Рейти сервера
Динамічний досвід, збільшений дроп і спойл, бонусні нагороди за квести, рибалку та облоги — налаштовано так, щоб старт був швидким, а фарм на капі залишався осмисленим
На цій сторінці
# Досвід та SP
Рейти XP та SP з мобів — динамічні: вони залежать від рівня персонажа, а не від рівня монстра. На старті множник максимальний, щоб швидко пройти низькі рівні й дістатися до цікавого контенту, а ближче до 80+ він поступово знижується — так фарм на капі зберігає цінність і сервер довше залишається живим. З рейд босів досвід та SP йдуть зі стабільним підвищеним множником на будь-якому рівні.
XP з мобів за рівнями
| Діапазон рівнів | Множник |
|---|---|
| 1–39 | x5 |
| 40–75 | x4 |
| 76–79 | x3 |
| 80–81 | x2 |
| 82+ | x1 |
SP з мобів за рівнями
| Діапазон рівнів | Множник |
|---|---|
| 1–79 | x3 |
| 80+ | x2 |
Рейд-боси (без залежності від рівня)
| Параметр | Множник |
|---|---|
| XP з рейд-босів | x3 |
| SP з рейд-босів | x3 |
# Дроп і спойл
Адена, дроп предметів та спойл (і кількість, і шанс) йдуть із підвищеним множником — екіпіровку, витратники та ресурси збираєш помітно швидше, при цьому без перекосу в «все й одразу». Рейд боси, епік боси, херби та манор налаштовані окремими множниками, а ціна продажу дропу торговцям, навпаки, знижена.
- Адена
- x3
- Дроп предметів
- x3
- Споіл (кількість)
- x3
- Споіл (шанс)
- x3
- Дроп з рейд-босів
- x2
- Дроп з епік босів
- x2
- Херби
- x2
- Манор (збір урожаю)
- x1 (стандарт)
# Облоги та PvP
За участь в облогах замків, обороні фортів та територіальних війнах нараховується підвищений Fame та єполети (Knight's Epaulette) — репутація для облогових крамниць і нагород накопичується швидше. Бойові правила та ціна купівлі облогових вартових при цьому залишаються стандартними для High Five.
- Еполети (Knight's Epaulette)
- x3
- Fame на фортах
- x3 (93 за інтервал)
- Fame на замках
- x3 (375 за інтервал)
- Fame на TW
- x3
- Дроп з облогових мобів
- x2
- Ціна облогових вартових
- x1 (стандартна)
# Квести, рибалка та інше
Більшість квестів видають подвоєну нагороду — досвід, SP, адену, а також зілля, рецепти та матеріали з числа квестових предметів. Сувої та частина «інших» предметів залишені на x1. Рибалка теж іде з множником x2.
- Рибалка
- x2
- Квести (дроп)
- x2
- Квести (нагорода XP)
- x2
- Квести (нагорода SP)
- x2
- Квести (нагорода адена)
- x2
- Квести (нагорода: зілля)
- x2
- Квести (нагорода: сувої)
- x1
- Квести (нагорода: рецепти)
- x2
- Квести (нагорода: матеріали)
- x2
- Квести (нагорода: інші предмети)
- x1
# Предметів із групи дропу
Обмеження на те, скільки різних предметів може випасти за один раз із однієї групи дропу. З звичайних мобів та зі спойлу — до 2 предметів одночасно, з рейд босів — до 3.
- Звичайні моби
- до 2 предметів
- Споіл
- до 2 предметів
- Рейд-боси
- до 3 предметів