Interfaz

Interfaz propia de cliente High Five de L2 After Work, desarrollada internamente y multilingüe: inventario y macros cómodos, auto-encantamiento, pociones automáticas del lado del servidor — ACP para HP, MP y CP con auto soulshots, souls y forces, sin necesidad de macros — ventanas avanzadas de Olimpiada, daño en pantalla y cooldowns, y un aviso de botín que puedes mover para que no te estorbe.

En esta página
  1. Sobre la interfaz
  2. Ventana de drop de items
  3. Animación de drop
  4. Círculo del objetivo
  5. Tooltip de items
  6. Efecto de muerte de objetivo, party y pet
  7. Ventana de estado del objetivo
  8. Información de absorción de Soul Crystal
  9. Menú contextual
  10. Limpieza de caché
  11. Olimpiada
  12. Party
  13. Ventana de habilidades mágicas
  14. Inventario
  15. Macros de inventario
  16. Macros
  17. Objetos en pantalla
  18. Uso automático (ACP) — Auto pociones de HP, MP y CP, Auto Soulshots, Souls y Forces
  19. Daño en pantalla
  20. Cooldowns en pantalla
  21. Ventana de nombre
  22. Ventana de estado reducida
  23. Información de buffs y debuffs
  24. Información de casteo de skills
  25. Chat
  26. Auto Enchant
  27. Opción para desactivar el radar
  28. Buffs personalizados de summons
  29. Almacén
  30. Pestaña Interfaz en Opciones
  31. Atajos
  32. Next Target Long — atrae desde el borde
  33. Límite de compra de objetos
  34. Skins

# Sobre la interfaz

La interfaz es propia. Está desarrollada internamente para L2 After Work sobre una base limpia de High Five, y tenemos el código fuente — así que no es un parche de terceros que solo instalamos y esperamos: un reporte de error se convierte en una corrección con nuestro propio calendario. Mantuvimos todo lo que realmente hace el juego más cómodo, trasladamos la automatización pesada al servidor, donde el anticheat no puede confundirla con un bot, y tradujimos cada ventana, botón y tooltip a ambos idiomas.

# Ventana de drop de items

Mira qué acabas de recoger sin abrir el inventario. Los drops, las recompensas de misión y la adena aparecen en pantalla como un pequeño panel con iconos, nombres y cantidades: una ráfaga de objetos recogidos se agrupa en un solo panel, los objetos de misión aparecen primero en su propio color, el resto se ordena con la mayor cantidad arriba, la adena se muestra en forma breve — Adena (297K) — y un botín grande termina con una línea del tipo «+3 más» en lugar de una pared de filas. Unos segundos después el panel se desliza hacia la esquina inferior derecha. Actívalo o desactívalo con la casilla «Item Drop Window» en Options — Interface — Quality of Life; el cambio se aplica en cuanto pulsas «Apply», sin reiniciar el cliente. El botón «Settings» de al lado abre «Item Drop Window Settings»: «Show Item Names», «Show Adena» y «Play Drop Sound» bajo «General», y el deslizador «Spawn point» bajo «Position» — al 100% el aviso aparece donde siempre, cerca del centro de la pantalla, y cada paso hacia 20% lo acerca más a la esquina inferior derecha, fuera del centro de tu combate. Pulsa «Test» para ver un aviso de ejemplo al instante y encontrar tu posición sin salir a farmear.

Item Drop Window L2 After Work 1
Item Drop Window L2 After Work 2

# Animación de drop

Muestra animaciones para los objetos que están en el suelo.

Drop Animation L2 After Work

# Círculo del objetivo

Muestra un círculo amarillo alrededor de tu objetivo actual.

Target Circle L2 After Work

# Tooltip de items

Se añadió la textura de ID. Se añadió la cantidad de aumento de stat por enchants. Se añadió la cantidad de aumento de HP por enchants. Se añadieron imágenes a las partes de los Armor Sets.

Item Tooltip L2 After Work

# Efecto de muerte de objetivo, party y pet

Efecto de muerte personalizado para tu objetivo, miembros de party y pets.

# Ventana de estado del objetivo

Porcentaje de HP del objetivo
Opción para mostrar el % de HP del objetivo.
Icono detallado de clase del objetivo
Opción para mostrar iconos de clase detallados.
Información del objetivo
Muestra la información del objetivo al pasar el ratón sobre el icono de clase.
Puntuación de Equipo del objetivo
Puntuación de Equipo del jugador objetivo en la ventana de objetivo ampliada y en el tooltip del icono de clase — ver la página de Puntuación de Equipo.
Target Status Window L2 After Work 1
Target Status Window L2 After Work 2
Target Status Window L2 After Work 3

# Información de absorción de Soul Crystal

Selecciona como objetivo un raid boss o grand boss que participe en la quest de absorción de Soul Crystal «Enhance Your Weapon» y su Target Status Window mostrará el icono de una habilidad pasiva — un Soul Crystal rojo, azul o verde, exactamente igual que la insignia de «Raid Boss». Pasa el ratón sobre el icono para leer qué etapas de Soul Crystal puede subir este NPC (las etapas finales tras la mejora) y la probabilidad de éxito. El color del icono indica cómo se reparte la mejora en el grupo: rojo — un miembro del grupo que lleve un cristal compatible, azul — un miembro del grupo al azar, verde — todos los miembros del grupo. Así, antes de matarlo sabes de un vistazo si merece la pena llevar tu cristal allí. Cerca de 140 NPCs llevan esta insignia — básicamente todos los raid boss y grand boss que la quest «Enhance Your Weapon» registra, más un par de monstruos especiales. El cristal debe estar en tu inventario en el momento en que el boss muere; cada muerte sube la etapa en +1.

Soul Crystal Absorb Info L2 After Work

# Menú contextual

Menú de acciones rápidas al hacer clic derecho en la ventana de objetivo, de estado, de party y de pet.

Menú contextual del chat
Menú contextual al hacer clic derecho sobre un nombre en el chat.
Context Menu L2 After Work

# Limpieza de caché

Limpieza automática de la caché del cliente — sin necesidad de borrar manualmente las carpetas System/Cache.

Cache Clear L2 After Work

# Olimpiada

Clase y olympiadstat al inicio del combate de Olimpiada
Muestra la clase y las estadísticas actuales de Olimpiada de tu oponente al iniciar el combate.
Ventana de objetivo de Olimpiada
Ventana de objetivo clicable en Olimpiada.
Contador de daño de Olimpiada
Abajo a la izquierda — velocidad de movimiento del enemigo. Abajo a la derecha — velocidad de casteo del enemigo. Los colores verde/rojo y los símbolos < > = indican si tu daño es menor, mayor o igual al de tu oponente.
Grabación automática de Olimpiada
Empieza a grabar automáticamente al entrar en un combate de Olimpiada y se detiene al terminar.
Observar Olimpiada
Muestra el chat y los timers de buffs/debuffs de los jugadores.
Olympiad L2 After Work 1
Olympiad L2 After Work 2
Olympiad L2 After Work 3
Olympiad L2 After Work 4
Olympiad L2 After Work 5

# Party

Buffs de party
Visualización de los buffs de los miembros de la party.
Buffs de party personalizados
Slots personalizados para buffs de party.
Noblesse y nivel en la party
Icono de Noblesse y nivel mostrados en la ventana de party.
Gear Score del Grupo
Tooltip en la fila de un miembro del grupo con su Gear Score, coloreado según su categoría. Funciona tanto en la ventana de grupo estándar como en la compacta.
Gear Score de Invitación al Grupo
La ventana de invitación al grupo muestra el Gear Score de quien invita con su categoría y, si ya tiene un grupo, el Gear Score promedio de ese grupo — para que decidas antes de pulsar Sí.
Barras de HP del grupo sobre la cabeza
Una barra fina de HP bajo el nombre de cada miembro del grupo sobre su cabeza, para ver quién está perdiendo vida sin apartar la vista del combate. Se activa con la casilla «Party HP Bars Overhead» en la configuración de la ventana de grupo.
Party L2 After Work 1
Party L2 After Work 2
Party L2 After Work 3
Party Hp Bars L2 After Work

# Ventana de habilidades mágicas

Skills de transformación y de objetos encima de la ventana mágica
Las skills de transformación y de objetos se colocan encima de la ventana de habilidades mágicas.
Opción de ventana de habilidades mágicas reducida
Opción para usar una ventana de habilidades mágicas más pequeña.
Magic Skill Window L2 After Work 1
Magic Skill Window L2 After Work 2
Magic Skill Window L2 After Work 3

# Inventario

Números de enchant de objetos
Opción para mostrar el valor de enchant de los objetos en el inventario.
Ventana de joyero
Se añadió soporte en el inventario para joyería y brooches equipados.
Búsqueda
Busca rápidamente los objetos deseados en el inventario.
Borrado rápido de objetos
Elimina rápidamente los objetos basura del inventario.
Botones extra
Botones de utilidad para Auto Enchants y para ocultar el modelo del personaje en el inventario y mejorar los FPS.
Inventory L2 After Work 1
Inventory L2 After Work 2
Inventory L2 After Work 3
Inventory L2 After Work 4
Inventory L2 After Work 5

# Macros de inventario

Como las macros normales, pero mejor. Rediseñadas para soportar uso de skills, comandos de chat y redimensionado de la barra. Más rápidas que las macros normales y no fallan al moverse, castear skills o realizar otras acciones.

Inventory Macros L2 After Work 1
Inventory Macros L2 After Work 2
Inventory Macros L2 After Work 3

# Macros

Ventana de macros rediseñada para usarse como barra, con botones de utilidad para targetear summons y abrir el observador de Olimpiada.

Auto Create
Crea macros automáticamente arrastrando y soltando skills, objetos y acciones. Mantener CTRL al soltar la convierte en una macro /useskillforce. Mantener SHIFT la añade en la siguiente línea. Mantener ALT antepone /target %self.
Guardar y cargar
Guarda tus macros y cárgalas en un nuevo servidor. Los ajustes se guardan en System/MacroSettings.ini.
Intercambio
Intercambia las posiciones de las macros en la ventana de macros.
Bucle
Repite las macros una y otra vez al hacer clic derecho.
Iconos personalizados
72 iconos de macro adicionales.
Botones personalizados
Botones que te permiten targetear al instante los pets enemigos, hacer olympiadstat a tus oponentes y abrir la ventana de observador de Olimpiada en cualquier punto del mapa.
Macros L2 After Work 1
Macros L2 After Work 2
Macros L2 After Work 3
Macros L2 After Work 4
Macros L2 After Work 5
Macros L2 After Work 6
Macros L2 After Work 7

# Objetos en pantalla

Collar, anillos, cinturón, pendientes
Posibilidad de mostrar los accesorios en pantalla.
Talismanes
Los talismanes pueden aparecer en cualquiera de las ventanas de atajos 2x6. Muestran cooldowns de talismán, se pueden desequipar y usar directamente.
Items On Screen L2 After Work 1
Items On Screen L2 After Work 2

# Uso automático (ACP) — Auto pociones de HP, MP y CP, Auto Soulshots, Souls y Forces

Configura tus umbrales una vez y deja de mirar tus barras. Las pociones automáticas en este servidor High Five son un servicio del servidor, no una macro del cliente: colocas una poción de HP, MP o CP en un slot, defines el porcentaje al que se activa, y el propio servidor de juego lee tu HP, MP y CP reales dos veces por segundo y bebe por ti — sin temporizador del cliente, sin dependencia del ping, sin cadena de macros que se rompa en cuanto el cliente tenga un tirón en un PvP masivo. Tres slots de pociones se ubican junto a la barra de accesos directos — poción automática de HP, poción automática de MP, poción automática de CP — los soulshots y spiritshots automáticos se recargan solos mientras los lleves contigo, y un cuarto slot mantiene llenas las botellas de almas de los kamael y recarga las cargas de fuerza con Energy Stones Energy Stone a 110 Adena Adena cada una en la tienda del Community Board. Cada ajuste se guarda en el personaje, así que tu ACP sigue armado tras un relog y tras el reinicio diario, y un slot se desactiva solo en cuanto se acaba su pila en vez de quedarse encendido sin hacer nada. Los mismos slots responden al comando de chat .acp y al botón ACP del panel de autofarm.

Auto Soulshots y Spiritshots
Soulshots, Spiritshots, Blessed Spiritshots, Beast Shots, Beast Spiritshots, Blessed Beast Spiritshots y Fishing Shots — se activan una vez y se recargan mientras los lleves contigo.
Auto pociones de HP, MP y CP
Tres slots en el panel. Cada uno guarda una poción, un umbral de activación en porcentaje de tu máximo y un intervalo de repetición. Por defecto los umbrales son HP 70%, MP 60%, CP 90% — todos se pueden cambiar en el diálogo de configuración.
Lógica del lado del servidor
Una tarea personal en el servidor de juego controla todo el ciclo: lee tu HP, MP y CP reales, los compara con tus umbrales y usa el objeto por sí misma. Tu panel del cliente solo muestra lo que elegiste — cada ajuste se escribe en el personaje del lado del servidor. No hay nada que pulsar, nada que mantener con vida.
CP que no se queda atrás en combate
El límite mínimo del slot de CP es de 0,5 seg, así que puede volver a llenarte dos veces por segundo mientras te están enfocando. Todo Noblesse tiene un suministro constante para ello: Summon CP Potion Summon CP Potion entrega 20 Greater CP Potion Greater CP Potion por lanzamiento a cambio de 50 Soul Ore Soul Ore, con un cooldown de 10 minutos.
Auto Souls y Forces
Un slot aparte junto al panel de pociones. Las clases kamael colocan una Full Bottle of Souls y eligen cuántas souls quieren mantener en reserva; el servidor limita ese número a tu tope real de Soul Mastery, así que nunca se gasta una botella con el pool de almas lleno. Las clases de carga — Gladiator y Duelist con skills Sonic, Monk, Tyrant y Grand Khavatari con skills Force — colocan una Energy Stone Energy Stone y no configuran nada más: por debajo de 2 cargas, el servidor gasta una. A 110 Adena Adena la piedra, mantenerse siempre cargado cuesta calderilla.
Intervalos personalizados por slot
Cada slot tiene su propio intervalo de repetición, así que puedes reservar una pila y estirarla a lo largo de una cacería de cinco horas. Lo único que no puedes hacer es bajar del cooldown real de la poción — una Mana Potion Mana Potion sigue siendo una poción de 10 segundos sin importar qué número escribas, y el panel te indica el mínimo en vez de redondear tu entrada en silencio.
Desactivación automática al agotarse la pila
Cuando la poción elegida se agota en tu inventario, el slot se desactiva solo y lo avisa por chat, indicando el objeto que espera la próxima vez que armes el slot sin él. Se acabó descubrir, después de una muerte, que el slot llevaba seco desde el primer pull.
Guardado en el personaje
El slot, el umbral, el intervalo y el estado activado/desactivado se guardan en el personaje, no en un archivo de configuración del cliente — reinstala el cliente y no se pierde nada. Vuelve a entrar y tus slots seguirán armados.
Desactivado en Olympiad y arenas
Se desactiva dentro de la Grand Olympiad, los eventos de combate PvP, Krateis Cube, el Underground Coliseum y Aerial Cleft, y mientras portas la bandera de combate de asedio o fortaleza. Los combates en arena siguen decididos por los jugadores que participan en ellos.
Comando de chat .acp
Los slots de HP, MP y CP se pueden abrir desde un menú de chat con el comando .acp, junto con el slot de almas de los kamael; el slot de carga de fuerza vive en el panel. Ambas vías controlan el mismo estado del lado del servidor, y también hay un botón ACP en el panel de autofarm — útil en una segunda ventana.

Pociones de HP aceptadas por el servicio de uso automático

Poción Restaura Intervalo mínimo Dónde conseguirlo
Lesser Healing Potion Lesser Healing Potion 120 HP en 15 seg 10 seg Tendero en cualquier ciudad — desde ~100 Adena Adena
Beginner's Potion Beginner's Potion 120 HP en 15 seg 10 seg Recompensa de evento y promoción
Greater Healing Potion Greater Healing Potion — grado de ciudad (id 1061) 360 HP en 15 seg 10 seg Tendero en cualquier ciudad — desde ~360 Adena Adena
Greater Healing Potion Greater Healing Potion — grado de tienda (id 1539) 750 HP en 15 seg 10 seg Tienda del Community Board — 5 000 Adena Adena · Tienda PC Bang — 100 puntos por 10 uds. · Priests of Dawn y Dusk Priestesses — 1 080 Ancient Adena Ancient Adena
Greater Healing Potion Greater Healing Potion — drop de cofre (id 22025) 750 HP en 15 seg 10 seg Dropea de Treasure Chests, 1–5 uds. · Prime Shop
Greater Healing Potion Greater Healing Potion — grado de evento (id 14700) 1 500 HP en 15 seg 10 seg Recompensa del evento estacional Squash
Highest Power Healing Potion Highest Power Healing Potion 1 500 HP en 15 seg 10 seg Del Potion Support Pack

Pociones de MP aceptadas por el servicio de uso automático

Poción Restaura Intervalo mínimo Dónde conseguirlo
Mana Drug Mana Drug 500 MP en 10 seg (50 MP por segundo) 10 seg Recompensa de evento y promoción
Mana Potion Mana Potion +500 MP al instante 10 seg Tienda del Community Board — 10 000 Adena Adena · Tienda PC Bang — 200 puntos por 10 uds. · incluido en los Starter Pack que se venden por Coin of Luck Coin of Luck

Pociones de CP aceptadas por el servicio de uso automático

Poción Restaura Intervalo mínimo Dónde conseguirlo
Greater CP Potion Greater CP Potion — grado Noblesse y evento (id 5592) +200 CP al instante 0,5 seg Skill Noblesse Summon CP Potion Summon CP Potion — 20 uds. por lanzamiento a cambio de 50 Soul Ore Soul Ore · Tienda de eventos del Community Board — 10 Silver Shilen Silver Shilen por 20 uds. · Priests of Dawn y Dusk Priestesses — 600 Ancient Adena Ancient Adena
CP Potion CP Potion +50 CP al instante 0,5 seg Priests of Dawn y Dusk Priestesses — 240 Ancient Adena Ancient Adena (Seven Signs)
Greater CP Potion Greater CP Potion — Prime Shop (id 20353) +200 CP al instante 1 seg Prime Shop
Potion of Will Potion of Will +50 CP al instante 0,5 seg Prime Shop
2006 Battle Tournament - CP Potion 2006 Battle Tournament - CP Potion +200 CP al instante 1 seg Recompensa de evento de torneo

Souls y Forces aceptados por el servicio de uso automático

Consumible Restaura Intervalo mínimo Dónde conseguirlo
Full Bottle of Souls - 5 Souls Full Bottle of Souls - 5 Souls +5 souls, hasta tu tope de Soul Mastery 1 seg Tienda del Community Board — 2 050 Adena Adena
Full Bottle of Souls - 5 Souls (For Combat) Full Bottle of Souls - 5 Souls (For Combat) +5 souls, hasta tu tope de Soul Mastery 1 seg Tienda del Community Board — 1 500 Adena Adena · Suspicious Merchants en cualquier fortaleza
Full Bottle of Souls - 10 Souls Full Bottle of Souls - 10 Souls +10 souls, hasta tu tope de Soul Mastery 1 seg Recompensa de evento y promoción
Energy Stone Energy Stone +1 carga de force, tope 2 1 seg Tienda del Community Board — 110 Adena Adena · Tendero en cualquier ciudad, desde ~110 Adena
Automatic Use L2 After Work 1
Automatic Use L2 After Work 2
Automatic Use L2 After Work 3

# Daño en pantalla

Cuatro interruptores en Options — Interface — Damage On Screen, y cada uno surte efecto desde el siguiente golpe en cuanto pulsas «Apply» — sin reiniciar el cliente.

Daño normal en pantalla
El daño que infliges — y el MP que le quemas a un rival — como un número en un punto fijo de la pantalla.
Daño clásico en pantalla
Los clásicos números de combate flotantes: daño, críticos, golpes excesivos, HP, MP y CP recuperados, XP y más, cada uno activable por separado en su propio diálogo de ajustes.
Ajustes de Damage On Screen
Se abre con el botón «Settings» junto a «Classic On Screen Damage»: marca, evento por evento, qué números aparecen para ti («Player») y para tu objetivo («Attack Target»), y bajo «Damage Options» elige «3 Columns» o «AOE», que suma un golpe en área en un solo número.
Daño sobre el objetivo
Muestra el daño, críticos, evades, resists y debuffs sobre el objetivo.
Resultado del debuff en pantalla
Cuando tu debuff acierta o es resistido, el nombre de la habilidad destella en letras grandes en el centro de la pantalla — verde si acertó, rojo si fue resistido. Desmárcalo para mantener el centro de la pantalla despejado: la línea del chat se mantiene, así que igual sabrás si el debuff surtió efecto, y los mensajes de asedio, Olimpiada, duelo y eventos no se ven afectados. Activado por defecto.
Damage On Screen L2 After Work 1
Damage On Screen L2 After Work 2
Damage On Screen L2 After Work 3
Damage On Screen L2 After Work 4

# Cooldowns en pantalla

Cooldowns de skills
Muestra tus cooldowns más importantes en cualquier parte de la pantalla.
Timers de Lifestone
Muestra timers exactos para los cooldowns de tus lifestones, como los augment nukes.
Cooldowns de talismán
Timers de cooldown para talismanes.
Cooldowns On Screen L2 After Work 1
Cooldowns On Screen L2 After Work 2

# Ventana de nombre

Ventana independiente para mostrar tu nombre, nivel y EXP. Requiere tener activada la opción Status Window Smaller.

Name Window L2 After Work

# Ventana de estado reducida

Opción para reducir el tamaño de la ventana de estado.

Status Window Smaller L2 After Work 1
Status Window Smaller L2 After Work 2

# Información de buffs y debuffs

Noblesse en debuffs
Se añadió Noblesse en los debuffs para el jugador, la party y el pet/summon.
Debuffs recibidos
Muestra los debuffs que has recibido en cualquier parte de la pantalla. Se puede mover y se puede activar/desactivar el tiempo restante.
Timers de debuffs
Muestra el tiempo exacto de tus debuffs sin necesidad de archivos DLL personalizados.
Información de cancel
Muestra los buffs que han sido cancelados. Hasta 14 buffs.
Timers de buffs enemigos
Los timers están optimizados por separado para PvP y Olimpiada. En Olimpiada, los mismos buffs aparecen en las mismas posiciones para fomentar la memoria muscular.
Debuffs en el objetivo
Visualización de los debuffs del objetivo (soporte del lado del servidor activado en nuestro servidor).
Debuffs con éxito y fallo
Verde — acierto (el servidor tiene activado el mensaje de sistema de acierto). Rojo — fallo. Se muestra como el nombre de la habilidad en letras grandes en el centro de la pantalla; desmarca «Debuff Result on Screen» en Options — Interface — Damage On Screen para ocultarlo y quedarte solo con la línea del chat.
Timers de trigger buffs enemigos
Muestra los trigger buffs importantes de tu oponente de Olimpiada y su tiempo restante.
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 1
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 2
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 3
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 4
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 5
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 6
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 7
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 8
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 9

# Información de casteo de skills

Barra de casteo del enemigo
Muestra la skill que está casteando tu objetivo. La segunda fila muestra la activación de cubics, como cleanse. Opcional: se puede activar para mostrar el casteo de todos los que están a tu alrededor.
Barra de casteo propia clásica
Muestra la skill que estás casteando.
Skill Casting Info L2 After Work 1
Skill Casting Info L2 After Work 2

# Chat

Cerrar el chat
Posibilidad de cerrar el chat, lo que deja un icono de chat.
Ventana de System Message movible
La ventana de System Message se puede mover y bloquear en su sitio.
Filtro de anuncios del chat
Permite desactivar todos los anuncios del servidor para reducir el spam.
Límite de chat ampliado
Mayor número de mensajes de chat almacenados.
Comandos de chat personalizados
Se pueden usar en el chat o desde Macros y Macros de inventario. Escribe /Help para ver todos los comandos disponibles.
Comandos para quitar buffs
Se pueden usar en el chat o desde Macros y Macros de inventario.
Tamaño de chat ampliado
Opción de tamaño de fuente del chat más grande.
Chat L2 After Work 1
Chat L2 After Work 2
Chat L2 After Work 3
Chat L2 After Work 4
Chat L2 After Work 5
Chat L2 After Work 6
Chat L2 After Work 7
Chat L2 After Work 8
Chat L2 After Work 9
Chat L2 After Work 10

# Auto Enchant

Auto Atributo
Enchant de atributo automatizado.
Auto Augment
Muestra todos los augments disponibles. Combo — se detiene en los Active/Passive/Chance + Stat marcados. Mage/Burner/Fighter — marca todos los augments que les benefician (burner: refresh, spell refresh, nukes, etc.). Uncheck After — desmarca el augment una vez lo obtienes.
Auto Skill Enchant
Hacer clic derecho en una skill la coloca en la ventana de enchant.
Auto Item Enchant
Ventana auxiliar de Item Enchant.
Auto Enchant L2 After Work 1
Auto Enchant L2 After Work 2

# Opción para desactivar el radar

Opción para desactivar el mapa de radar.

Radarmap Disable Option L2 After Work 1
Radarmap Disable Option L2 After Work 2

# Buffs personalizados de summons

Visualización ampliada de los buffs de summon/pet.

Custom Summon Buffs L2 After Work

# Almacén

Ventana de almacén mejorada.

Warehouse L2 After Work

# Pestaña Interfaz en Opciones

Se puede abrir directamente manteniendo CTRL al hacer clic en el botón de menú del sistema, abajo a la derecha.

Options Interface Tab L2 After Work 1
Options Interface Tab L2 After Work 2
Options Interface Tab L2 After Work 3

# Atajos

Next Target Long
Selecciona como objetivo a la criatura atacable más lejana dentro de un radio que tú eliges — la tecla de pull para arqueros, nukers y cualquiera que quiera al mob del borde, no al que tiene bajo los pies — o, con un interruptor en sus ajustes, al más cercano. Se puede asignar aquí a través de «Enter Chat». Descripción completa en la sección Next Target Long más abajo.
Pestaña de atajos en Opciones
Pestaña de atajos ampliada en Opciones.
Ventana de atajos
Ventana de atajos mejorada.
Opción de ventana de atajos reducida
Opción de ventana de atajos más pequeña.
Shortcuts L2 After Work 1
Shortcuts L2 After Work 2

# Next Target Long — atrae desde el borde

Una sola tecla, y tu objetivo es el monstruo más lejano que puedes alcanzar. El Lineage 2 original solo ofrece Next Target, que agarra lo que esté más cerca — bien para farmear cuerpo a cuerpo, inútil en cuanto quieres abrir contra el mob del fondo del grupo, sacar a uno solo de un camp antes de que el resto te note, o kitear a la máxima distancia de tu arco. Next Target Long es esa tecla que faltaba. Al pulsarla, la interfaz escanea todo lo atacable a tu alrededor hasta el radio que tú mismo configuras, y bloquea al que está en el borde más lejano; si la pulsas de nuevo con ese objetivo aún vivo, obtienes el siguiente más lejano, así puedes recorrer un camp entero de afuera hacia adentro sin tener que hacer clic en un modelo diminuto a dos pantallas de distancia. Solo elige lo que realmente podrías golpear — monstruos, jugadores flagged y PK, tu rival de la Olimpiada — y omite cadáveres, tu propia mascota y el objetivo que ya tienes. ¿Prefieres el otro extremo del grupo? El mismo comando puede cambiarse para tomar en su lugar a la criatura más cercana — un Next Target con tu propio radio — así un personaje cuerpo a cuerpo tiene la misma tecla con la selección que le conviene. Ambos ajustes viven en un pequeño diálogo: Options — Interface — Quality of Life — /TargetNextLong — Settings, donde escribes el radio y marcas el modo; al pasar el cursor sobre cualquiera de los dos se explica exactamente qué hace. El radio por defecto es 2000 unidades de juego, que también es el tope: esa es la distancia máxima hasta la que el servidor te envía información sobre cualquier cosa, así que un número mayor solo fingiría ver más lejos. Si escribes más, la interfaz guarda 2000 y te lo avisa en el chat del sistema. Asígnala a una tecla en la pestaña Shortcut, escribe /TargetNextLong en el chat, o arrastra el botón desde la ventana Actions hasta tu barra o a una macro — las tres formas hacen lo mismo. Junto con el Next Target normal, tienes ambos extremos del combate en dos teclas: el mob frente a ti y el mob en el borde.

Cómo elige
La criatura atacable más lejana dentro del radio, medida desde tu personaje — o la más cercana, si cambias el modo en sus ajustes. Cuentan los monstruos, los jugadores flagged y PK, y tu rival de la Olimpiada; se omiten los cadáveres, tu propia mascota y tu objetivo actual.
Segunda pulsación
Con el primer objetivo aún vivo, la siguiente pulsación lo salta y toma al siguiente más lejano (o al siguiente más cercano, en el modo más cercano), así que pulsaciones repetidas recorren el grupo de afuera hacia adentro. En cuanto el objetivo muere, la siguiente pulsación vuelve a empezar desde el más lejano.
Radio y modo
Options — pestaña «Interface» — «Quality of Life» — «/TargetNextLong» — «Settings»: un único diálogo con el campo de radio y dos marcas, «Farthest first» (la opción por defecto) y «Nearest first». El radio por defecto es 2000 unidades de juego, que también es el máximo: el servidor no te envía criaturas más allá de esa distancia, así que nada más lejano podría ser objetivo de todos modos. Un valor mayor se guarda como 2000 y se anuncia en el chat del sistema. Pasa el cursor sobre el campo o cualquiera de las marcas para ver el recordatorio.
Tres formas de activarlo
Una tecla en la pestaña Options — «Shortcut»; el comando de chat /TargetNextLong; o el botón en la ventana Actions, que puedes arrastrar a la barra de accesos rápidos o a una macro.
Se combina con Next Target
El Next Target original sigue tomando a la criatura más cercana. Mantén ambos asignados y podrás abrir en el borde del camp y luego limpiar lo que llegue hasta ti — o pon Next Target Long en «Nearest first» y úsalo como un Next Target con tu propio radio.

# Límite de compra de objetos

Indicador de límite de compra de objetos.

Item Buy Limit L2 After Work

# Skins

Archivos SysTexture opcionales que cambian la apariencia de la interfaz. Por defecto usamos la skin Dark con nuestros propios ajustes L2 After Work — sin necesidad de descargar ni instalar nada por separado.

Dark
Skin por defecto usada en L2 After Work, con nuestras propias personalizaciones.
Skins L2 After Work