Tasas del servidor
Experiencia dinámica, drop y spoil aumentados, recompensas extra por quests, pesca y asedios — configurado para que el inicio sea rápido y el farmeo en el cap siga siendo valioso
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# Experiencia y SP
Las tasas de XP y SP de los mobs son dinámicas: dependen del nivel del personaje, no del monstruo. Al inicio el multiplicador es máximo para pasar los niveles bajos rápido y llegar al contenido interesante; cerca del 80+ baja gradualmente — así el farmeo en el cap conserva su valor y el servidor se mantiene vivo más tiempo. Con los raid bosses, el XP y SP van siempre con un multiplicador elevado fijo, independientemente del nivel.
XP de mobs por niveles
| Rango de niveles | Multiplicador |
|---|---|
| 1–39 | x5 |
| 40–75 | x4 |
| 76–79 | x3 |
| 80–81 | x2 |
| 82+ | x1 |
SP de mobs por niveles
| Rango de niveles | Multiplicador |
|---|---|
| 1–79 | x3 |
| 80+ | x2 |
Raid bosses (independiente del nivel)
| Parámetro | Multiplicador |
|---|---|
| XP de raid bosses | x3 |
| SP de raid bosses | x3 |
# Drop y spoil
La Adena, el drop de objetos y el spoil (tanto cantidad como probabilidad) tienen multiplicadores elevados — equipo, consumibles y recursos se acumulan notablemente más rápido, pero sin caer en el «todo de golpe». Los raid bosses, epic bosses, hierbas y el Manor tienen sus propios multiplicadores, mientras que el precio de venta del drop a los mercaderes está reducido.
- Adena
- x3
- Drop de objetos
- x3
- Spoil (cantidad)
- x3
- Spoil (probabilidad)
- x3
- Drop de raid bosses
- x2
- Drop de epic bosses
- x2
- Hierbas
- x2
- Manor (cosecha)
- x1 (estándar)
# Asedios y PvP
Participar en asedios de castillos, defensa de fuertes y guerras territoriales otorga Fame y Epaulettes (Knight's Epaulette) aumentados — la reputación para las tiendas de asedio y recompensas se acumula más rápido. Las reglas de combate y el precio de compra de guardias de asedio se mantienen estándar para High Five.
- Charreteras (Knight's Epaulette)
- x3
- Fame en fortalezas
- x3 (93 por intervalo)
- Fame en castillos
- x3 (375 por intervalo)
- Fame en TW
- x3
- Drop de mobs de asedio
- x2
- Precio de guardias de asedio
- x1 (estándar)
# Quests, pesca y otros
La mayoría de las quests otorgan recompensa doble — XP, SP, Adena, así como pociones, recetas y materiales de entre los objetos de quest. Los pergaminos y parte de los objetos «varios» se mantienen en x1. La pesca también va con multiplicador x2.
- Pesca
- x2
- Quests (drop)
- x2
- Quests (recompensa XP)
- x2
- Quests (recompensa SP)
- x2
- Quests (recompensa Adena)
- x2
- Quests (recompensa: pociones)
- x2
- Quests (recompensa: pergaminos)
- x1
- Quests (recompensa: recetas)
- x2
- Quests (recompensa: materiales)
- x2
- Quests (recompensa: otros objetos)
- x1
# Objetos del grupo de drop
Límite de cuántos objetos distintos pueden caer a la vez de un mismo grupo de drop. De mobs comunes y del spoil — hasta 2 objetos simultáneos; de raid bosses — hasta 3.
- Mobs comunes
- hasta 2 objetos
- Spoil
- hasta 2 objetos
- Raid bosses
- hasta 3 objetos