опций. Выбирайте по тому, что персонаж делает в бою, а не по названию класса: лучник ставит «Archer», а любой класс, который хочет фармить вместе с питомцем, обязан поставить «Summon Fighter» или «Summon Mage».
Профили и их особенности
| Профиль («Класс») | Как ведёт себя | Что есть только у него |
|---|---|---|
| «Fighter» (воин) | Подбегает вплотную, держит авто-атаку и между ударами вставляет ваши шансовые и атакующие скиллы. Если цель заспойлена и есть Sweeper — собирает спойл сам. | «Возвращаться в стартовую локацию» |
| «Archer» (лучник) | Бьёт с дистанции. Если моб подошёл вплотную, отбегает и продолжает стрелять. | «Возвращаться в стартовую локацию», «Следовать за лидером» |
| «Magic» (маг) | Кастовый цикл: шансовый скилл, затем хил, затем self-баф, затем нюк. Авто-атаки нет, к мобу подходит только на дистанцию каста. | «Возвращаться в стартовую локацию», «Следовать за лидером» |
| «Healer» (хилер, саппорт) | Следит за здоровьем и маной лидера пати или ассиста, лечит, восстанавливает ману, по желанию раздаёт бафы всей пати. Атакует только если это разрешено отдельной галочкой. | «Режим поддержки», «Разрешить атаковать», во вкладке «HEAL» — отдельные пороги «HP цели» и «MP цели» |
| «Summon Fighter» / «Summon Mage» (саммонер) | Отдельно управляет хозяином и питомцем: у питомца свои списки атакующих, self- и хил-скиллов, они не смешиваются со скиллами персонажа. Два профиля отличаются только тем, что делает сам персонаж: в «Summon Fighter» он бьёт авто-атакой, в «Summon Mage» только кастует. Подходит любому классу с питомцем, не только саммонерам. | «Использовать навыки сумона», «Фиксированная локация», во вкладке «HEAL» — отдельные пороги «HP цели» и «MP цели» для слуги, отдельное окно «Настройки навыков суммона» |
# Питомец в бою: как его включить
Самый частый вопрос по автофарму. Питомец не дерётся сам по себе: за него отвечают две независимые галочки, и обе выключены по умолчанию. Порядок такой.
- Шаг 1. «Класс» → «Summon»
- Переключите профиль в шапке окна на «Summon Fighter» или «Summon Mage». В любом другом профиле управление питомцем в тике не вызывается вообще, сколько галочек ни ставь.
- Шаг 2. «Использовать навыки сумона»
- Галочка на главной странице. Пока она выключена, сервер не заходит в ветку скиллов питомца: тот не кастует вообще ничего — ни атаку, ни хил, ни баф. Если питомца в момент включения нет, опция не включится и придёт сообщение об этом.
- Шаг 3. «Разрешить ближние атаки» — если питомец должен драться вплотную
- Окно открывается кнопкой «Ред.» рядом с «Использовать навыки сумона». Галочка отвечает ровно за ближний бой питомца: включена — он подходит и бьёт, выключена — держится рядом с вами и работает только скиллами. На скиллы она не влияет: положите нюки во вкладку «ATTACK», и питомец-кастер будет подбегать на дальность скилла, бить им и возвращаться к вам. Если питомец совсем не трогает мобов — проверьте шаг 2 и то, что во вкладке «ATTACK» вообще есть скилл: пустой список и выключенный ближний бой вместе означают, что драться ему нечем.
- Шаг 4. Добавьте скиллы питомца
- В том же окне три вкладки: «ATTACK», «SELF», «HEAL». Скиллы берутся из панели питомца. Пустая вкладка «ATTACK» оставляет ему только авто-атаку.
- «Summon Fighter» или «Summon Mage»
- Профилей саммонера два, оба выбираются кнопкой «Класс» в шапке. Отличаются они только тем, что делает сам персонаж, питомцем оба управляют одинаково — подробности в следующем блоке.
- Отдельная задержка
- У питомца собственная «Задержка навыков (сек)» в окне «Настройки навыков суммона», независимая от вашей.
# Фарм с питомцем для любого класса
Профили «Summon Fighter» и «Summon Mage» — не только для саммонеров. Они подходят любому классу, у которого есть питомец или сервитор: волк, хатчлинг, страйдер, кукабура, багбир. Только в этих двух профилях сервер вообще управляет питомцем, поэтому лучник с волком или мили-класс с хатчлингом ставят один из них, а не «Archer» и не «Fighter».
- «Summon Fighter»
- Хозяин ведёт обычную авто-атаку по цели: лучник стреляет со своей дистанции, мили бьёт в упор. Свои скиллы из вкладок персонажа продолжают работать как обычно.
- «Summon Mage»
- Хозяин авто-атаку не ведёт совсем и работает только скиллами, к мобу подходит только на дистанцию каста. Питомец дерётся так же, как в «Summon Fighter». Вариант для кастеров, которым не нужно, чтобы персонаж стучал посохом.
- Некромант, Варлок, Элементалист, Фантом
- Профиль «Summon Mage», скилл призыва во вкладке «SELF». Хозяин кастует с дистанции и к мобу не бежит, слуга дерётся. Погиб слуга — через несколько секунд, как только исчезнет тело, автофарм призовёт его сам: скилл призыва во вкладке «SELF» срабатывает только когда слуги нет, а стоит он в цепочке раньше атакующих. Нужна Руда Духов в инвентаре, как и при ручном призыве.
- Лучник с волком
- Профиль «Summon Fighter», «Разрешить ближние атаки» включено. Лучник стреляет и кастует свои скиллы, волк держит цель на себе.
- Мили с питомцем
- Та же схема: профиль «Summon Fighter». Работает для любого класса ближнего боя.
- «Разрешить ближние атаки» — только про ближний бой питомца
- Галочка в окне «Настройки навыков суммона» отвечает только за ближний бой питомца — скиллы из вкладок «ATTACK», «SELF» и «HEAL» он кастует независимо от неё. На самого персонажа она не влияет: хозяин в профиле «Summon Fighter» бьёт всегда, в «Summon Mage» кастует. Получается ровная раскладка: выбор между «Summon Fighter» и «Summon Mage» — ближний бой хозяина, «Разрешить ближние атаки» — ближний бой питомца, вкладки скиллов — что питомец кастует.
- Если питомец погиб
- Персонаж продолжает фармить один: лучник стреляет, мили бьёт, кастер кастует. Воскресите питомца, когда удобно — сервер подхватит его в бой на следующем же тике, ничего переключать не нужно.
# Хилер и саппорт: как это работает в пати
Профиль «Healer» рассчитан на игру вторым окном за лидером. Включите «Ассист по лидеру» — персонаж будет держаться рядом с лидером пати, брать его цель и лечить его по порогам «HP цели» и «MP цели» вкладки «HEAL».
- Четыре порога вкладки «HEAL»
- «Своё HP» и «Своё MP» — для самого персонажа, «HP цели» и «MP цели» — для цели (лидера или того, кого выбрал ассист). Каждый порог — процент, ниже которого нужно лечить или восстанавливать ману; здоровье проверяется раньше маны. Кому уйдёт умение, решает его тип: хил на одну цель или групповой — и себе, и цели, умение только на себя — только себе. Подробно, с примерами по профилям — Автофарм.
- Массовый хил лечит всю пати
- Решение о касте принимается по здоровью цели — лидера, а с «Режим поддержки» самого раненого сопартийца, — но кастуется тот скилл, который вы положили во вкладку «HEAL». Поставили групповой хил — по триггеру от одного вылечится вся пати. Это штатный способ водить хилера на автофарме.
- «Режим поддержки»
- Раздаёт скиллы из вкладки «SELF» не только себе, но и сопартийцам, включая кубики и тоглы. Без неё self-скиллы уходят только на самого персонажа.
- «Разрешить атаковать»
- Позволяет саппорту бить мобов в простое. Выключено — персонаж занимается только поддержкой и не тянет на себя агро.
- Мана цели — без отдельной галочки
- Положите во вкладку «HEAL» умение восстановления маны (например, Recharge) и задайте «MP цели» — персонаж восстановит ману цели, когда она опустится ниже порога. В профиле «Summon» так же работают Servitor Recharge и Servitor Heal для слуги: у них в подсказке слота написано, что они действуют только на слугу.
- Поднятие пати
- Если в инвентаре лежит свиток воскрешения — обычный или
— персонаж поднимет упавшего сопартийца сам. - Ассист работает в любом профиле
- Галочка «Атаковать по цели лидера» есть у всех пяти профилей: вся пати бьёт одну цель. Лидер пати сам ассистить не может.
# Вкладка HEAL: кого и когда лечить
Во вкладке «HEAL» один список умений и четыре порога. На каждом тике сервер сравнивает здоровье и ману персонажа — а в профилях «Summon» и «Healer» ещё и цели — с этими порогами и лечит того, кому нужно. Кому уйдёт умение, вы не выбираете: это решает тип самого умения, поэтому класть один скилл дважды не нужно.
- Сначала здоровье, потом мана
- Если ниже порога сразу несколько величин, порядок такой: здоровье раньше маны; из двух нужд по здоровью — та, что глубже провалилась под свой порог; из двух нужд по мане в «Summon» сначала слуга (его мана — это урон), в остальных случаях — кто глубже. Для первой нужды берётся первое подходящее умение по списку; если подходящего нет, очередь переходит к следующей нужде.
- «Summon»: слуга или питомец
- Классика для саммонера: Лечение Слуги
и Восстановление Слуги
в слотах, «HP цели» и «MP цели» под слугу — он лечится и заряжается только когда его собственные здоровье или мана ниже порога, состояние хозяина на это не влияет. Бишоп с котом кладёт обычное Лечение
: оно уйдёт тому, кому хуже — коту или самому персонажу. Самобичевание
и другие умения «только на себя» в слугу не полетят никогда. - «Healer»: сопартиец
- Цель — лидер пати; с включённым «Режим поддержки» — тот сопартиец, у кого здоровье ниже «HP цели» (в радиусе 2000). Лечение
и Восстановление
уходят персонажу или цели, кому нужнее; Групповое Лечение
— всем. Восстановление маны сопартийцу — только Восстановление
, другого умения для этого у автофарма нет. Умения на слугу в этом профиле бесполезны: цель — не слуга. Без пати цели нет, лечится только сам персонаж. - «Fighter», «Archer», «Magic»: только себя
- Цели нет, работают только «Своё HP» и «Своё MP». Сюда кладут умения на себя: Боевой Рев
, Самобичевание
. Умения на слугу и на цель в этих профилях не срабатывают. Умения, которые лечат за счёт урона по мобу (Коготь Вампира
, Прикосновение Вампира
и подобные), срабатывают, когда здоровье ниже «Своё HP» и цель — живой моб: удар уходит в моба, здоровье возвращается вам. Если рядом с таким умением в списке стоит обычное лечение, например Боевое Лечение
, при низком здоровье кастуется то, что выше по списку и готово. Во вкладке «ATTACK» то же умение кастуется по перезарядке, не глядя на здоровье; умения по трупу вроде Подпитки от Трупа
в автофарме недоступны вовсе — см. Автофарм. - «Шанс» и «Использовать случайные навыки»
- «Шанс» — вероятность, что вкладка вообще опросится на этом тике. «Использовать случайные навыки» меняет только выбор внутри подходящих умений: случайное вместо первого по списку. Порядок «здоровье раньше маны» и правило «кому» не меняются, поэтому случайный режим не зарядит слугу с полной маной и не станет заряжать вместо лечения.
- Подсказка на слоте
- В «Summon» и «Healer» наведите курсор на умение во вкладке «HEAL» — подсказка скажет, кому оно уходит: «только на слугу», «на себя или на цель», «на всю группу», «на себя: вытягивает HP из моба, когда мало своего HP», «в этом профиле не используется».
- Общие настройки на этой вкладке скрыты
- Под порогами вкладки «HEAL» нет «Дистанция поиска», «Задержка навыков (сек)» и остальных общих настроек профиля — к лечению они не относятся: лечение и умения на вампиризм задержку не ждут. Меняйте их на вкладке «ATTACK», «CHANCE» или «SELF».
- Прежний единый лимит
- Ничего делать не нужно: прежний единый порог автоматически скопирован во все четыре. Разведите значения, когда захотите — например 40% на здоровье слуги и 60% на его ману.
- Не путать с хилами самого слуги
- Вкладка «HEAL» в окне «Настройки навыков суммона» — это умения, которые слуга кастует сам, у неё свой «HP Лимит». Здесь же речь о вкладке персонажа: кого лечит хозяин.
Четыре порога
| Порог | Что сравнивает | В каких профилях |
|---|---|---|
| «Своё HP» | Здоровье персонажа, % | Во всех |
| «Своё MP» | Мана персонажа, % | Во всех |
| «HP цели» | Здоровье цели: слуги или питомца в «Summon», сопартийца в «Healer» | «Summon», «Healer» |
| «MP цели» | Мана той же цели | «Summon», «Healer» |
Кому уходит умение — решает его тип
| Тип умения | Примеры | Кому |
|---|---|---|
| Только на себя | Только персонажу | |
| На слугу |
|
|
| На одну цель | Персонажу или цели — тому, кому нужнее | |
| Групповое | Всем сразу: и персонажу, и цели | |
| Вампиризм | Только персонажу — когда его здоровье ниже «Своё HP» и цель — живой моб: умение бьёт моба, а часть урона возвращается вам здоровьем |
# Скиллы и правила каста
Скиллы добавляются с панели шорткатов: кнопка «Добавить навыки с панели» с номером страницы подтягивает в окно то, что стоит на этой странице панели. До 14 скиллов на вкладку, порядок во вкладке — это порядок приоритета. Раз в 0,7 секунды сервер делает «тик»: проверяет цель и решает, что персонаж сделает прямо сейчас — один скилл из одной вкладки или обычный удар. Ниже — как именно принимается это решение.
- Порядок вкладок на тике
- Вкладки опрашиваются строго по очереди: «CHANCE» → «HEAL» → «SELF» → «ATTACK», а если ни одна не отдала скилл — обычная авто-атака. Первая вкладка, в которой нашёлся готовый скилл, забирает весь тик: остальные до следующего тика не проверяются. Поэтому дебафы всегда обгоняют нюки, а хил — бафы. Готовый скилл — не на перезарядке, на него хватает маны, цель жива, а для «CHANCE» ещё и такого же эффекта на цели нет.
- Внутри вкладки — первый готовый по списку
- Без «Использовать случайные навыки» берётся первый готовый скилл в порядке слотов. Это не карусель: как только первый слот снова готов, снова возьмут его. Хотите, чтобы два нюка чередовались — включите случайный режим или поставьте более важный скилл первым. Списки слотов и галочки читаются на каждом тике, перезапускать фарм после настройки не нужно.
- «Шанс» — это приоритет вкладки, а не шанс скилла
- Перед опросом вкладки бросается кубик с этим процентом. 100% — вкладка проверяется каждый тик: готовый дебаф всегда ляжет раньше атаки. 90% — примерно один тик из десяти вкладку пропустят, и очередь уйдёт дальше, даже если дебаф готов: атака пройдёт первой, а дебаф ляжет на следующем тике. 50% — монетка на каждом тике. 10% — вкладка проверяется в среднем раз в семь секунд, так дебафы можно сделать редкими. Если готовых скиллов во вкладке нет — все на перезарядке или дебаф уже висит на мобе, — процент ни на что не влияет: тик и так уходит дальше. Пройдёт ли стан или молчание по мобу, к этой цифре отношения не имеет — это считает игра по обычным правилам, как при ручном касте.
- Тик забирает первая вкладка — даже если каст сорвался
- Если выбранный скилл не удалось скастовать — нет подходящей цели, не выполнено условие, — тик всё равно потрачен, а на следующем тике выберут тот же скилл. Так один неисправный слот в верхней вкладке способен заглушить всё, что ниже: персонаж будет только бить рукой. Две такие ловушки сервер закрывает сам — следующие два пункта.
- Какие умения автофарм не берёт
- Две группы умений в списки вкладок не предлагаются, а уже поставленный раньше слот очищается при входе в игру. Первая — умения по трупу: Трупная Чума
, Взрыв Трупа
, Подпитка от Трупа
и другие, которым нужна мёртвая цель. Автофарм бросает мёртвого моба сразу и берёт следующего, поэтому такой скилл никогда бы не скастовался — зато каждый тик блокировал бы остальные вкладки. Вторая — умения 80-го уровня на символах: Символ Шума
, Символ Энергии
и остальные Символы (тратят Символ Битвы
), Вулкан
, Судный День
, Геенна
, Чудо
, Массовое Восстановление
и другие умения на Магическом Символе
: расходник за каждый каст и откат от получаса до часа — их применяют руками по ситуации, автофарм символы не тратит. Вручную все эти умения работают как раньше. Исключение — Присвоить
и Массовое Присвоение
: спойл собирается отдельным путём именно с мёртвой цели, как и должен. - Ближние скиллы кастуются в упор
- Умения с дальностью удара — Сокрушение Щитом
, Оглушение Щитом
, Атака Щитом
, Мощный Удар
— идут в ход как при ручном нажатии: сервер запрашивает каст, персонаж заканчивает текущий замах, при необходимости делает шаг к мобу и бьёт. Маг с нюком останавливается на дальности каста, а не бежит к мобу. - Подсказки в окне
- Наведите курсор на кнопку «Ред.» рядом с «Шанс» или «МП Лимит» — во всплывающей подсказке коротко написано, что делает настройка; у вкладок питомца в окне «Настройки навыков суммона» подсказки свои.
Четыре вкладки и когда они срабатывают
| Вкладка | Когда используется |
|---|---|
| «CHANCE» | |
| «HEAL» |
|
| «SELF» |
|
| «ATTACK» |
Настройки каждой вкладки и общие
| Настройка | Что делает |
|---|---|
| «Шанс» | Приоритет вкладки. 100% — готовый скилл из этой вкладки всегда идёт раньше следующих вкладок. 90% — примерно один тик из десяти вкладка пропускается, и очередь уходит следующим вкладкам, даже если её скилл готов. Это не шанс, что скилл пройдёт по мобу. Подробно — в блоке ниже. |
| «МП Лимит» | Порог маны персонажа: пока она ниже, вкладка пропускается целиком. У вкладки «ATTACK» в профиле «Magic» это значит, что персонаж стоит с мобом в таргете: обычной атаки у мага нет. Держите лимит «ATTACK» ниже порога зелья маны в «ACP»: при лимите 75% и зелье с 65% маг между ними не бьёт и не пьёт, а ждёт, пока мана отрастёт сама. Когда вкладка «ATTACK» или «CHANCE» пропускается из-за маны при живой цели, в системный чат приходит сообщение с текущей маной и лимитом. Во вкладке «HEAL» вместо него четыре порога: «Своё HP», «Своё MP» и - в профилях «Healer» и «Summon» - «HP цели», «MP цели». У вкладок питомца сравнивается мана самого питомца. |
| «Использовать случайные навыки» | Вместо первого готового по списку скилл выбирается случайно из готовых. Удобно, когда несколько равнозначных нюков. Применяется сразу, перезапускать фарм не нужно. |
| «Задержка навыков (сек)» |
|
| «Дистанция поиска» | Радиус, в котором ищется следующая цель, до 2500 единиц. Меняется через «Ред.». Как и другие общие настройки профиля, на вкладке «HEAL» не показывается. |
# Поведение в мире
Автофарм учитывает, что вокруг живые игроки, и старается не создавать конфликтов на споте.
- Не забирает чужих мобов
- Целью становится либо моб с полным здоровьем, либо тот, кто уже дерётся лично с вами. Подранка, которого бьёт другой игрок, персонаж не подберёт.
- «Возвращаться в стартовую локацию»
- Запоминает место запуска и не уходит за убегающим мобом дальше радиуса поиска. Когда мобы вокруг кончились, возвращается на точку и ждёт респ. В профиле «Summon» галочка подписана «Фиксированная локация».
- «Следовать за лидером»
- Для «Archer» и «Magic»: если моб подошёл вплотную, персонаж отбегает и продолжает бить с дистанции.
- Видимость и геодата
- Цель выбирается только при прямой видимости и на допустимой разнице высот, поэтому персонаж не пытается бить мобов сквозь стену или этажом ниже.
- «Атаковать боссов?»
- По умолчанию выключена, чтобы случайно не сагрить рейд-босса на спот.
- «Атаковать чампионов?»
- Разрешает брать в цель чемпионов. Подробнее о них — Чемпионы.
- Смерть персонажа
- Фарм останавливается. После подъёма его нужно включить заново — время в этот момент не тратится.
- Боевые зоны
- В PvP-зонах, на осадах и в зонах массового PvP автофарм не стартует, а при входе в такую зону выключается сам.
# Авто-ребаф: бафы не слетают посреди фарма
Отдельный сервис внутри того же окна, кнопка «Ребаф» в шапке. Вы выбираете профиль бафов и баф-маркер, по которому отслеживается время, а сервер сам накладывает набор заново до того, как бафы кончатся. Персонаж при этом остаётся на споте: никуда бежать и ничего заново заказывать не нужно.
- «Шаг 1. Профиль бафов»
- Готовый набор под роль — «Воин», «Маг», «Саппорт», «Танк», «Кинжал», «Лучник» — или своя сохранённая схема из бафера Мастерская (Alt+B) — бафер, телепорт и услуги в одном окне в блоке «Свои схемы».
- «Шаг 2. Отслеживаемый баф»
- Баф из набора, по остатку времени которого считается момент обновления. Первый баф профиля выбирается автоматически; сменить можно в окне «Отслеживаемый баф». Лучше брать длинный баф: короткий будет обновлять слишком часто.
- «Шаг 3. За сколько минут ребафать»
- 5, 10, 15 или 30 минут до конца бафа. Чем больше запас, тем реже фарм прерывается на обновление, но тем чаще идут сами обновления.
- Выход из боя перед обновлением
- Перед ребафом персонаж прекращает бой и ждёт, пока спадёт агро, чтобы не получить удар в момент обновления. После этого фарм продолжается сам.
- Стоимость
- Та же, что в бафере Мастерской, и так же зависит от уровня: готовый сет — цена сета, своя схема — цена бафа × число бафов, до 40 lvl бесплатно. Дешевле, чем кнопкой в бафере, не выходит.
- Компенсация здоровья
- Бафы поднимают максимум HP и MP, поэтому сервис возвращает полосы к прежним значениям. Ребаф не работает как бесплатный хил.
- Когда работает
- Только пока автофарм включён и только на живом персонаже.
# Время, цены и лимиты
- Бесплатно каждый день
- 4 часа. Кулдаун сбрасывается в 06:30 по серверному времени, часы прибавляются к остатку купленного.
- Расход только за работу
- Время списывается, пока фарм включён. Выключили — счётчик замер и ждёт следующего запуска.
- Докупка поверх активного
- Покупать можно прямо во время фарма, останавливаться не нужно.
- Один фарм на компьютер
- Ограничение по оборудованию, а не по аккаунту; текущее состояние видно в шапке окна в строке «Ограничение окон». Разово расширяется командой .expendLimit за
до ближайшего рестарта сервера. - Где взять валюту
выпадает с мобов и боссов, выдаётся за достижения и события. Подробнее — Кастомные награды.
Сколько стоит время (окно «Меню покупки Авто-фарма»)
| Пакет | Цена |
|---|---|
| 1 час | |
| 3 часа | |
| 6 часов | |
| 12 часов |
# Команды
Голосовые команды автофарма
| Команда | Что делает |
|---|---|
| .autofarm | Окно «Настройки Авто-фарма»: профиль, скиллы, опции поведения, ребаф |
| .farmstart | Включить фарм (то же, что «ON» в окне) |
| .farmstop | Выключить фарм (то же, что «OFF» в окне) |
| .buyfarm | Окно «Меню покупки Авто-фарма» |
| .tryFreeTime | Забрать бесплатные часы за сегодня |
| .expendLimit | Открыть второй слот фарма до рестарта |
| .autosummonfarm | Окно «Настройки навыков суммона» |
# Частые вопросы
- Саммон не атакует мобов
- Проверьте три вещи по порядку: «Класс» → «Summon Fighter» или «Summon Mage», включена «Использовать навыки сумона» на главной странице и есть ли питомцу чем драться — «Разрешить ближние атаки» в окне «Настройки навыков суммона» для ближнего боя, скиллы во вкладке «ATTACK» для боя скиллами. Нужно хотя бы одно из двух: с пустой вкладкой и выключенной галочкой питомец будет только лечить и бафать себя.
- Я лучник (или мили) с петом — каким профилем фармить
- «Summon Fighter». Только в профилях саммонера сервер управляет питомцем; ваша собственная авто-атака и ваши скиллы при этом работают как обычно.
- Питомец умер — что делает персонаж
- Продолжает фармить сам в том же профиле: лучник стреляет, мили бьёт, кастер кастует. Слуга со скиллом призыва во вкладке «SELF» перепризовётся автоматически, питомца на предмете воскрешаете вы.
- Слуга не перепризывается
- Проверьте, что скилл призыва лежит во вкладке «SELF», в инвентаре есть Руда Духов, а мана выше «МП Лимит» этой вкладки. Призыв невозможен, пока тело слуги не исчезло — это несколько секунд после смерти. Каст призыва долгий, удар моба может его сбить, тогда попытка повторится после перезарядки.
- Персонаж бьёт, но не кастует скиллы
- Скорее всего не хватает маны: у каждой вкладки свой «МП Лимит», ниже которого она не опрашивается. Ещё варианты — включена «Задержка навыков (сек)», выставлен низкий «Шанс» вкладки, скилл на перезарядке или в верхней вкладке стоит скилл, который выбирается, но не может скастоваться — тогда он каждый тик перекрывает всё, что ниже. Как устроена очередь — Автофарм.
- Дебафы из «CHANCE» кастуются, а нюки из «ATTACK» почти нет
- Так и задумано: вкладка дебафов идёт раньше «ATTACK» и забирает тик, пока в ней есть готовый скилл. Несколько дебафов с коротким откатом не оставляют атаке тиков. Понизьте у вкладки дебафов «Шанс» — при 50% половина тиков уйдёт дальше — или уберите лишние дебафы.
- Что значит «Шанс» 100% у вкладки
- Это приоритет вкладки, а не шанс срабатывания скилла: при 100% готовый скилл из неё всегда идёт раньше следующих вкладок, при 90% примерно один тик из десяти отдаётся дальше. Подробный разбор с примерами — Автофарм.
- Маг стоит с мобом в таргете и не кастует
- Почти всегда это «МП Лимит» вкладки «ATTACK»: пока мана ниже него, атакующие скиллы не используются, а обычной атаки у профиля «Magic» нет. Типичная ловушка - лимит выше порога зелья маны в «ACP»: маг кастует один раз, мана падает ниже лимита, но ещё не до зелья, и он стоит, пока мана не отрастёт сама. Выключать и включать фарм не нужно - поставьте «МП Лимит» вкладки «ATTACK» на 5-10% или поднимите зелье маны выше лимита. В такой момент в системный чат приходит сообщение с текущей маной и лимитом.
- Стоит на месте и ничего не делает
- Рядом нет подходящих целей: либо все мобы уже в бою с другими игроками, либо они за пределами «Дистанция поиска», либо между вами нет прямой видимости. Увеличьте радиус или встаньте ближе к споту.
- Фарм выключился сам
- Так бывает при смерти персонажа, входе в PvP-зону или на осадную территорию, старте боевого ивента и при окончании оплаченного времени. Оставшееся время при этом не сгорает.
- Хилер лечит только лидера
- Без «Режим поддержки» цель хилера — лидер пати; включите режим, и целью станет тот сопартиец, у кого здоровье ниже «HP цели». Групповой хил во вкладке «HEAL» лечит всю пати в любом случае. Подробно — Автофарм.
- Настройки пропали после релога
- Настройки привязаны к персонажу и профилю фарма. Если открыт другой профиль, вы видите его собственные вкладки — переключите «Класс» обратно.
- Можно ли фармить с выключенным клиентом
- Нет. Автофарм работает, пока персонаж в игре.