Автофарм

Серверный автофарм для любого класса: пять профилей, свои скиллы, поведение в пати, управление питомцем и авто-ребаф. Бесплатные 4 часа каждый день, время тратится только пока персонаж реально фармит.

На этой странице
  1. Что это и как включить
  2. Пять профилей: чем они отличаются
  3. Питомец в бою: как его включить
  4. Фарм с питомцем для любого класса
  5. Хилер и саппорт: как это работает в пати
  6. Вкладка HEAL: кого и когда лечить
  7. Скиллы и правила каста
  8. Поведение в мире
  9. Авто-ребаф: бафы не слетают посреди фарма
  10. Время, цены и лимиты
  11. Команды
  12. Частые вопросы

# Что это и как включить

Автофарм — серверная система: персонаж сам выбирает цели, бьёт, кастует ваши скиллы и хилится по вашим правилам. Ничего скачивать и запускать не нужно, это не бот и не сторонняя программа: логика крутится на сервере, поэтому она не отваливается после патча клиента и не требует, чтобы окно игры было активным. Открывается голосовой командой .autofarm — окно «Настройки Авто-фарма» подстраивается под выбранный профиль и показывает ровно те настройки, которые для него работают. Названия чекбоксов и кнопок ниже даны так, как они подписаны в окне.

# Пять профилей: чем они отличаются

Профиль выбирается кнопкой в шапке окна, сразу за подписью «Класс» и значком профиля: на кнопке написан текущий профиль, клик переключает на следующий по кругу («Fighter» → «Archer» → «Magic» → «Healer» → «Summon Fighter» → «Summon Mage»), подсказка при наведении называет, какой будет следующим. Профилей саммонера два, и различаются они тем, что делает сам персонаж: в «Summon Fighter» он бьёт авто-атакой, в «Summon Mage» только кастует. Это не косметика, а разный алгоритм тика и разный набор опций. Выбирайте по тому, что персонаж делает в бою, а не по названию класса: лучник ставит «Archer», а любой класс, который хочет фармить вместе с питомцем, обязан поставить «Summon Fighter» или «Summon Mage».

Профили и их особенности

Профиль («Класс») Как ведёт себя Что есть только у него
«Fighter» (воин) Подбегает вплотную, держит авто-атаку и между ударами вставляет ваши шансовые и атакующие скиллы. Если цель заспойлена и есть Sweeper — собирает спойл сам. «Возвращаться в стартовую локацию»
«Archer» (лучник) Бьёт с дистанции. Если моб подошёл вплотную, отбегает и продолжает стрелять. «Возвращаться в стартовую локацию», «Следовать за лидером»
«Magic» (маг) Кастовый цикл: шансовый скилл, затем хил, затем self-баф, затем нюк. Авто-атаки нет, к мобу подходит только на дистанцию каста. «Возвращаться в стартовую локацию», «Следовать за лидером»
«Healer» (хилер, саппорт) Следит за здоровьем и маной лидера пати или ассиста, лечит, восстанавливает ману, по желанию раздаёт бафы всей пати. Атакует только если это разрешено отдельной галочкой. «Режим поддержки», «Разрешить атаковать», во вкладке «HEAL» — отдельные пороги «HP цели» и «MP цели»
«Summon Fighter» / «Summon Mage» (саммонер) Отдельно управляет хозяином и питомцем: у питомца свои списки атакующих, self- и хил-скиллов, они не смешиваются со скиллами персонажа. Два профиля отличаются только тем, что делает сам персонаж: в «Summon Fighter» он бьёт авто-атакой, в «Summon Mage» только кастует. Подходит любому классу с питомцем, не только саммонерам. «Использовать навыки сумона», «Фиксированная локация», во вкладке «HEAL» — отдельные пороги «HP цели» и «MP цели» для слуги, отдельное окно «Настройки навыков суммона»

# Питомец в бою: как его включить

Самый частый вопрос по автофарму. Питомец не дерётся сам по себе: за него отвечают две независимые галочки, и обе выключены по умолчанию. Порядок такой.

Шаг 1. «Класс» → «Summon»
Переключите профиль в шапке окна на «Summon Fighter» или «Summon Mage». В любом другом профиле управление питомцем в тике не вызывается вообще, сколько галочек ни ставь.
Шаг 2. «Использовать навыки сумона»
Галочка на главной странице. Пока она выключена, сервер не заходит в ветку скиллов питомца: тот не кастует вообще ничего — ни атаку, ни хил, ни баф. Если питомца в момент включения нет, опция не включится и придёт сообщение об этом.
Шаг 3. «Разрешить ближние атаки» — если питомец должен драться вплотную
Окно открывается кнопкой «Ред.» рядом с «Использовать навыки сумона». Галочка отвечает ровно за ближний бой питомца: включена — он подходит и бьёт, выключена — держится рядом с вами и работает только скиллами. На скиллы она не влияет: положите нюки во вкладку «ATTACK», и питомец-кастер будет подбегать на дальность скилла, бить им и возвращаться к вам. Если питомец совсем не трогает мобов — проверьте шаг 2 и то, что во вкладке «ATTACK» вообще есть скилл: пустой список и выключенный ближний бой вместе означают, что драться ему нечем.
Шаг 4. Добавьте скиллы питомца
В том же окне три вкладки: «ATTACK», «SELF», «HEAL». Скиллы берутся из панели питомца. Пустая вкладка «ATTACK» оставляет ему только авто-атаку.
«Summon Fighter» или «Summon Mage»
Профилей саммонера два, оба выбираются кнопкой «Класс» в шапке. Отличаются они только тем, что делает сам персонаж, питомцем оба управляют одинаково — подробности в следующем блоке.
Отдельная задержка
У питомца собственная «Задержка навыков (сек)» в окне «Настройки навыков суммона», независимая от вашей.

# Фарм с питомцем для любого класса

Профили «Summon Fighter» и «Summon Mage» — не только для саммонеров. Они подходят любому классу, у которого есть питомец или сервитор: волк, хатчлинг, страйдер, кукабура, багбир. Только в этих двух профилях сервер вообще управляет питомцем, поэтому лучник с волком или мили-класс с хатчлингом ставят один из них, а не «Archer» и не «Fighter».

«Summon Fighter»
Хозяин ведёт обычную авто-атаку по цели: лучник стреляет со своей дистанции, мили бьёт в упор. Свои скиллы из вкладок персонажа продолжают работать как обычно.
«Summon Mage»
Хозяин авто-атаку не ведёт совсем и работает только скиллами, к мобу подходит только на дистанцию каста. Питомец дерётся так же, как в «Summon Fighter». Вариант для кастеров, которым не нужно, чтобы персонаж стучал посохом.
Некромант, Варлок, Элементалист, Фантом
Профиль «Summon Mage», скилл призыва во вкладке «SELF». Хозяин кастует с дистанции и к мобу не бежит, слуга дерётся. Погиб слуга — через несколько секунд, как только исчезнет тело, автофарм призовёт его сам: скилл призыва во вкладке «SELF» срабатывает только когда слуги нет, а стоит он в цепочке раньше атакующих. Нужна Руда Духов в инвентаре, как и при ручном призыве.
Лучник с волком
Профиль «Summon Fighter», «Разрешить ближние атаки» включено. Лучник стреляет и кастует свои скиллы, волк держит цель на себе.
Мили с питомцем
Та же схема: профиль «Summon Fighter». Работает для любого класса ближнего боя.
«Разрешить ближние атаки» — только про ближний бой питомца
Галочка в окне «Настройки навыков суммона» отвечает только за ближний бой питомца — скиллы из вкладок «ATTACK», «SELF» и «HEAL» он кастует независимо от неё. На самого персонажа она не влияет: хозяин в профиле «Summon Fighter» бьёт всегда, в «Summon Mage» кастует. Получается ровная раскладка: выбор между «Summon Fighter» и «Summon Mage» — ближний бой хозяина, «Разрешить ближние атаки» — ближний бой питомца, вкладки скиллов — что питомец кастует.
Если питомец погиб
Персонаж продолжает фармить один: лучник стреляет, мили бьёт, кастер кастует. Воскресите питомца, когда удобно — сервер подхватит его в бой на следующем же тике, ничего переключать не нужно.

# Хилер и саппорт: как это работает в пати

Профиль «Healer» рассчитан на игру вторым окном за лидером. Включите «Ассист по лидеру» — персонаж будет держаться рядом с лидером пати, брать его цель и лечить его по порогам «HP цели» и «MP цели» вкладки «HEAL».

Четыре порога вкладки «HEAL»
«Своё HP» и «Своё MP» — для самого персонажа, «HP цели» и «MP цели» — для цели (лидера или того, кого выбрал ассист). Каждый порог — процент, ниже которого нужно лечить или восстанавливать ману; здоровье проверяется раньше маны. Кому уйдёт умение, решает его тип: хил на одну цель или групповой — и себе, и цели, умение только на себя — только себе. Подробно, с примерами по профилям — Автофарм.
Массовый хил лечит всю пати
Решение о касте принимается по здоровью цели — лидера, а с «Режим поддержки» самого раненого сопартийца, — но кастуется тот скилл, который вы положили во вкладку «HEAL». Поставили групповой хил — по триггеру от одного вылечится вся пати. Это штатный способ водить хилера на автофарме.
«Режим поддержки»
Раздаёт скиллы из вкладки «SELF» не только себе, но и сопартийцам, включая кубики и тоглы. Без неё self-скиллы уходят только на самого персонажа.
«Разрешить атаковать»
Позволяет саппорту бить мобов в простое. Выключено — персонаж занимается только поддержкой и не тянет на себя агро.
Мана цели — без отдельной галочки
Положите во вкладку «HEAL» умение восстановления маны (например, Recharge) и задайте «MP цели» — персонаж восстановит ману цели, когда она опустится ниже порога. В профиле «Summon» так же работают Servitor Recharge и Servitor Heal для слуги: у них в подсказке слота написано, что они действуют только на слугу.
Поднятие пати
Если в инвентаре лежит свиток воскрешения — обычный или Blessed Scroll of Resurrection — персонаж поднимет упавшего сопартийца сам.
Ассист работает в любом профиле
Галочка «Атаковать по цели лидера» есть у всех пяти профилей: вся пати бьёт одну цель. Лидер пати сам ассистить не может.

# Вкладка HEAL: кого и когда лечить

Во вкладке «HEAL» один список умений и четыре порога. На каждом тике сервер сравнивает здоровье и ману персонажа — а в профилях «Summon» и «Healer» ещё и цели — с этими порогами и лечит того, кому нужно. Кому уйдёт умение, вы не выбираете: это решает тип самого умения, поэтому класть один скилл дважды не нужно.

Сначала здоровье, потом мана
Если ниже порога сразу несколько величин, порядок такой: здоровье раньше маны; из двух нужд по здоровью — та, что глубже провалилась под свой порог; из двух нужд по мане в «Summon» сначала слуга (его мана — это урон), в остальных случаях — кто глубже. Для первой нужды берётся первое подходящее умение по списку; если подходящего нет, очередь переходит к следующей нужде.
«Summon»: слуга или питомец
Классика для саммонера: Лечение Слуги Servitor Heal и Восстановление Слуги Servitor Recharge в слотах, «HP цели» и «MP цели» под слугу — он лечится и заряжается только когда его собственные здоровье или мана ниже порога, состояние хозяина на это не влияет. Бишоп с котом кладёт обычное Лечение Heal: оно уйдёт тому, кому хуже — коту или самому персонажу. Самобичевание Body To Mind и другие умения «только на себя» в слугу не полетят никогда.
«Healer»: сопартиец
Цель — лидер пати; с включённым «Режим поддержки» — тот сопартиец, у кого здоровье ниже «HP цели» (в радиусе 2000). Лечение Heal и Восстановление Recharge уходят персонажу или цели, кому нужнее; Групповое Лечение Group Heal — всем. Восстановление маны сопартийцу — только Восстановление Recharge, другого умения для этого у автофарма нет. Умения на слугу в этом профиле бесполезны: цель — не слуга. Без пати цели нет, лечится только сам персонаж.
«Fighter», «Archer», «Magic»: только себя
Цели нет, работают только «Своё HP» и «Своё MP». Сюда кладут умения на себя: Боевой Рев Battle Roar, Самобичевание Body To Mind. Умения на слугу и на цель в этих профилях не срабатывают. Умения, которые лечат за счёт урона по мобу (Коготь Вампира Vampiric Claw, Прикосновение Вампира Vampiric Touch и подобные), срабатывают, когда здоровье ниже «Своё HP» и цель — живой моб: удар уходит в моба, здоровье возвращается вам. Если рядом с таким умением в списке стоит обычное лечение, например Боевое Лечение Battle Heal, при низком здоровье кастуется то, что выше по списку и готово. Во вкладке «ATTACK» то же умение кастуется по перезарядке, не глядя на здоровье; умения по трупу вроде Подпитки от Трупа Corpse Life Drain в автофарме недоступны вовсе — см. Автофарм.
«Шанс» и «Использовать случайные навыки»
«Шанс» — вероятность, что вкладка вообще опросится на этом тике. «Использовать случайные навыки» меняет только выбор внутри подходящих умений: случайное вместо первого по списку. Порядок «здоровье раньше маны» и правило «кому» не меняются, поэтому случайный режим не зарядит слугу с полной маной и не станет заряжать вместо лечения.
Подсказка на слоте
В «Summon» и «Healer» наведите курсор на умение во вкладке «HEAL» — подсказка скажет, кому оно уходит: «только на слугу», «на себя или на цель», «на всю группу», «на себя: вытягивает HP из моба, когда мало своего HP», «в этом профиле не используется».
Общие настройки на этой вкладке скрыты
Под порогами вкладки «HEAL» нет «Дистанция поиска», «Задержка навыков (сек)» и остальных общих настроек профиля — к лечению они не относятся: лечение и умения на вампиризм задержку не ждут. Меняйте их на вкладке «ATTACK», «CHANCE» или «SELF».
Прежний единый лимит
Ничего делать не нужно: прежний единый порог автоматически скопирован во все четыре. Разведите значения, когда захотите — например 40% на здоровье слуги и 60% на его ману.
Не путать с хилами самого слуги
Вкладка «HEAL» в окне «Настройки навыков суммона» — это умения, которые слуга кастует сам, у неё свой «HP Лимит». Здесь же речь о вкладке персонажа: кого лечит хозяин.

Четыре порога

Порог Что сравнивает В каких профилях
«Своё HP» Здоровье персонажа, % Во всех
«Своё MP» Мана персонажа, % Во всех
«HP цели» Здоровье цели: слуги или питомца в «Summon», сопартийца в «Healer» «Summon», «Healer»
«MP цели» Мана той же цели «Summon», «Healer»

Кому уходит умение — решает его тип

Тип умения Примеры Кому
Только на себя Самобичевание Body To Mind, Боевой Рев Battle Roar Только персонажу
На слугу Лечение Слуги Servitor Heal, Восстановление Слуги Servitor Recharge
  • Только слуге или питомцу
  • в «Healer» не используется
На одну цель Лечение Heal, Восстановление Recharge Персонажу или цели — тому, кому нужнее
Групповое Групповое Лечение Group Heal Всем сразу: и персонажу, и цели
Вампиризм Коготь Вампира Vampiric Claw, Прикосновение Вампира Vampiric Touch Только персонажу — когда его здоровье ниже «Своё HP» и цель — живой моб: умение бьёт моба, а часть урона возвращается вам здоровьем

# Скиллы и правила каста

Скиллы добавляются с панели шорткатов: кнопка «Добавить навыки с панели» с номером страницы подтягивает в окно то, что стоит на этой странице панели. До 14 скиллов на вкладку, порядок во вкладке — это порядок приоритета. Раз в 0,7 секунды сервер делает «тик»: проверяет цель и решает, что персонаж сделает прямо сейчас — один скилл из одной вкладки или обычный удар. Ниже — как именно принимается это решение.

Порядок вкладок на тике
Вкладки опрашиваются строго по очереди: «CHANCE» → «HEAL» → «SELF» → «ATTACK», а если ни одна не отдала скилл — обычная авто-атака. Первая вкладка, в которой нашёлся готовый скилл, забирает весь тик: остальные до следующего тика не проверяются. Поэтому дебафы всегда обгоняют нюки, а хил — бафы. Готовый скилл — не на перезарядке, на него хватает маны, цель жива, а для «CHANCE» ещё и такого же эффекта на цели нет.
Внутри вкладки — первый готовый по списку
Без «Использовать случайные навыки» берётся первый готовый скилл в порядке слотов. Это не карусель: как только первый слот снова готов, снова возьмут его. Хотите, чтобы два нюка чередовались — включите случайный режим или поставьте более важный скилл первым. Списки слотов и галочки читаются на каждом тике, перезапускать фарм после настройки не нужно.
«Шанс» — это приоритет вкладки, а не шанс скилла
Перед опросом вкладки бросается кубик с этим процентом. 100% — вкладка проверяется каждый тик: готовый дебаф всегда ляжет раньше атаки. 90% — примерно один тик из десяти вкладку пропустят, и очередь уйдёт дальше, даже если дебаф готов: атака пройдёт первой, а дебаф ляжет на следующем тике. 50% — монетка на каждом тике. 10% — вкладка проверяется в среднем раз в семь секунд, так дебафы можно сделать редкими. Если готовых скиллов во вкладке нет — все на перезарядке или дебаф уже висит на мобе, — процент ни на что не влияет: тик и так уходит дальше. Пройдёт ли стан или молчание по мобу, к этой цифре отношения не имеет — это считает игра по обычным правилам, как при ручном касте.
Тик забирает первая вкладка — даже если каст сорвался
Если выбранный скилл не удалось скастовать — нет подходящей цели, не выполнено условие, — тик всё равно потрачен, а на следующем тике выберут тот же скилл. Так один неисправный слот в верхней вкладке способен заглушить всё, что ниже: персонаж будет только бить рукой. Две такие ловушки сервер закрывает сам — следующие два пункта.
Какие умения автофарм не берёт
Две группы умений в списки вкладок не предлагаются, а уже поставленный раньше слот очищается при входе в игру. Первая — умения по трупу: Трупная Чума Corpse Plague, Взрыв Трупа Corpse Burst, Подпитка от Трупа Corpse Life Drain и другие, которым нужна мёртвая цель. Автофарм бросает мёртвого моба сразу и берёт следующего, поэтому такой скилл никогда бы не скастовался — зато каждый тик блокировал бы остальные вкладки. Вторая — умения 80-го уровня на символах: Символ Шума Symbol of Noise, Символ Энергии Symbol of Energy и остальные Символы (тратят Символ Битвы Battle Symbol), Вулкан Volcano, Судный День Day of Doom, Геенна Gehenna, Чудо Miracle, Массовое Восстановление Mass Recharge и другие умения на Магическом Символе Magic Symbol: расходник за каждый каст и откат от получаса до часа — их применяют руками по ситуации, автофарм символы не тратит. Вручную все эти умения работают как раньше. Исключение — Присвоить Sweeper и Массовое Присвоение Sweeper Festival: спойл собирается отдельным путём именно с мёртвой цели, как и должен.
Ближние скиллы кастуются в упор
Умения с дальностью удара — Сокрушение Щитом Shield Slam, Оглушение Щитом Shield Stun, Атака Щитом Shield Strike, Мощный Удар Power Strike — идут в ход как при ручном нажатии: сервер запрашивает каст, персонаж заканчивает текущий замах, при необходимости делает шаг к мобу и бьёт. Маг с нюком останавливается на дальности каста, а не бежит к мобу.
Подсказки в окне
Наведите курсор на кнопку «Ред.» рядом с «Шанс» или «МП Лимит» — во всплывающей подсказке коротко написано, что делает настройка; у вкладок питомца в окне «Настройки навыков суммона» подсказки свои.

Четыре вкладки и когда они срабатывают

Вкладка Когда используется
«CHANCE» Дебафы, молчание, яды, спойл: Сокрушение Щитом Shield Slam, Присвоить Sweeper. Опрашивается первой, чтобы дебаф успел лечь до смерти моба. Скилл не вешается повторно, пока его эффект висит на цели.
«HEAL»
  • Лечение и восстановление маны себе и цели по четырём порогам
  • кому уходит умение, решает его тип. Второй в очереди — раньше бафов и атаки. Подробно — Автофарм.
«SELF»
  • Бафы и тоглы на себя. Третья в очереди, работает и без цели, в том числе пока персонаж стоит без мобов. Сюда же кладут скилл призыва слуги и накопление Силы: Фокусировка Силы Focused Force, Фокусировка Звука Sonic Focus, Предельная Фокусировка Силы Maximum Focus Force и Предельная Фокусировка Звука Maximum Focus Sonic — вкладка кастует их, пока заряд не полный. Предельную ставьте в списке выше обычной: она заливает заряд за один каст, а обычная доливает, пока предельная на перезарядке. Баф, который сейчас не ляжет, не кастуется: например, пока висит комбо-баф Совершенство в Магии Improved Magic, слот бафа Железная Воля Iron Will закрыт
  • то же, если такой же баф не слабее уже висит. Когда комбо спадёт, вкладка повесит баф сама.
«ATTACK» Основной урон и агро по текущей цели: нюки, удары, станы, Агрессия Aggression, Аура Ненависти Aura of Hate. Опрашивается последней — когда дебафы, хилы и бафы своё сделали. Если и здесь ничего не готово, персонаж просто бьёт рукой.

Настройки каждой вкладки и общие

Настройка Что делает
«Шанс» Приоритет вкладки. 100% — готовый скилл из этой вкладки всегда идёт раньше следующих вкладок. 90% — примерно один тик из десяти вкладка пропускается, и очередь уходит следующим вкладкам, даже если её скилл готов. Это не шанс, что скилл пройдёт по мобу. Подробно — в блоке ниже.
«МП Лимит» Порог маны персонажа: пока она ниже, вкладка пропускается целиком. У вкладки «ATTACK» в профиле «Magic» это значит, что персонаж стоит с мобом в таргете: обычной атаки у мага нет. Держите лимит «ATTACK» ниже порога зелья маны в «ACP»: при лимите 75% и зелье с 65% маг между ними не бьёт и не пьёт, а ждёт, пока мана отрастёт сама. Когда вкладка «ATTACK» или «CHANCE» пропускается из-за маны при живой цели, в системный чат приходит сообщение с текущей маной и лимитом. Во вкладке «HEAL» вместо него четыре порога: «Своё HP», «Своё MP» и - в профилях «Healer» и «Summon» - «HP цели», «MP цели». У вкладок питомца сравнивается мана самого питомца.
«Использовать случайные навыки» Вместо первого готового по списку скилл выбирается случайно из готовых. Удобно, когда несколько равнозначных нюков. Применяется сразу, перезапускать фарм не нужно.
«Задержка навыков (сек)»
  • Пауза после каста, на время которой атакующие и шансовые скиллы не выбираются. Отсчёт запускает любой скилл, в том числе хил и самобаф. Обычная автоатака, хилы и скиллы вкладки «SELF» под паузу не попадают: персонаж в это время продолжает бить рукой, это не зависание. Число секунд от 1 до 30 задаётся рядом с галочкой через «Ред.», отдельно для персонажа и для питомца
  • пока число не менялось, действует 5 секунд. Нужна тем, кому стандартный темп кажется слишком плотным. Классам с зарядом Силы паузу лучше выключить или поставить 1–2 секунды: каждый каст Фокусировки Силы Focused Force или Фокусировки Звука Sonic Focus из вкладки «SELF» тоже её запускает, и после каждого умения, потратившего заряд, атакующие скиллы ждут паузу заново.
«Дистанция поиска» Радиус, в котором ищется следующая цель, до 2500 единиц. Меняется через «Ред.». Как и другие общие настройки профиля, на вкладке «HEAL» не показывается.

# Поведение в мире

Автофарм учитывает, что вокруг живые игроки, и старается не создавать конфликтов на споте.

Не забирает чужих мобов
Целью становится либо моб с полным здоровьем, либо тот, кто уже дерётся лично с вами. Подранка, которого бьёт другой игрок, персонаж не подберёт.
«Возвращаться в стартовую локацию»
Запоминает место запуска и не уходит за убегающим мобом дальше радиуса поиска. Когда мобы вокруг кончились, возвращается на точку и ждёт респ. В профиле «Summon» галочка подписана «Фиксированная локация».
«Следовать за лидером»
Для «Archer» и «Magic»: если моб подошёл вплотную, персонаж отбегает и продолжает бить с дистанции.
Видимость и геодата
Цель выбирается только при прямой видимости и на допустимой разнице высот, поэтому персонаж не пытается бить мобов сквозь стену или этажом ниже.
«Атаковать боссов?»
По умолчанию выключена, чтобы случайно не сагрить рейд-босса на спот.
«Атаковать чампионов?»
Разрешает брать в цель чемпионов. Подробнее о них — Чемпионы.
Смерть персонажа
Фарм останавливается. После подъёма его нужно включить заново — время в этот момент не тратится.
Боевые зоны
В PvP-зонах, на осадах и в зонах массового PvP автофарм не стартует, а при входе в такую зону выключается сам.

# Авто-ребаф: бафы не слетают посреди фарма

Отдельный сервис внутри того же окна, кнопка «Ребаф» в шапке. Вы выбираете профиль бафов и баф-маркер, по которому отслеживается время, а сервер сам накладывает набор заново до того, как бафы кончатся. Персонаж при этом остаётся на споте: никуда бежать и ничего заново заказывать не нужно.

«Шаг 1. Профиль бафов»
Готовый набор под роль — «Воин», «Маг», «Саппорт», «Танк», «Кинжал», «Лучник» — или своя сохранённая схема из бафера Мастерская (Alt+B) — бафер, телепорт и услуги в одном окне в блоке «Свои схемы».
«Шаг 2. Отслеживаемый баф»
Баф из набора, по остатку времени которого считается момент обновления. Первый баф профиля выбирается автоматически; сменить можно в окне «Отслеживаемый баф». Лучше брать длинный баф: короткий будет обновлять слишком часто.
«Шаг 3. За сколько минут ребафать»
5, 10, 15 или 30 минут до конца бафа. Чем больше запас, тем реже фарм прерывается на обновление, но тем чаще идут сами обновления.
Выход из боя перед обновлением
Перед ребафом персонаж прекращает бой и ждёт, пока спадёт агро, чтобы не получить удар в момент обновления. После этого фарм продолжается сам.
Стоимость
Та же, что в бафере Мастерской, и так же зависит от уровня: готовый сет — цена сета, своя схема — цена бафа × число бафов, до 40 lvl бесплатно. Дешевле, чем кнопкой в бафере, не выходит.
Компенсация здоровья
Бафы поднимают максимум HP и MP, поэтому сервис возвращает полосы к прежним значениям. Ребаф не работает как бесплатный хил.
Когда работает
Только пока автофарм включён и только на живом персонаже.

# Время, цены и лимиты

Бесплатно каждый день
4 часа. Кулдаун сбрасывается в 06:30 по серверному времени, часы прибавляются к остатку купленного.
Расход только за работу
Время списывается, пока фарм включён. Выключили — счётчик замер и ждёт следующего запуска.
Докупка поверх активного
Покупать можно прямо во время фарма, останавливаться не нужно.
Один фарм на компьютер
Ограничение по оборудованию, а не по аккаунту; текущее состояние видно в шапке окна в строке «Ограничение окон». Разово расширяется командой .expendLimit за Adena до ближайшего рестарта сервера.
Где взять валюту
Coin of Luck выпадает с мобов и боссов, выдаётся за достижения и события. Подробнее — Кастомные награды.

Сколько стоит время (окно «Меню покупки Авто-фарма»)

Пакет Цена
1 час 10 Coin of Luck
3 часа 15 Coin of Luck
6 часов 20 Coin of Luck
12 часов 35 Coin of Luck

# Команды

Голосовые команды автофарма

Команда Что делает
.autofarm Окно «Настройки Авто-фарма»: профиль, скиллы, опции поведения, ребаф
.farmstart Включить фарм (то же, что «ON» в окне)
.farmstop Выключить фарм (то же, что «OFF» в окне)
.buyfarm Окно «Меню покупки Авто-фарма»
.tryFreeTime Забрать бесплатные часы за сегодня
.expendLimit Открыть второй слот фарма до рестарта
.autosummonfarm Окно «Настройки навыков суммона»

# Частые вопросы

Саммон не атакует мобов
Проверьте три вещи по порядку: «Класс» → «Summon Fighter» или «Summon Mage», включена «Использовать навыки сумона» на главной странице и есть ли питомцу чем драться — «Разрешить ближние атаки» в окне «Настройки навыков суммона» для ближнего боя, скиллы во вкладке «ATTACK» для боя скиллами. Нужно хотя бы одно из двух: с пустой вкладкой и выключенной галочкой питомец будет только лечить и бафать себя.
Я лучник (или мили) с петом — каким профилем фармить
«Summon Fighter». Только в профилях саммонера сервер управляет питомцем; ваша собственная авто-атака и ваши скиллы при этом работают как обычно.
Питомец умер — что делает персонаж
Продолжает фармить сам в том же профиле: лучник стреляет, мили бьёт, кастер кастует. Слуга со скиллом призыва во вкладке «SELF» перепризовётся автоматически, питомца на предмете воскрешаете вы.
Слуга не перепризывается
Проверьте, что скилл призыва лежит во вкладке «SELF», в инвентаре есть Руда Духов, а мана выше «МП Лимит» этой вкладки. Призыв невозможен, пока тело слуги не исчезло — это несколько секунд после смерти. Каст призыва долгий, удар моба может его сбить, тогда попытка повторится после перезарядки.
Персонаж бьёт, но не кастует скиллы
Скорее всего не хватает маны: у каждой вкладки свой «МП Лимит», ниже которого она не опрашивается. Ещё варианты — включена «Задержка навыков (сек)», выставлен низкий «Шанс» вкладки, скилл на перезарядке или в верхней вкладке стоит скилл, который выбирается, но не может скастоваться — тогда он каждый тик перекрывает всё, что ниже. Как устроена очередь — Автофарм.
Дебафы из «CHANCE» кастуются, а нюки из «ATTACK» почти нет
Так и задумано: вкладка дебафов идёт раньше «ATTACK» и забирает тик, пока в ней есть готовый скилл. Несколько дебафов с коротким откатом не оставляют атаке тиков. Понизьте у вкладки дебафов «Шанс» — при 50% половина тиков уйдёт дальше — или уберите лишние дебафы.
Что значит «Шанс» 100% у вкладки
Это приоритет вкладки, а не шанс срабатывания скилла: при 100% готовый скилл из неё всегда идёт раньше следующих вкладок, при 90% примерно один тик из десяти отдаётся дальше. Подробный разбор с примерами — Автофарм.
Маг стоит с мобом в таргете и не кастует
Почти всегда это «МП Лимит» вкладки «ATTACK»: пока мана ниже него, атакующие скиллы не используются, а обычной атаки у профиля «Magic» нет. Типичная ловушка - лимит выше порога зелья маны в «ACP»: маг кастует один раз, мана падает ниже лимита, но ещё не до зелья, и он стоит, пока мана не отрастёт сама. Выключать и включать фарм не нужно - поставьте «МП Лимит» вкладки «ATTACK» на 5-10% или поднимите зелье маны выше лимита. В такой момент в системный чат приходит сообщение с текущей маной и лимитом.
Стоит на месте и ничего не делает
Рядом нет подходящих целей: либо все мобы уже в бою с другими игроками, либо они за пределами «Дистанция поиска», либо между вами нет прямой видимости. Увеличьте радиус или встаньте ближе к споту.
Фарм выключился сам
Так бывает при смерти персонажа, входе в PvP-зону или на осадную территорию, старте боевого ивента и при окончании оплаченного времени. Оставшееся время при этом не сгорает.
Хилер лечит только лидера
Без «Режим поддержки» цель хилера — лидер пати; включите режим, и целью станет тот сопартиец, у кого здоровье ниже «HP цели». Групповой хил во вкладке «HEAL» лечит всю пати в любом случае. Подробно — Автофарм.
Настройки пропали после релога
Настройки привязаны к персонажу и профилю фарма. Если открыт другой профиль, вы видите его собственные вкладки — переключите «Класс» обратно.
Можно ли фармить с выключенным клиентом
Нет. Автофарм работает, пока персонаж в игре.