Rates do servidor

XP dinâmico, drop e spoil aumentados, recompensas extras em quests, pesca e sieges — tudo configurado para o começo ser rápido e o farm no cap continuar valioso

Nesta página
  1. Experiência e SP
  2. Drop e spoil
  3. Sieges e PvP
  4. Quests, pesca e outros
  5. Itens do grupo de drop

# Experiência e SP

As rates de XP e SP dos mobs são dinâmicas: dependem do nível do personagem, não do monstro. No começo o multiplicador é máximo para passar rápido pelos níveis baixos e chegar ao conteúdo interessante; perto do 80+ ele vai caindo gradualmente — assim o farm no cap mantém seu valor e o servidor fica vivo por mais tempo. Com raid bosses, XP e SP sempre saem com multiplicador elevado fixo em qualquer nível.

XP de mobs por nível

Faixa de níveis Multiplicador
1–39 x5
40–75 x4
76–79 x3
80–81 x2
82+ x1

SP de mobs por nível

Faixa de níveis Multiplicador
1–79 x3
80+ x2

Raid bosses (sem depender do nível)

Parâmetro Multiplicador
XP de raid bosses x3
SP de raid bosses x3

# Drop e spoil

Adena, drop de itens e spoil (quantidade e chance) saem com multiplicador aumentado — você junta equipamentos, consumíveis e recursos bem mais rápido, sem desequilibrar o jogo. Raid bosses, epic bosses, ervas e Manor têm multiplicadores próprios; já o preço de venda do drop para NPCs é reduzido.

Adena
x3
Drop de itens
x3
Spoil (quantidade)
x3
Spoil (chance)
x3
Drop de raid bosses
x2
Drop de epic bosses
x2
Herbs
x2
Manor (colheita)
x1 (padrão)

# Sieges e PvP

Por participar de cercos de castelos, defesa de fortes e guerras territoriais você ganha Fame e Epauletas (Knight's Epaulette) aumentados — a reputação para as lojas e recompensas de siege se acumula mais rápido. As regras de combate e o preço dos guardas de siege permanecem no padrão High Five.

Dragonetes (Knight's Epaulette)
x3
Fame nos fortes
x3 (93 por intervalo)
Fame nos castelos
x3 (375 por intervalo)
Fame na TW
x3
Drop de mobs de siege
x2
Preço dos guardas de siege
x1 (padrão)

# Quests, pesca e outros

A maioria das quests entrega recompensa dobrada — XP, SP, Adena, além de poções, receitas e materiais entre os itens de quest. Pergaminhos e parte dos itens «outros» ficam em x1. A pesca também roda com multiplicador x2.

Pesca
x2
Quests (drop)
x2
Quests (recompensa XP)
x2
Quests (recompensa SP)
x2
Quests (recompensa adena)
x2
Quests (recompensa: poções)
x2
Quests (recompensa: pergaminhos)
x1
Quests (recompensa: receitas)
x2
Quests (recompensa: materiais)
x2
Quests (recompensa: outros itens)
x1

# Itens do grupo de drop

Limite de quantos itens diferentes podem cair de uma vez de um único grupo de drop. De mobs comuns e spoil — até 2 itens ao mesmo tempo; de raid bosses — até 3.

Mobs comuns
até 2 itens
Spoil
até 2 itens
Raid bosses
até 3 itens