Rates do servidor
XP dinâmico, drop e spoil aumentados, recompensas extras em quests, pesca e sieges — tudo configurado para o começo ser rápido e o farm no cap continuar valioso
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# Experiência e SP
As rates de XP e SP dos mobs são dinâmicas: dependem do nível do personagem, não do monstro. No começo o multiplicador é máximo para passar rápido pelos níveis baixos e chegar ao conteúdo interessante; perto do 80+ ele vai caindo gradualmente — assim o farm no cap mantém seu valor e o servidor fica vivo por mais tempo. Com raid bosses, XP e SP sempre saem com multiplicador elevado fixo em qualquer nível.
XP de mobs por nível
| Faixa de níveis | Multiplicador |
|---|---|
| 1–39 | x5 |
| 40–75 | x4 |
| 76–79 | x3 |
| 80–81 | x2 |
| 82+ | x1 |
SP de mobs por nível
| Faixa de níveis | Multiplicador |
|---|---|
| 1–79 | x3 |
| 80+ | x2 |
Raid bosses (sem depender do nível)
| Parâmetro | Multiplicador |
|---|---|
| XP de raid bosses | x3 |
| SP de raid bosses | x3 |
# Drop e spoil
Adena, drop de itens e spoil (quantidade e chance) saem com multiplicador aumentado — você junta equipamentos, consumíveis e recursos bem mais rápido, sem desequilibrar o jogo. Raid bosses, epic bosses, ervas e Manor têm multiplicadores próprios; já o preço de venda do drop para NPCs é reduzido.
- Adena
- x3
- Drop de itens
- x3
- Spoil (quantidade)
- x3
- Spoil (chance)
- x3
- Drop de raid bosses
- x2
- Drop de epic bosses
- x2
- Herbs
- x2
- Manor (colheita)
- x1 (padrão)
# Sieges e PvP
Por participar de cercos de castelos, defesa de fortes e guerras territoriais você ganha Fame e Epauletas (Knight's Epaulette) aumentados — a reputação para as lojas e recompensas de siege se acumula mais rápido. As regras de combate e o preço dos guardas de siege permanecem no padrão High Five.
- Dragonetes (Knight's Epaulette)
- x3
- Fame nos fortes
- x3 (93 por intervalo)
- Fame nos castelos
- x3 (375 por intervalo)
- Fame na TW
- x3
- Drop de mobs de siege
- x2
- Preço dos guardas de siege
- x1 (padrão)
# Quests, pesca e outros
A maioria das quests entrega recompensa dobrada — XP, SP, Adena, além de poções, receitas e materiais entre os itens de quest. Pergaminhos e parte dos itens «outros» ficam em x1. A pesca também roda com multiplicador x2.
- Pesca
- x2
- Quests (drop)
- x2
- Quests (recompensa XP)
- x2
- Quests (recompensa SP)
- x2
- Quests (recompensa adena)
- x2
- Quests (recompensa: poções)
- x2
- Quests (recompensa: pergaminhos)
- x1
- Quests (recompensa: receitas)
- x2
- Quests (recompensa: materiais)
- x2
- Quests (recompensa: outros itens)
- x1
# Itens do grupo de drop
Limite de quantos itens diferentes podem cair de uma vez de um único grupo de drop. De mobs comuns e spoil — até 2 itens ao mesmo tempo; de raid bosses — até 3.
- Mobs comuns
- até 2 itens
- Spoil
- até 2 itens
- Raid bosses
- até 3 itens