Condiciones iniciales
Inicio en L2 After Work (High Five): 10.000 adena, tutorial y Unstuck, un bufer en el Community Board, Camiseta de Olf hasta +6, Hellbound disponible desde el nivel 10, y equipo inicial más un cupón de arma en los niveles 20 y 40.
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# Parámetros iniciales
Todo con lo que un nuevo personaje entra en el mundo de L2 After Work en la crónica High Five: adena inicial, un tutorial, la habilidad Unstuck, un bufer en del Taller (Alt+B), la Camiseta de Olf en la tienda hasta +6, Hellbound disponible desde el nivel 10, y equipo inicial en los niveles 20 y 40. El contenido del servidor se desbloquea por etapas: los bufos, las camisetas potenciadas por encima de +6 y los siguientes niveles de la isla se añaden a medida que el servidor se desarrolla.
- Adena inicial
- 10 000

- Nivel inicial
- 1
- Tutorial
- Activado
- Título para novatos
- «L2 After Work»
- Skill Unstuck
- Se entrega a todos
- Ventanas desde un mismo equipo
- Hasta 4 a la vez; más — multiventana
- Autofarm
- 1 ventana desde un mismo equipo; más — límites del autofarm
- Buffer del Community Board
- Alt+B → «Buffer» — set inicial de buffs, se amplía a medida que el servidor se desarrolla; más detalles — buffer del Taller
- Camiseta de Olf

- Hasta +6 al inicio — +7 … +10 se abrirán a medida que el servidor se desarrolla; más detalles — límites de enchant
- Isla del Infierno (Hellbound)
- Nivel 10 de la isla desde el primer día, entrada sin quests; más detalles — acceso a ubicaciones
- Equipo en los niveles 20 y 40
- Armadura temporal para cualquier tipo de armadura y un cupón de arma sombra D / C; más detalles — equipo inicial
# Equipo inicial en los niveles 20 y 40
En los niveles 20 y 40 de la clase principal, el personaje recibe un kit inicial: armadura temporal para los tres tipos de armadura y un cupón de arma sombra de su grado. La recompensa la otorga logro por nivel — recógela en la ventana de logros (comando .ach). El cupón se cambia por un arma a elección en el Gran Maestro o el Maestro del Gremio — los mismos NPC que dan la misión de 1.ª y 2.ª profesión. La segunda forma es la tienda del Taller (Alt+B): «Shop» → la fila de armas, el botón «= D =» o «= C =».
- Nivel 20
- Cajas con un set de armadura sombra de rango D: pesada
, ligera
y túnica
+ un cupón de arma sombra de rango D 
- Nivel 40
- Paquetes con un set de armadura de rango C «Artefacto de la Amistad»: Armadura de Placas Completa
, Armadura de Cuero con Placas
y Túnica de Karmian
+ un cupón de arma sombra de rango C 
- Qué armadura abrir
- Todos reciben las tres cajas (paquetes) — abre la que corresponda a tu clase
- Duración de la armadura
- Armadura sombra D — 600 minutos de uso: el tiempo corre solo mientras la llevas puesta. Armadura C «Artefacto de la Amistad» — 10 días; un paquete sin abrir también expira a los 10 días
- Cupón D

- Un arma sombra de rango D de entre 12 tipos, 90 minutos de uso
- Cupón C

- Un arma sombra de rango C de entre 14 tipos, 120 minutos de uso
- Dónde canjear el cupón
- el Gran Maestro o el Maestro del Gremio (el NPC de la misión de profesión) o Alt+B → «Shop» → fila de armas → «= D =» / «= C =»
- Quién lo recibe y cuántas veces
- Una vez por personaje, según el nivel de la clase principal — subir de nivel una subclase no cuenta; los personajes que ya cumplen el requisito reciben la recompensa retroactivamente
# Buffer en el Community Board — buffs desde el primer minuto
El buffer se abre directamente desde el Community Board: Alt+B → «Buffer». Cada buff dura 2 horas, con cuenta premium — 3 horas. Al inicio del servidor el set de buffs está limitado al conjunto inicial, y se añaden nuevos buffs a medida que el servidor se desarrolla. Cómo funcionan los sets preconfigurados y los esquemas personales — en la sección sobre el buffer del Taller.
- Dónde abrirlo
- Alt+B → «Buffer»
- Duración del buff
- 2 horas, con cuenta premium — 3 horas
- Precio
- Gratis hasta el lvl 40 incluido; a partir de ahí depende del nivel: tabla de precios
- Set de buffs
- Inicial — se amplía a medida que el servidor se desarrolla
# Isla del Infierno — nivel 10 desde el primer día
Isla del Infierno (Hellbound) — ubicación para personajes de nivel alto con su propia cadena de progresión: cuanto más alto es el nivel de la isla, más contenido está abierto en ella. En L2 After Work la isla comienza directamente en el nivel 10 — las etapas del 1 al 9 ya están completadas, en la isla hay monstruos y NPC de nivel 10, y se puede entrar a la Plaza de la Oscuridad desde el primer día. Se puede llegar a la isla sin quests, y los siguientes niveles de la isla se abrirán a medida que el servidor se desarrolla.
- Nivel de la isla al inicio
- 10
- Entrada a la isla
- Sin completar quests
- Plaza de la Oscuridad (Urban Area)
- Instancia para un grupo de 2 a 9 jugadores de nivel 78–85 durante 30 minutos: entrada a través de Kanaf
, dentro — Amaskari 
- Estado de la isla
- Comando .hellbound; más detalles — comandos de voz
- Siguientes niveles
- Se abrirán a medida que el servidor se desarrolla