Rates του server

Rates του L2 After Work: εμπειρία από x5 έως x1 ανά level, SP x3, raid boss x3, adena, drop και spoil x2.5, εμπειρία από quest και ψάρεμα x2. Αναλύουμε κάθε πολλαπλασιαστή και το τι τον ενισχύει.

Σε αυτή τη σελίδα
  1. Όλα τα rates σε έναν πίνακα
  2. Εμπειρία και SP
  3. Τι άλλο πολλαπλασιάζει την εμπειρία και τα SP
  4. Drop και spoil
  5. Πόσα αντικείμενα πέφτουν κάθε φορά
  6. Quest, ψάρεμα και λοιπά
  7. Siege και PvP
  8. Συχνές ερωτήσεις για τα rates

# Όλα τα rates σε έναν πίνακα

Το L2 After Work είναι server με δυναμικά rates στο chronicle High Five Part 5: η εμπειρία από τα mob ξεκινά από x5 και φτάνει σε x1 στο cap, τα SP παραμένουν πάνω από την εμπειρία, ενώ raid boss, quest και ψάρεμα υπολογίζονται με δικούς τους πολλαπλασιαστές. Ανεβάσαμε το drop, την adena και το spoil ακριβώς όσο χρειάζεται ώστε ο εξοπλισμός να μαζεύεται σε ένα βράδυ παιχνιδιού, χωρίς όμως να χάνει την αξία του μέσα σε μία εβδομάδα. Παρακάτω βλέπεις όλα τα rates του server σε μία λίστα, και στη συνέχεια ανάλυση κάθε σημείου.

Όλα τα rates του server

Τι Πολλαπλασιαστής
Εμπειρία από mob (XP) από x5 έως x1 — ανάλογα με το level του χαρακτήρα
SP από mobs x3 μέχρι το level 80, μετά x2
Εμπειρία και SP από raid boss x3 σε οποιοδήποτε level
Adena x2.5
Drop αντικειμένων x2.5
Spoil: ποσότητα / πιθανότητα x2.5 / x3
Drop από raid boss x2
Drop από epic boss x2
Herbs x2
Quest: εμπειρία, SP και συλλογή quest αντικειμένων x2
Quest: adena και αντικείμενα από παράδοση x1 — όπως στο original
Ψάρεμα x2
Epaulette και Fame σε siege x3
Manor x1 (στάνταρ High Five)

# Εμπειρία και SP

Τα rates XP και SP από mob είναι δυναμικά: ο πολλαπλασιαστής υπολογίζεται με βάση το level του χαρακτήρα, όχι το level του monster, και μειώνεται σταδιακά όσο ανεβαίνεις. Τα αρχικά level παίρνουν x5, από το 20 — x4, από το 40 — x3, από το 76 — x2, ενώ από το 80 η εμπειρία από mob υπολογίζεται με βασικό x1: τα τελευταία level δεν «πετάνε» λόγω rates και παραμένουν πραγματικός στόχος. Τα SP παραμένουν πάνω από την εμπειρία — x3 μέχρι το level 80 και x2 μετά. Τα raid boss δίνουν x3 XP και x3 SP σε οποιοδήποτε level, οπότε μετά το 80 η κύρια πηγή leveling είναι τα raid, τα epic και τα quest.

XP από mob ανά level

Εύρος level Πολλαπλασιαστής
1–19 x5
20–39 x4
40–75 x3
76–79 x2
80+ x1

SP από mob ανά level

Εύρος level Πολλαπλασιαστής
1–79 x3
80+ x2

Raid boss (ανεξαρτήτως level)

Παράμετρος Πολλαπλασιαστής
XP από raid boss x3
SP από raid boss x3

# Τι άλλο πολλαπλασιάζει την εμπειρία και τα SP

Το βασικό rate ανά level είναι απλώς το θεμέλιο. Πάνω σε αυτό προστίθενται το premium account, τα rune εμπειρίας και SP, το vitality με τα recommendations Nevit, ενώ στο farm και οι champion. Οι πολλαπλασιαστές πολλαπλασιάζονται μεταξύ τους, οπότε η πραγματική ταχύτητα leveling είναι σχεδόν πάντα υψηλότερη από τον αριθμό του πίνακα: για παράδειγμα, στο level 30 το βασικό x4 μαζί με premium και πλήρες vitality γίνεται x18.

Πολλαπλασιαστές πάνω στο βασικό rate

Πηγή Τι δίνει Πώς το αποκτάς
Premium account x1.5 σε εμπειρία και SP Alt+B → «PREMIUM ACCOUNT»: διάρκεια από 4 ώρες έως 60 ημέρες, πληρωμή με Coin of Luck Coin of Luck, πόντους PC Bang ή coupon
Rune εμπειρίας και rune SP +30% ή +50% σε εμπειρία και SP — τόσο στα mob όσο και στα quest Δώρο κατά την αγορά premium, ανταμοιβή σύνδεσης, in-game shop
Vitality x1.5 / x2 / x2.5 / x3 σε εμπειρία και SP Συσσωρεύεται όσο είσαι εκτός παιχνιδιού (τετραπλάσια ταχύτητα από το κανονικό) και από τη σκότωση raid boss, ενώ καταναλώνεται στο farm
Recommendations και ευλογία Nevit Bonus στο vitality, ενώ όσο η ευλογία είναι ενεργή, το vitality υπολογίζεται στο μέγιστο Recommendations από άλλους παίκτες και Nevit's Advent για χρόνο παιχνιδιού
Champion από x8 έως x35 σε εμπειρία και SP από ένα mob — ανάλογα με το tier του champion Τυχαία elite mob στο κανονικό farm — ενότητα «Champion»

# Drop και spoil

Το adena, το drop αντικειμένων και η ποσότητα spoil έχουν πολλαπλασιαστή x2.5, ενώ η πιθανότητα spoil είναι τριπλάσια — μαζεύεις εξοπλισμό, αναλώσιμα και υλικά αισθητά πιο γρήγορα, χωρίς όμως να γίνεται «όλα μαζεμένα». Τα raid boss, τα epic boss, τα herbs και το manor έχουν δικούς τους πολλαπλασιαστές, ενώ η τιμή πώλησης του drop στους έμπορους, αντίθετα, έχει μειωθεί.

Adena
x2.5
Drop αντικειμένων
x2.5
Spoil (ποσότητα)
x2.5
Spoil (πιθανότητα)
x3
Drop από raid boss
x2
Drop από epic boss
x2
Herbs
x2
Manor (συγκομιδή)
x1 (στάνταρ)

# Πόσα αντικείμενα πέφτουν κάθε φορά

Περιορισμός στο πόσα διαφορετικά αντικείμενα μπορούν να πέσουν ταυτόχρονα από μία ομάδα drop. Από κανονικά mob και από spoil — έως 2 αντικείμενα ταυτόχρονα, από raid boss — έως 3.

Κανονικά mob
έως 2 αντικείμενα
Spoil
έως 2 αντικείμενα
Raid boss
έως 3 αντικείμενα

# Quest, ψάρεμα και λοιπά

Στα quest θέλουμε να επιταχύνουμε το leveling, όχι να «τυπώνουν» adena. Η εμπειρία και τα SP κατά την παράδοση είναι x2, ενώ τα quest αντικείμενα πέφτουν από τα mob διπλάσια γρήγορα — μια αλυσίδα «φέρε είκοσι κομμάτια» την ολοκληρώνεις στον μισό χρόνο. Η ίδια η ανταμοιβή από τον NPC — adena και αντικείμενα — έμεινε στην original τιμή, x1: τα χρήματα στον server προέρχονται από farm, spoil και craft, όπου οι πολλαπλασιαστές είναι ήδη x2.5, ενώ το quest παραμένει αυτό που ήταν στο High Five: τρόπος να ανέβεις level, να ξεκλειδώσεις class και να πάρεις ένα συγκεκριμένο αντικείμενο για το στάδιό σου. Το ψάρεμα έχει δικό του πολλαπλασιαστή x2.

Εμπειρία από quest
x2
SP από quest
x2
Συλλογή quest items από mobs
x2
Adena για παράδοση quest
x1 — όπως στο original
Αντικείμενα ως ανταμοιβή quest
x1 — όπως στο original
Ψάρεμα
x2

# Siege και PvP

Για συμμετοχή σε castle siege, άμυνα fort και territory war δίνεται αυξημένο Fame και Knight's Epaulette — η φήμη για τα siege shop και τις ανταμοιβές μαζεύεται πιο γρήγορα. Οι κανόνες μάχης και η τιμή αγοράς siege guard παραμένουν standard για το High Five.

Epaulette (Knight's Epaulette)
x3
Fame σε fort
x3 (93 ανά διάστημα)
Fame σε castle
x3 (375 ανά διάστημα)
Fame σε TW
x3
Drop από siege mobs
x2
Τιμή siege guard
x1 (στάνταρ)

# Συχνές ερωτήσεις για τα rates

Με λίγα λόγια

Ερώτηση Απάντηση
Ποια είναι τα rates του server; Η εμπειρία από mob — από x5 έως x1 ανάλογα με το level του χαρακτήρα, τα SP — x3 μέχρι το level 80 και x2 μετά, τα raid boss — x3 σε εμπειρία και SP. Adena, drop και ποσότητα spoil — x2.5, πιθανότητα spoil — x3, ψάρεμα — x2. Στα quest η εμπειρία και τα SP είναι x2, ενώ adena και αντικείμενα ανταμοιβής παραμένουν original.
Το rate υπολογίζεται με βάση το level του mob ή του χαρακτήρα; Με βάση το level του χαρακτήρα. Το level του monster δεν επηρεάζει τον πολλαπλασιαστή — στο βήμα x5 λειτουργεί κάθε περιοχή που μπορείς να αντέξεις.
Σε ποια level αλλάζει ο πολλαπλασιαστής εμπειρίας; Στα level 20, 40, 76 και 80: x5 μέχρι το 19, x4 στα 20–39, x3 στα 40–75, x2 στα 76–79 και x1 από το 80.
Γιατί το rate εμπειρίας μειώνεται με το level; Για να μην γίνεται το ξεκίνημα ρουτίνα και να μην χάνει την αξία του το cap. Τα χαμηλά level περνάνε γρήγορα, ενώ το 80+ παραμένει ουσιαστικός στόχος, και ο server ζει περισσότερο από έναν μήνα.
Πώς ανεβαίνεις level γρήγορα μετά το level 80; Raid boss (x3 σε εμπειρία και SP σε οποιοδήποτε level), quest (x2), champion, καθώς και premium account x1.5, rune εμπειρίας και πλήρες vitality — αυτά πολλαπλασιάζουν το βασικό x1.
Το premium account επηρεάζει τα rates; Ναι: x1.5 σε εμπειρία και SP, x1.3 σε adena, drop, spoil και ψάρεμα, x1.5 στις ανταμοιβές quest. Οι τελικοί πολλαπλασιαστές ανά level βρίσκονται στην ενότητα «Premium account».
Πολλαπλασιάζεται και το drop από epic boss; Το κανονικό loot — ναι, x2. Τα epic jewelry όμως πέφτουν με σταθερή πιθανότητα και δεν κλιμακώνονται με τα rates — λεπτομέρειες στην ενότητα «Epic jewelry».
Πού βλέπεις τα τρέχοντα rates σου; Μέσα στο παιχνίδι: Alt+B → «Server Info». Εκεί εμφανίζεται το βασικό rate για το level σου και ξεχωριστά το bonus από το premium account.
Πολλαπλασιάζεται η ανταμοιβή quest με τα rates του server; Εν μέρει. Η εμπειρία και τα SP κατά την παράδοση είναι x2, η συλλογή quest αντικειμένων από τα mob — επίσης x2, ενώ το adena και τα αντικείμενα που δίνει ο NPC ως ανταμοιβή έρχονται στην original ποσότητα. Αυτό δεν σημαίνει ότι το quest δεν αποδίδει χρήματα: το adena που πέφτει από τα mob στην πορεία ακολουθεί τον γενικό πολλαπλασιαστή x2.5. Το premium account προσθέτει x1.5 σε όλα τα στοιχεία quest, συμπεριλαμβανομένης της ανταμοιβής παράδοσης.