Sunucu rate'leri
L2 After Work rate'leri: deneyim seviyeye göre x5'ten x1'e, SP x3, reyd bosslar x3, aden, drop ve spoil x2.5, görev deneyimi ve balıkçılık x2. Her çarpanı ve onu güçlendiren şeyi tek tek inceliyoruz.
Bu sayfada
# Rate'ler tek tabloda
L2 After Work — High Five Part 5 kroniğinde dinamik rate'lere sahip bir sunucu: moblardan deneyim başlangıçta x5'ten cap'te x1'e kadar iner, SP her zaman deneyimin üzerinde tutulur, reyd bossları, görevler ve balıkçılık ise kendi çarpanlarıyla hesaplanır. Drop, aden ve spoil'i tam olarak ekipmanın bir akşamlık oyunda toplanıp bir haftada değersizleşmeyeceği kadar yükselttik. Aşağıda sunucunun tüm rate'leri tek listede, ardından her maddenin ayrıntılı incelemesi var.
Sunucunun tüm rate'leri
| Ne | Çarpan |
|---|---|
| Moblardan deneyim (XP) | x5'ten x1'e — karakterin seviyesine göre |
| Moblardan SP | 80. seviyeye kadar x3, sonrasında x2 |
| Reyd bosslardan deneyim ve SP | Herhangi bir seviyede x3 |
| Adena | x2.5 |
| Eşya dropu | x2.5 |
| Spoil: miktar / şans | x2.5 / x3 |
| Reyd bosslardan drop | x2 |
| Epik bosslardan drop | x2 |
| Otlar (Herb) | x2 |
| Görevler: deneyim, SP ve görev eşyası toplama | x2 |
| Görevler: teslim için aden ve eşya | x1 — orijinaldeki gibi |
| Balıkçılık | x2 |
| Kuşatmalarda epolet ve Fame | x3 |
| Manor | x1 (High Five standardı) |
# Deneyim ve SP
Moblardan XP ve SP rate'leri dinamiktir: çarpan canavarın seviyesine değil karakterin seviyesine göre alınır ve seviye ilerledikçe basamak basamak azalır. Başlangıç seviyeleri x5, 20'den itibaren x4, 40'tan itibaren x3, 76'dan itibaren x2, 80'den itibaren ise moblardan deneyim temel x1 üzerinden hesaplanır: son seviyeler rate'lerle uçup gitmez, gerçek bir hedef olarak kalır. SP bu sırada deneyimin üzerinde tutulur — 80. seviyeye kadar x3, sonrasında x2. Reyd bosslar herhangi bir seviyede x3 XP ve x3 SP verir, bu yüzden 80'den sonra ana ilerleme kaynağı reydler, epikler ve görevlerdir.
Seviyeye göre moblardan XP
| Seviye aralığı | Çarpan |
|---|---|
| 1–19 | x5 |
| 20–39 | x4 |
| 40–75 | x3 |
| 76–79 | x2 |
| 80+ | x1 |
Seviyeye göre moblardan SP
| Seviye aralığı | Çarpan |
|---|---|
| 1–79 | x3 |
| 80+ | x2 |
Reyd bosslar (seviyeden bağımsız)
| Parametre | Çarpan |
|---|---|
| Reyd bosslardan XP | x3 |
| Reyd bosslardan SP | x3 |
# Deneyim ve SP'yi başka ne çarpıyor
Seviyeye göre temel rate sadece temeldir. Bunun üzerine premium hesap, deneyim ve SP rune'ları, Nevit tavsiyeleriyle vitalite, farmda ise ayrıca champion'lar çalışır. Çarpanlar birbiriyle çarpılır, bu yüzden gerçek ilerleme hızı neredeyse her zaman tablodaki rakamdan yüksektir: örneğin 30. seviyede temel x4, premium ve tam vitalite ile x18'e dönüşür.
Temel rate'in üzerindeki çarpanlar
| Kaynak | Ne verir | Nasıl elde edilir |
|---|---|---|
| Premium hesap | Deneyim ve SP'ye x1.5 | |
| Deneyim rune'u ve SP rune'u | Deneyime ve SP'ye +%30 veya +%50 — hem moblarda hem görevlerde | Premium satın alırken hediye, oyuna giriş ödülü, oyun içi mağaza |
| Vitalite | Deneyime ve SP'ye x1.5 / x2 / x2.5 / x3 | Oyunda değilken birikir (normalden dört kat hızlı), reyd bossları öldürmekle de birikir, farmda harcanır |
| Nevit tavsiyesi ve kutsaması | Vitaliteye ek, aktif kutsama sırasında vitalite maksimumdan hesaplanır | Oyunda geçirilen süre için diğer oyunculardan tavsiye ve Nevit's Advent |
| Şampiyonlar | Bir moptan deneyim ve SP'ye champion seviyesine göre x8'den x35'e kadar | Sıradan farmda rastgele çıkan elit moblar — «Champion'lar» bölümü |
# Drop ve spoil
Aden, eşya drop'u ve spoil miktarı x2.5 çarpanıyla gelir, spoil'in tutma şansı ise üç katına çıkarılmıştır — ekipman, sarf malzemesi ve kaynakları belirgin şekilde daha hızlı toplarsın, ama «her şey birden» dengesizliğine kaçmadan. Reyd bosslar, epik bosslar, otlar ve manor ayrı çarpanlarla ayarlanmıştır, tüccara drop satış fiyatı ise tam tersine düşürülmüştür.
- Adena
- x2.5
- Eşya dropu
- x2.5
- Spoil (miktar)
- x2.5
- Spoil (şans)
- x3
- Reyd bosslardan drop
- x2
- Epik bosslardan drop
- x2
- Otlar (Herb)
- x2
- Manor (hasat toplama)
- x1 (standart)
# Bir seferde kaç eşya düşer
Bir dropta bir seferde aynı drop grubundan kaç farklı eşyanın çıkabileceğine dair sınır. Sıradan moblardan ve spoilden — aynı anda 2 eşyaya kadar, reyd bosslardan — 3 eşyaya kadar.
- Sıradan moblar
- 2 eşyaya kadar
- Spoil
- 2 eşyaya kadar
- Reyd bosslar
- 3 eşyaya kadar
# Görevler, balıkçılık ve diğerleri
Bizde görevler ilerlemeyi hızlandırır, aden basmaz. Teslim için deneyim ve SP x2'dir, görev eşyaları da moblardan iki kat hızlı düşer — «yirmi tane getir» zincirini yarı sürede tamamlarsın. NPC'nin verdiği asıl ödül — aden ve eşyalar — orijinal kalmıştır, x1: sunucuda para farm, spoil ve craft'tan gelir, oralarda çarpanlar zaten x2.5'tir, görev ise High Five'ta olduğu gibi kalır: seviye almanın, meslek açmanın ve döneme uygun belirli bir eşyayı almanın yoludur. Balıkçılık kendi çarpanı x2 ile çalışır.
- Görev için deneyim
- x2
- Görev için SP
- x2
- Moblardan görev eşyası toplama
- x2
- Görev teslimi için aden
- x1 — orijinaldeki gibi
- Görev ödülü eşyaları
- x1 — orijinaldeki gibi
- Balıkçılık
- x2
# Kuşatmalar ve PvP
Kale kuşatmalarına katılım, kale savunması ve bölge savaşları için artırılmış Fame ve epolet (Knight's Epaulette) verilir — kuşatma dükkanları ve ödülleri için itibar daha hızlı birikir. Savaş kuralları ve kuşatma muhafızlarının satın alma fiyatı ise High Five için standart kalır.
- Epoletler (Knight's Epaulette)
- x3
- Fortlarda Fame
- x3 (aralık başına 93)
- Kalelerde Fame
- x3 (aralık başına 375)
- TW'de Fame
- x3
- Kuşatma moblarından drop
- x2
- Kuşatma muhafızlarının fiyatı
- x1 (standart)
# Rate'ler hakkında sık sorulan sorular
Kısaca önemli olanlar
| Soru | Cevap |
|---|---|
| Sunucuda hangi rate'ler var? | Moblardan deneyim — karakterin seviyesine göre x5'ten x1'e, SP — 80. seviyeye kadar x3, sonrasında x2, reyd bosslar — deneyime ve SP'ye x3. Aden, drop ve spoil miktarı — x2.5, spoil şansı — x3, balıkçılık — x2. Görevlerde deneyim ve SP x2, aden ve ödül eşyaları ise orijinal. |
| Rate mobun seviyesine göre mi yoksa karakterin seviyesine göre mi hesaplanıyor? | Karakterin seviyesine göre. Canavarın seviyesi çarpanı etkilemez — x5 basamağında, gücünün yettiği herhangi bir lokasyon işe yarar. |
| Deneyim çarpanı hangi seviyelerde değişiyor? | 20, 40, 76 ve 80'de: 19'a kadar x5, 20–39'da x4, 40–75'te x3, 76–79'da x2 ve 80'den itibaren x1. |
| Deneyim rate'i seviyeyle neden düşüyor? | Başlangıcın rutine dönüşmemesi, cap'in ise değersizleşmemesi için. Düşük seviyeler hızlı geçilir, 80+ ise anlamlı bir hedef olarak kalır, sunucu bir aydan uzun yaşar. |
| 80. seviyeden sonra nasıl hızlı seviye alınır? | Reyd bosslar (herhangi bir seviyede deneyime ve SP'ye x3), görevler (x2), champion'lar, ayrıca premium hesap x1.5, deneyim rune'ları ve tam vitalite — bunlar temel x1'i çarpar. |
| Premium hesap rate'leri etkiliyor mu? | Evet: deneyime ve SP'ye x1.5, adene, drop'a, spoil'e ve balıkçılığa x1.3, görev ödüllerine x1.5. Seviyeye göre nihai çarpanlar «Premium hesap» bölümünde. |
| Epik bosslardan drop da çarpılıyor mu? | Sıradan ganimet — evet, x2. Epik takı ise sabit bir şansla düşer ve rate'lerle ölçeklenmez — ayrıntılar «Epik takı» bölümünde. |
| Güncel rate'lerimi nereden görebilirim? | Oyun içinde: Alt+B → «Server Info». Orada seviyene göre temel rate ve ayrıca premium hesaptan gelen ek gösterilir. |
| Görev ödülü sunucu rate'leriyle çarpılıyor mu? | Kısmen. Teslim için deneyim ve SP x2'dir, moblardan görev eşyası toplama da x2'dir, ama NPC'nin ödül olarak verdiği aden ve eşyalar orijinal miktarda gelir. Bu, görevin para getirmediği anlamına gelmez: yol boyunca moblardan düşen aden genel x2.5 çarpanıyla gider. Premium hesap, teslim ödülü dahil tüm görev kalemlerine x1.5 ekler. |