Рейти сервера
Рейти L2 After Work: досвід від x5 до x1 за рівнями, SP x3, рейд-боси x3, адена, дроп і спойл x2.5, досвід за квести і риболовля x2. Розбираємо кожен множник і те, що його підсилює.
На цій сторінці
# Рейти в одній таблиці
L2 After Work — сервер з динамічними рейтами на хроніці High Five Part 5: досвід з мобів іде від x5 на старті до x1 на капі, SP тримається вище за досвід, а рейд-боси, квести та риболовля рахуються за власними множниками. Дроп, адену та спойл ми підняли рівно настільки, щоб екіпіровка збиралася за вечір гри, але не знецінювалася за тиждень. Нижче — усі рейти сервера одним списком, а далі розбір кожного пункту.
Усі рейти сервера
| Що | Множник |
|---|---|
| Досвід з мобів (XP) | від x5 до x1 — за рівнем персонажа |
| SP з мобів | x3 до 80 рівня, далі x2 |
| Досвід і SP з рейд-босів | x3 на будь-якому рівні |
| Адена | x2.5 |
| Дроп предметів | x2.5 |
| Спойл: кількість / шанс | x2.5 / x3 |
| Дроп з рейд-босів | x2 |
| Дроп з епік босів | x2 |
| Херби | x2 |
| Квести: досвід, SP і збір квестових предметів | x2 |
| Квести: адена та предмети за здачу | x1 — як в оригіналі |
| Рибалка | x2 |
| Еполети та Fame на осадах | x3 |
| Манор | x1 (стандарт High Five) |
# Досвід та SP
Рейти XP і SP з мобів — динамічні: множник береться за рівнем персонажа, а не за рівнем монстра, і знижується сходинками у міру прокачки. Стартові рівні йдуть на x5, з 20-го — x4, з 40-го — x3, з 76-го — x2, а з 80-го досвід з мобів рахується за базовим x1: останні рівні не пролітають на рейтах і лишаються справжньою метою. SP при цьому тримається вище за досвід — x3 до 80-го рівня і x2 після. Рейд-боси віддають x3 XP і x3 SP на будь-якому рівні, тож після 80-го головне джерело прокачки — рейди, епіки та квести.
XP з мобів за рівнями
| Діапазон рівнів | Множник |
|---|---|
| 1–19 | x5 |
| 20–39 | x4 |
| 40–75 | x3 |
| 76–79 | x2 |
| 80+ | x1 |
SP з мобів за рівнями
| Діапазон рівнів | Множник |
|---|---|
| 1–79 | x3 |
| 80+ | x2 |
Рейд-боси (без залежності від рівня)
| Параметр | Множник |
|---|---|
| XP з рейд-босів | x3 |
| SP з рейд-босів | x3 |
# Що ще множить досвід і SP
Базовий рейт за рівнем — це лише фундамент. Поверх нього працюють преміум-акаунт, руни досвіду й SP, виталіті з рекомендаціями Невіта, а на фармі ще й чемпіони. Множники перемножуються, тож реальна швидкість прокачки майже завжди вища за цифру з таблиці: наприклад, на 30-му рівні база x4 разом із преміумом і повним виталіті перетворюється на x18.
Множники поверх базового рейту
| Джерело | Що дає | Як отримати |
|---|---|---|
| Преміум-акаунт | x1.5 до досвіду і SP | |
| Руна досвіду та руна SP | +30% або +50% до досвіду і SP — і на мобах, і за квести | Подарунок при купівлі преміуму, нагорода за вхід у гру, ігровий магазин |
| Виталіті | x1.5 / x2 / x2.5 / x3 до досвіду і SP | Накопичується, поки тебе немає в грі (вчетверо швидше за звичайне), і за вбивство рейд-босів, а витрачається на фармі |
| Рекомендації та благословення Невіта | Надбавка до виталіті, а при активному благословенні виталіті рахується за максимумом | Рекомендації від інших гравців та Nevit's Advent за час у грі |
| Чемпіони | від x8 до x35 до досвіду і SP з одного моба — за тіром чемпіона | Випадкові елітні моби на звичайному фармі — розділ «Чемпіони» |
# Дроп і спойл
Адена, дроп предметів і кількість спойлу йдуть із множником x2.5, а шанс спрацювання спойлу піднятий утричі — екіпіровку, витратні матеріали та ресурси збираєш помітно швидше, при цьому без перекосу в «усе й одразу». Рейд-боси, епік-боси, херби та манор налаштовані окремими множниками, а ціна продажу дропу торговцям, навпаки, знижена.
- Адена
- x2.5
- Дроп предметів
- x2.5
- Споіл (кількість)
- x2.5
- Споіл (шанс)
- x3
- Дроп з рейд-босів
- x2
- Дроп з епік босів
- x2
- Херби
- x2
- Манор (збір урожаю)
- x1 (стандарт)
# Скільки предметів випадає за раз
Обмеження на те, скільки різних предметів може випасти за один раз із однієї групи дропу. З звичайних мобів та зі спойлу — до 2 предметів одночасно, з рейд босів — до 3.
- Звичайні моби
- до 2 предметів
- Споіл
- до 2 предметів
- Рейд-боси
- до 3 предметів
# Квести, рибалка та інше
Квести у нас пришвидшують прокачку, а не друкують адену. Досвід і SP за здачу йдуть x2, а квестові предмети падають з мобів удвічі швидше — ланцюжок «принеси двадцять штук» проходиш за половину часу. Сама нагорода від NPC — адена і речі — лишилася оригінальною, x1: гроші на сервері приходять з фарму, спойлу й крафту, де множники й так x2.5, а квест лишається тим, чим він був у High Five: способом взяти рівень, відкрити професію і отримати конкретну річ під етап. Риболовля йде зі своїм множником x2.
- Досвід за квест
- x2
- SP за квест
- x2
- Збір квестових предметів з мобів
- x2
- Адена за здачу квесту
- x1 — як в оригіналі
- Предмети в нагороду за квест
- x1 — як в оригіналі
- Рибалка
- x2
# Облоги та PvP
За участь в облогах замків, обороні фортів та територіальних війнах нараховується підвищений Fame та єполети (Knight's Epaulette) — репутація для облогових крамниць і нагород накопичується швидше. Бойові правила та ціна купівлі облогових вартових при цьому залишаються стандартними для High Five.
- Еполети (Knight's Epaulette)
- x3
- Fame на фортах
- x3 (93 за інтервал)
- Fame на замках
- x3 (375 за інтервал)
- Fame на TW
- x3
- Дроп з облогових мобів
- x2
- Ціна облогових вартових
- x1 (стандартна)
# Часті питання про рейти
Коротко про головне
| Питання | Відповідь |
|---|---|
| Які рейти на сервері? | Досвід з мобів — від x5 до x1 залежно від рівня персонажа, SP — x3 до 80-го рівня і x2 після, рейд-боси — x3 до досвіду і SP. Адена, дроп і кількість спойлу — x2.5, шанс спойлу — x3, риболовля — x2. За квести досвід і SP йдуть x2, а адена й предмети в нагороду — оригінальні. |
| Рейт рахується за рівнем моба чи за рівнем персонажа? | За рівнем персонажа. Рівень монстра на множник не впливає — на сходинку x5 працює будь-яка локація, яка тобі по зубах. |
| На яких рівнях змінюється множник досвіду? | На 20-му, 40-му, 76-му і 80-му: x5 до 19-го, x4 на 20–39, x3 на 40–75, x2 на 76–79 і x1 з 80-го. |
| Чому рейт досвіду падає з рівнем? | Щоб старт не перетворювався на рутину, а кап не знецінювався. Низькі рівні проходяться швидко, а 80+ лишається змістовною метою, і сервер живе довше за один місяць. |
| Як швидко качатися після 80 рівня? | Рейд-боси (x3 до досвіду і SP на будь-якому рівні), квести (x2), чемпіони, а також преміум-акаунт x1.5, руни досвіду й повне виталіті — вони множать базовий x1. |
| Преміум-акаунт впливає на рейти? | Так: x1.5 до досвіду і SP, x1.3 до адени, дропу, спойлу і риболовлі, x1.5 до нагород за квести. Підсумкові множники за рівнями — в розділі «Преміум акаунт». |
| Дроп з епік-босів теж множиться? | Звичайний лут — так, x2. А епік біжутерія падає зі статичним шансом і рейтами не масштабується — деталі в розділі «Епік біжутерія». |
| Де подивитися свої поточні рейти? | У грі: Alt+B → «Server Info». Там показаний базовий рейт під твій рівень і окремо надбавка від преміум-акаунта. |
| Нагорода за квест множиться на рейти сервера? | Частково. Досвід і SP за здачу йдуть x2, збір квестових предметів з мобів — теж x2, а от адена й речі, які NPC видає в нагороду, приходять в оригінальній кількості. Це не означає, що квест не приносить грошей: адена, що падає з мобів по дорозі, йде за загальним множником x2.5. Преміум-акаунт додає x1.5 до всіх квестових позицій, включно з нагородою за здачу. |