Tasas del servidor

Experiencia dinámica, drop y spoil aumentados, recompensas extra por quests, pesca y asedios — configurado para que el inicio sea rápido y el farmeo en el cap siga siendo valioso

En esta página
  1. Experiencia y SP
  2. Drop y spoil
  3. Asedios y PvP
  4. Quests, pesca y otros
  5. Objetos del grupo de drop

# Experiencia y SP

Las tasas de XP y SP de los mobs son dinámicas: dependen del nivel del personaje, no del monstruo. Al inicio el multiplicador es máximo para pasar los niveles bajos rápido y llegar al contenido interesante; cerca del 80+ baja gradualmente — así el farmeo en el cap conserva su valor y el servidor se mantiene vivo más tiempo. Con los raid bosses, el XP y SP van siempre con un multiplicador elevado fijo, independientemente del nivel.

XP de mobs por niveles

Rango de niveles Multiplicador
1–39 x5
40–75 x4
76–79 x3
80–81 x2
82+ x1

SP de mobs por niveles

Rango de niveles Multiplicador
1–79 x3
80+ x2

Raid bosses (independiente del nivel)

Parámetro Multiplicador
XP de raid bosses x3
SP de raid bosses x3

# Drop y spoil

La Adena, el drop de objetos y el spoil (tanto cantidad como probabilidad) tienen multiplicadores elevados — equipo, consumibles y recursos se acumulan notablemente más rápido, pero sin caer en el «todo de golpe». Los raid bosses, epic bosses, hierbas y el Manor tienen sus propios multiplicadores, mientras que el precio de venta del drop a los mercaderes está reducido.

Adena
x3
Drop de objetos
x3
Spoil (cantidad)
x3
Spoil (probabilidad)
x3
Drop de raid bosses
x2
Drop de epic bosses
x2
Hierbas
x2
Manor (cosecha)
x1 (estándar)

# Asedios y PvP

Participar en asedios de castillos, defensa de fuertes y guerras territoriales otorga Fame y Epaulettes (Knight's Epaulette) aumentados — la reputación para las tiendas de asedio y recompensas se acumula más rápido. Las reglas de combate y el precio de compra de guardias de asedio se mantienen estándar para High Five.

Charreteras (Knight's Epaulette)
x3
Fame en fortalezas
x3 (93 por intervalo)
Fame en castillos
x3 (375 por intervalo)
Fame en TW
x3
Drop de mobs de asedio
x2
Precio de guardias de asedio
x1 (estándar)

# Quests, pesca y otros

La mayoría de las quests otorgan recompensa doble — XP, SP, Adena, así como pociones, recetas y materiales de entre los objetos de quest. Los pergaminos y parte de los objetos «varios» se mantienen en x1. La pesca también va con multiplicador x2.

Pesca
x2
Quests (drop)
x2
Quests (recompensa XP)
x2
Quests (recompensa SP)
x2
Quests (recompensa Adena)
x2
Quests (recompensa: pociones)
x2
Quests (recompensa: pergaminos)
x1
Quests (recompensa: recetas)
x2
Quests (recompensa: materiales)
x2
Quests (recompensa: otros objetos)
x1

# Objetos del grupo de drop

Límite de cuántos objetos distintos pueden caer a la vez de un mismo grupo de drop. De mobs comunes y del spoil — hasta 2 objetos simultáneos; de raid bosses — hasta 3.

Mobs comunes
hasta 2 objetos
Spoil
hasta 2 objetos
Raid bosses
hasta 3 objetos