Arayüz

L2 After Work'ün kendi High Five istemci arayüzü, kendi bünyemizde geliştirildi ve çok dilli: kullanışlı envanter ve makrolar, otomatik büyüleme, sunucu taraflı otomatik iksirler — HP, MP ve CP için otomatik soulshot, soul ve force ile ACP — makro gerekmez — gelişmiş Olimpiyat pencereleri, ekranda hasar ve bekleme süreleri, aradan çekilebileceğin bir loot açılır penceresi.

Bu sayfada
  1. Arayüz Hakkında
  2. Eşya Düşme Penceresi
  3. Düşüş Animasyonu
  4. Hedef Çemberi
  5. Eşya İpucu Kutusu
  6. Hedef, Grup, Pet Ölüm Efekti
  7. Hedef Durum Penceresi
  8. Ruh Kristali Emme Bilgisi
  9. Bağlam Menüsü
  10. Önbellek Temizleme
  11. Olympiad
  12. Grup
  13. Büyü Becerisi Penceresi
  14. Envanter
  15. Envanter Makroları
  16. Makrolar
  17. Ekrandaki Eşyalar
  18. Otomatik Kullanım (ACP) — Otomatik HP, MP ve CP İksirleri, Otomatik Soulshot, Soul ve Force
  19. Ekranda Hasar
  20. Ekranda Bekleme Süreleri
  21. İsim Penceresi
  22. Daha Küçük Durum Penceresi
  23. Buff ve Debuff Bilgisi
  24. Skill Kullanım Bilgisi
  25. Sohbet
  26. Otomatik Büyüleme
  27. Radar Haritayı Devre Dışı Bırakma Seçeneği
  28. Özel Summon Buffları
  29. Depo
  30. Seçenekler Arayüz Sekmesi
  31. Kısayollar
  32. Sonraki Uzak Hedef — Kenardan Çekme
  33. Eşya Satın Alma Limiti
  34. Görünümler

# Arayüz Hakkında

Arayüz kendi geliştirmemizdir. L2 After Work için temiz bir High Five tabanı üzerinde kendi bünyemizde inşa edildi ve kaynak kodlarına sahibiz — yani bu sadece kurup bekleyeceğimiz üçüncü taraf bir yama değil: bir hata bildirimi, kendi takvimimizde bir düzeltmeye dönüşür. Oyunu gerçekten daha konforlu kılan her şeyi koruduk, ağır otomasyonu anticheat'in bot sanamayacağı sunucuya taşıdık ve her pencereyi, butonu ve ipucunu iki dile çevirdik.

# Eşya Düşme Penceresi

Envanterinizi açmadan az önce ne aldığınızı görün. Düşen eşyalar, görev ödülleri ve adena, eşya ikonları, isimleri ve sayılarıyla küçük bir panel olarak ekranda belirir: bir alım patlaması tek panelde toplanır, görev eşyaları kendi renginde en önde gelir, geri kalanı en büyük miktar üstte olacak şekilde sıralanır, adena kısa okunur — Adena (297K) — ve büyük bir alım, satır satır bir duvar yerine «+3 daha» gibi bir satırla biter. Birkaç saniye sonra panel sağ alt köşeye kayarak kaybolur. Seçenekler — Arayüz — Yaşam Kalitesi altındaki «Item Drop Window» kutucuğuyla açıp kapatın; «Apply» dedikten sonra hemen etkin olur, istemci yeniden başlatmaya gerek yoktur. Yanındaki «Settings» butonu «Item Drop Window Settings»i açar: «General» altında «Show Item Names», «Show Adena» ve «Play Drop Sound», «Position» altında ise «Spawn point» kaydırıcısı — %100'de açılır pencere her zamanki gibi ekranın ortasına yakın belirir, %20'ye kadar her adım onu savaşınızın ortasından uzaklaştırıp sağ alt köşeye yaklaştırır. «Test» tuşuna basarak hemen örnek bir açılır pencere görebilir, farma çıkmadan kendi yerinizi bulabilirsiniz.

Item Drop Window L2 After Work 1
Item Drop Window L2 After Work 2

# Düşüş Animasyonu

Yerde duran eşyalar için animasyonlar gösterir.

Drop Animation L2 After Work

# Hedef Çemberi

Mevcut hedefinizin etrafında sarı bir çember gösterir.

Target Circle L2 After Work

# Eşya İpucu Kutusu

ID Doku eklendi. Büyülerden gelen stat artış miktarı eklendi. Büyülerden gelen HP artış miktarı eklendi. Zırh Seti parçalarına görseller eklendi.

Item Tooltip L2 After Work

# Hedef, Grup, Pet Ölüm Efekti

Hedefiniz, grup üyeleriniz ve petleriniz için özel ölüm efekti.

# Hedef Durum Penceresi

Hedef Can Yüzdesi
Hedefin HP %'sini gösterme seçeneği.
Hedef Ayrıntılı Sınıf İkonu
Ayrıntılı sınıf ikonlarını gösterme seçeneği.
Hedef Bilgisi
Sınıf ikonunun üzerine gelindiğinde hedefin bilgisini gösterir.
Hedef Ekipman Puanı
Genişletilmiş Hedef Durum Penceresinde ve sınıf-ikonu ipucunda hedeflenen oyuncunun Ekipman Puanı — bkz. Ekipman Puanı sayfası.
Target Status Window L2 After Work 1
Target Status Window L2 After Work 2
Target Status Window L2 After Work 3

# Ruh Kristali Emme Bilgisi

«Silahını Geliştir» ruh kristali emme görevine katılan bir raid veya grand boss'u hedef alın ve Hedef Durum Penceresi, «Raid Boss» rozetiyle tıpkı aynı şekilde bir pasif skill ikonu — kırmızı, mavi veya yeşil bir Ruh Kristali gösterir. Bu NPC'nin hangi Ruh Kristali aşamalarını yükseltebildiğini (yükseltmeden sonraki son aşamalar) ve başarı şansını okumak için ikonun üzerine gelin. İkon rengi, yükseltmenin grupta nasıl dağıtıldığını kodlar: kırmızı — eşleşen kristali taşıyan tek bir grup üyesi, mavi — rastgele bir grup üyesi, yeşil — her grup üyesi. Böylece öldürmeden önce, kristalinizi oraya götürmeye değip değmeyeceğini bir bakışta bilirsiniz. Yaklaşık 140 NPC bu rozeti taşır — esasen «Silahını Geliştir» görevinin kaydettiği her raid ve grand boss, artı birkaç özel canavar. Kristal, boss öldüğü anda envanterinizde olmalıdır; bir öldürme aşamayı +1 yükseltir.

Soul Crystal Absorb Info L2 After Work

# Bağlam Menüsü

Hedef Penceresi, Durum Penceresi, Grup Penceresi ve Pet Penceresine sağ tıklandığında Hızlı Eylemler menüsü.

Sohbet Bağlam Menüsü
Sohbette bir isme sağ tıklandığında bağlam menüsü.
Context Menu L2 After Work

# Önbellek Temizleme

Otomatik istemci önbellek temizleme — System/Cache klasörlerini elle silmeye gerek yok.

Cache Clear L2 After Work

# Olympiad

Olimpiyat Maçı Başında Sınıf ve Olimpiyat İstatistiği
Maç başında rakibinizin sınıfını ve güncel Olimpiyat istatistiklerini gösterir.
Olimpiyat Hedef Penceresi
Olimpiyat'ta tıklanabilir hedef penceresi.
Olimpiyat Hasar Sayacı
Sol alt — Düşman Hareket Hızı. Sağ alt — Düşman Büyü Yapma Hızı. Yeşil/Kırmızı renkler ve < > = sembolleri, rakibinize göre daha az, daha çok veya eşit hasar yaptığınızı gösterir.
Olimpiyat Otomatik Kayıt
Bir Olimpiyat maçına katıldığınızda otomatik olarak kayda başlar, bittiğinde durur.
Olimpiyat İzleme
Oyuncuların sohbetini ve buff/debuff zamanlayıcılarını gösterir.
Olympiad L2 After Work 1
Olympiad L2 After Work 2
Olympiad L2 After Work 3
Olympiad L2 After Work 4
Olympiad L2 After Work 5

# Grup

Grup Bufları
Grup üyelerinin buflarının gösterimi.
Özel Grup Bufları
Özel grup buff yuvaları.
Grup Noblesse ve Seviyesi
Grup penceresinde gösterilen Noblesse ikonu ve seviye.
Grup Ekipman Puanı
Bir grup üyesinin satırında, bandına göre renklendirilmiş Ekipman Puanı ile bir ipucu. Hem standart hem de kompakt grup penceresinde çalışır.
Grup Davetinde Ekipman Puanı
Grup davet diyaloğu, davet edenin Ekipman Puanını bandıyla birlikte ve zaten bir grubu varsa o grubun ortalama Ekipman Puanını gösterir — böylece Evet demeden önce karar verirsiniz.
Grup HP Çubukları Başın Üstünde
Her grup üyesinin adının altında, başının üzerinde ince bir HP çubuğu, böylece savaştan gözünüzü ayırmadan kimin can kaybettiğini görürsünüz. Grup penceresi ayarlarındaki «Party HP Bars Overhead» kutucuğuyla açılıp kapatılır.
Party L2 After Work 1
Party L2 After Work 2
Party L2 After Work 3
Party Hp Bars L2 After Work

# Büyü Becerisi Penceresi

Büyü Penceresinin Üstünde Dönüşüm ve Eşya Becerileri
Dönüşüm ve eşya becerileri Büyü Becerisi Penceresinin üstüne yerleştirilir.
Büyü Becerisi Penceresi Küçük Boyut Seçeneği
Daha küçük bir Büyü Becerisi Penceresi kullanma seçeneği.
Magic Skill Window L2 After Work 1
Magic Skill Window L2 After Work 2
Magic Skill Window L2 After Work 3

# Envanter

Eşya Büyü Numaraları
Envanterdeki eşyaların büyü değerini gösterme seçeneği.
Mücevher Kutusu Penceresi
Takılı mücevher ve broşlar için envanter desteği eklendi.
Arama
Envanterde istenen eşyaları hızlıca arayın.
Hızlı Eşya Silme
Envanterden gereksiz eşyaları hızlıca silin.
Ekstra Butonlar
Otomatik Büyülemeler için ve daha iyi FPS için karakter modelini Envanterden kaldırmak için yardımcı butonlar.
Inventory L2 After Work 1
Inventory L2 After Work 2
Inventory L2 After Work 3
Inventory L2 After Work 4
Inventory L2 After Work 5

# Envanter Makroları

Normal makrolar gibi ama daha iyi. Skill kullanımını, sohbet komutlarını ve çubuğun yeniden boyutlandırılmasını destekleyecek şekilde yeniden tasarlandı. Normal makrolardan daha hızlıdır ve hareket ederken, skill kullanırken veya başka bir işlem yaparken başarısız olmazlar.

Inventory Macros L2 After Work 1
Inventory Macros L2 After Work 2
Inventory Macros L2 After Work 3

# Makrolar

Makro penceresi, summonları hedeflemek ve Olimpiyat İzlemeyi açmak için yardımcı butonlarla bir çubuk olarak kullanılacak şekilde yeniden tasarlandı.

Otomatik Oluşturma
Skill, eşya ve eylemleri sürükleyip bırakarak makroları otomatik oluşturun. Bırakırken CTRL basılı tutmak onu bir /useskillforce makrosu yapar. SHIFT basılı tutmak onu bir sonraki satıra ekler. ALT basılı tutmak önüne /target %self koyar.
Kaydetme ve Yükleme
Makrolarınızı kaydedin ve yeni bir sunucuda yükleyin. Ayarlar System/MacroSettings.ini içine kaydedilir.
Yer Değiştirme
Makro penceresinde makro yerlerini değiştirin.
Döngü
Sağ tıklandığında makroları tekrar tekrar çalıştırın.
Özel İkonlar
72 ekstra makro ikonu.
Özel Butonlar
Düşman petlerini anında hedeflemenizi, rakiplerinizin olimpiyat istatistiğine bakmanızı ve Olimpiyat İzleme penceresini haritanın herhangi bir yerinde açmanızı sağlayan butonlar.
Macros L2 After Work 1
Macros L2 After Work 2
Macros L2 After Work 3
Macros L2 After Work 4
Macros L2 After Work 5
Macros L2 After Work 6
Macros L2 After Work 7

# Ekrandaki Eşyalar

Kolye, Yüzükler, Kemer, Küpeler
Aksesuarları ekranda gösterme yeteneği.
Tılsımlar
Tılsımlar 2x6 kısayol pencerelerinin her birinde görünebilir. Tılsım bekleme sürelerini gösterirler, çıkarılabilir ve doğrudan kullanılabilirler.
Items On Screen L2 After Work 1
Items On Screen L2 After Work 2

# Otomatik Kullanım (ACP) — Otomatik HP, MP ve CP İksirleri, Otomatik Soulshot, Soul ve Force

Eşiklerinizi bir kez ayarlayın ve çubuklarınızı izlemeyi bırakın. Bu High Five sunucusundaki otomatik iksirler bir istemci makrosu değil, bir sunucu servisidir: bir HP, MP veya CP iksirini bir yuvaya koyarsınız, tetikleneceği yüzdeyi ayarlarsınız ve oyun sunucusunun kendisi saniyede iki kez gerçek HP, MP ve CP'nizi okuyup sizin için içer — istemci zamanlayıcısı yok, ping bağımlılığı yok, kitlesel PvP'de istemci takıldığı anda çöken bir makro zinciri yok. Kısayol çubuğunun yanında üç iksir yuvası bulunur — otomatik HP iksiri, otomatik MP iksiri, otomatik CP iksiri — otomatik soulshot ve spiritshot taşıdığınız sürece kendini doldurur, dördüncü bir yuva ise Kamael soul şişelerini dolu tutar ve Community Board mağazasındaki Energy Stone Energy Stone'lardan tanesi 110 Adena Adena karşılığında force şarjlarını üstten tamamlar. Her ayar karakterde saklanır, böylece ACP'niz yeniden bağlandıktan ve günlük yeniden başlatmadan sonra bile hazır kalır ve bir yuva, stoğu bittiği anda yanık kalıp sessizce hiçbir şey yapmamak yerine kendini kapatır. Aynı yuvalar .acp sohbet komutuna ve otomatik farm panelindeki ACP butonuna da yanıt verir.

Otomatik Soulshot ve Spiritshot
Soulshot, Spiritshot, Blessed Spiritshot, Beast Shot, Beast Spiritshot, Blessed Beast Spiritshot ve Fishing Shot — bir kez donatılır, taşıdığınız sürece kendini doldurur.
Otomatik HP, MP ve CP İksirleri
Panelde üç yuva. Her biri bir iksir, maksiminizin yüzdesi cinsinden bir tetikleme eşiği ve bir tekrar aralığı taşır. Varsayılan eşikler HP %70, MP %60, CP %90'dır — her biri ayarlar diyaloğunda değiştirilebilir.
Sunucu Taraflı Mantık
Oyun sunucusundaki kişisel bir görev, tüm döngüye sahiptir: gerçek HP, MP ve CP'nizi okur, eşiklerinizle karşılaştırır ve eşyayı kendisi kullanır. İstemci paneliniz sadece seçtiğinizi gösterir — her ayar sunucuda karaktere yazılır. Basılacak, hayatta tutulacak hiçbir şey yok.
Savaşa Ayak Uyduran CP
CP yuvasının tabanı 0,5 saniyedir, yani üzerinize odaklanılırken sizi saniyede iki kez doldurabilir. Her Noblesse'in bunun için sabit bir kaynağı vardır: Summon CP Potion Summon CP Potion, 50 Soul Ore Soul Ore karşılığında her kullanımda 20 Greater CP Potion Greater CP Potion verir, bekleme süresi 10 dakikadır.
Otomatik Soul ve Force
İksir panelinin yanında ayrı bir yuva. Kamael sınıfları bir Full Bottle of Souls takar ve yedekte tutmak istedikleri soul sayısını seçer; sunucu bu sayıyı gerçek Soul Mastery sınırınıza kadar sınırlar, böylece bir şişe dolu bir soul havuzunda asla boşa harcanmaz. Charge sınıfları — Sonic skillerinde Gladiator ve Duelist, Force skillerinde Monk, Tyrant ve Grand Khavatari — bir Energy Stone Energy Stone takar ve hiçbir şey ayarlamaz: 2 charge'ın altında sunucu bir tane harcar. Taş başına 110 Adena Adena ile sürekli şarjlı kalmak cüzi bir bedeldir.
Yuva Başına Özel Aralıklar
Her yuva kendi tekrar aralığını alır, böylece bir stoğu geride tutup beş saatlik bir ava yayabilirsiniz. Yapamayacağınız tek şey, iksirin gerçek bekleme süresinin altına inmektir — Mana Potion Mana Potion hangi sayıyı girerseniz girin 10 saniyelik bir iksir olarak kalır ve panel, girişinizi sessizce yuvarlamak yerine minimumu size söyler.
Stok Bitince Otomatik Kapanma
Seçilen iksir envanterinizden tükendiğinde yuva kendini devre dışı bırakır ve bunu sohbette söyler, bir dahaki sefere yuvayı onsuz açtığınızda beklediği eşyayı adlandırır. Bir ölümden sonra yuvanın ilk çekişten beri kuru olduğunu keşfetmek artık yok.
Karakterde Kaydedilir
Yuva, eşik, aralık ve açık/kapalı durumu bir istemci yapılandırma dosyasında değil karakterde saklanır — istemciyi yeniden yükleyin, hiçbir şey kaybolmaz. Tekrar giriş yapın, yuvalarınız hâlâ hazırdır.
Olimpiyat ve Arenalarda Kapalı
Grand Olimpiyat, PvP dövüş etkinlikleri, Krateis Cube, Underground Coliseum ve Aerial Cleft içinde, ayrıca bir kuşatma veya kale muharebe bayrağı taşırken kapalıdır. Arena dövüşlerinin kararını içindeki oyuncular verir.
Sohbet Komutu .acp
HP, MP ve CP yuvalarına, onlarla birlikte bir Kamael'in soul yuvasına .acp komutuyla sohbet menüsünden ulaşılır; force şarj yuvası panelde bulunur. Her iki yol da aynı sunucu taraflı durumu yönetir ve otomatik farm panelinde de bir ACP butonu vardır — ikinci bir pencerede kullanışlıdır.

Otomatik kullanım servisinin kabul ettiği HP iksirleri

İksir İyileştirir Minimum aralık Nereden alınır
Lesser Healing Potion Lesser Healing Potion 15 saniyede 120 HP 10 sn Herhangi bir şehirdeki bakkal — ~100 Adena Adena'den itibaren
Beginner's Potion Beginner's Potion 15 saniyede 120 HP 10 sn Etkinlik ve promosyon ödülü
Greater Healing Potion Greater Healing Potion — şehir grade (id 1061) 15 saniyede 360 HP 10 sn Herhangi bir şehirdeki bakkal — ~360 Adena Adena'den itibaren
Greater Healing Potion Greater Healing Potion — mağaza grade (id 1539) 15 saniyede 750 HP 10 sn Community Board mağazası — 5.000 Adena Adena · PC Bang mağazası — 10 adet için 100 puan · Priests of Dawn ve Dusk Priestesses — 1.080 Ancient Adena Ancient Adena
Greater Healing Potion Greater Healing Potion — sandık düşüşü (id 22025) 15 saniyede 750 HP 10 sn Treasure Chest'lerden düşer, 1–5 adet · Prime Shop
Greater Healing Potion Greater Healing Potion — etkinlik grade (id 14700) 15 saniyede 1.500 HP 10 sn Mevsimlik Squash etkinliği ödülü
Highest Power Healing Potion Highest Power Healing Potion 15 saniyede 1.500 HP 10 sn Potion Support Pack'ten

Otomatik kullanım servisinin kabul ettiği MP iksirleri

İksir İyileştirir Minimum aralık Nereden alınır
Mana Drug Mana Drug 10 saniyede 500 MP (saniyede 50 MP) 10 sn Etkinlik ve promosyon ödülü
Mana Potion Mana Potion Anında +500 MP 10 sn Community Board mağazası — 10.000 Adena Adena · PC Bang mağazası — 10 adet için 200 puan · Coin of Luck Coin of Luck ile satılan Starter Pack'lere dahil

Otomatik kullanım servisinin kabul ettiği CP iksirleri

İksir İyileştirir Minimum aralık Nereden alınır
Greater CP Potion Greater CP Potion — Noblesse ve etkinlik grade (id 5592) Anında +200 CP 0,5 sn Noblesse skill'i Summon CP Potion Summon CP Potion — 50 Soul Ore Soul Ore karşılığında kullanım başına 20 adet · Community Board etkinlik mağazası — 20 adet için 10 Silver Shilen Silver Shilen · Priests of Dawn ve Dusk Priestesses — 600 Ancient Adena Ancient Adena
CP Potion CP Potion Anında +50 CP 0,5 sn Priests of Dawn ve Dusk Priestesses — 240 Ancient Adena Ancient Adena (Seven Signs)
Greater CP Potion Greater CP Potion — Prime Shop (id 20353) Anında +200 CP 1 sn Prime Shop
Potion of Will Potion of Will Anında +50 CP 0,5 sn Prime Shop
2006 Battle Tournament - CP Potion 2006 Battle Tournament - CP Potion Anında +200 CP 1 sn Turnuva etkinliği ödülü

Otomatik kullanım servisinin kabul ettiği Soul ve Force'lar

Tüketilebilir İyileştirir Minimum aralık Nereden alınır
Full Bottle of Souls - 5 Souls Full Bottle of Souls - 5 Souls Soul Mastery sınırınıza kadar +5 soul 1 sn Community Board mağazası — 2.050 Adena Adena
Full Bottle of Souls - 5 Souls (For Combat) Full Bottle of Souls - 5 Souls (For Combat) Soul Mastery sınırınıza kadar +5 soul 1 sn Community Board mağazası — 1.500 Adena Adena · Herhangi bir kaledeki Şüpheli Tüccarlar
Full Bottle of Souls - 10 Souls Full Bottle of Souls - 10 Souls Soul Mastery sınırınıza kadar +10 soul 1 sn Etkinlik ve promosyon ödülü
Energy Stone Energy Stone +1 force şarjı, tavan 2 1 sn Community Board mağazası — 110 Adena Adena · Herhangi bir şehirdeki bakkal, ~110 Adena'dan itibaren
Automatic Use L2 After Work 1
Automatic Use L2 After Work 2
Automatic Use L2 After Work 3

# Ekranda Hasar

Seçenekler — Arayüz — Ekranda Hasar altında dört anahtar, «Apply» dedikten sonra bir sonraki vuruştan itibaren hemen etkin olur — istemci yeniden başlatmaya gerek yoktur.

Normal Ekranda Hasar
Verdiğiniz hasarı — ve bir rakipten çektiğiniz MP'yi — ekranda sabit bir yerde bir sayı olarak gösterir.
Klasik Ekranda Hasar
Klasik yüzen savaş sayıları: hasar, kritikler, aşırı vuruşlar, kurtarılan HP, MP ve CP, XP ve daha fazlası, her biri kendi ayar diyaloğundan açılıp kapatılabilir.
Ekranda Hasar Ayarları
«Classic On Screen Damage»in yanındaki «Settings» butonuyla açılır: etkinlik etkinlik, hangi sayıların sizin için («Player») ve hedefiniz için («Attack Target») göründüğünü işaretleyin ve «Damage Options» altından bir alan vuruşunu tek sayıda toplayan «3 Columns» veya «AOE»yi seçin.
Hedefe Verilen Hasar
Hedefteki hasarı, kritikleri, kaçınmaları, dirençleri ve debuff'ları gösterir.
Ekranda Debuff Sonucu
Debuff'ınız isabet ettiğinde veya dirençle karşılaştığında, skill adı ekranın ortasında büyük harflerle yanıp söner — isabet ettiyse yeşil, dirençle karşılaştıysa kırmızı. Ekranın ortasını temiz tutmak için bunu kaldırın: sohbet satırı kalır, yani debuff'ın geçip geçmediğini yine görürsünüz, kuşatma, Olimpiyat, düello ve etkinlik mesajları etkilenmez. Varsayılan olarak açıktır.
Damage On Screen L2 After Work 1
Damage On Screen L2 After Work 2
Damage On Screen L2 After Work 3
Damage On Screen L2 After Work 4

# Ekranda Bekleme Süreleri

Skill Bekleme Süreleri
En önemli bekleme sürelerinizi ekranın herhangi bir yerinde gösterin.
Lifestone Zamanlayıcıları
Augment nuke gibi lifestone bekleme sürelerinizin tam zamanlayıcılarını gösterir.
Tılsım Bekleme Süreleri
Tılsımlar için bekleme süresi zamanlayıcıları.
Cooldowns On Screen L2 After Work 1
Cooldowns On Screen L2 After Work 2

# İsim Penceresi

İsminizi, seviyenizi ve EXP'nizi göstermek için ayrı pencere. «Status Window Smaller» seçeneğinin açık olmasını gerektirir.

Name Window L2 After Work

# Daha Küçük Durum Penceresi

Durum penceresini küçültme seçeneği.

Status Window Smaller L2 After Work 1
Status Window Smaller L2 After Work 2

# Buff ve Debuff Bilgisi

Debuff'larda Noblesse
Oyuncu, grup ve pet/summon için debuff'larda Noblesse eklendi.
Alınan Debuff'lar
Aldığınız debuff'ları ekranın herhangi bir yerinde gösterir. Taşınabilir ve kalan süreyi açıp kapatabilirsiniz.
Debuff Zamanlayıcıları
Özel DLL dosyalarına gerek kalmadan debuff'larınızın tam zamanını gösterir.
İptal Bilgisi
İptal edilen bufları gösterir. 14 bufa kadar.
Düşman Buff Zamanlayıcıları
Zamanlayıcılar PvP ve Olimpiyat için ayrı ayrı optimize edilmiştir. Olimpiyat'ta aynı buflar kas hafızasını desteklemek için aynı konumlarda görünür.
Hedef Debuff'ları
Hedef debuff gösterimi (sunucumuzda sunucu taraflı destek etkin).
Debuff Başarılı ve Başarısız
Yeşil — başarılı (sunucuda başarılı sistem mesajı etkin). Kırmızı — başarısız. Ekranın ortasında büyük harflerle skill adı olarak gösterilir; sadece sohbet satırını tutup gizlemek için Seçenekler — Arayüz — Ekranda Hasar altındaki «Debuff Result on Screen»in işaretini kaldırın.
Düşman Tetikleyici Buff Zamanlayıcıları
Olimpiyat rakibinizin önemli tetikleyici buflarını ve kalan sürelerini gösterir.
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 1
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 2
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 3
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 4
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 5
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 6
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 7
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 8
Buffs And Debuffs Info L2 After Work 9

# Skill Kullanım Bilgisi

Düşman Skill Kullanım Çubuğu
Hedefinizin hangi skill'i kullandığını gösterir. İkinci satır, cleanse gibi cubic aktivasyonlarını gösterir. İsteğe bağlı: etrafınızdaki herkesin skill kullanımını göstermek için açılabilir.
Klasik Kendi Skill Kullanım Çubuğu
Kullanmakta olduğunuz skill'i gösterir.
Skill Casting Info L2 After Work 1
Skill Casting Info L2 After Work 2

# Sohbet

Sohbeti Kapat
Sohbeti kapatma yeteneği, bir sohbet ikonu bırakır.
Sistem Mesajı Penceresi Taşınabilir
Sistem Mesajı Penceresi taşınabilir ve sabitlenebilir.
Sohbet Duyuru Filtresi
Spam'i azaltmak için tüm sunucu duyurularını kapatabilir.
Daha Büyük Sohbet Limiti
Saklanan sohbet mesajı sayısı artırıldı.
Özel Sohbet Komutları
Sohbette veya Makrolar ve Envanter Makrolarından kullanılabilir. Tüm mevcut komutları görmek için /Help yazın.
Buff Kaldırma Komutları
Sohbette veya Makrolar ve Envanter Makrolarından kullanılabilir.
Daha Büyük Sohbet Boyutu
Daha büyük sohbet yazı tipi boyutu seçeneği.
Chat L2 After Work 1
Chat L2 After Work 2
Chat L2 After Work 3
Chat L2 After Work 4
Chat L2 After Work 5
Chat L2 After Work 6
Chat L2 After Work 7
Chat L2 After Work 8
Chat L2 After Work 9
Chat L2 After Work 10

# Otomatik Büyüleme

Otomatik Element
Otomatikleştirilmiş element büyüleme.
Otomatik Augment
Mevcut tüm augmentleri listeler. Combo — işaretli Active/Passive/Chance + Stat için durur. Mage/Burner/Fighter — onlara fayda sağlayan tüm augmentleri işaretler (burner: refresh, spell refresh, nuke'lar vb.). Uncheck After — augmenti aldıktan sonra işaretini kaldırır.
Otomatik Skill Büyüleme
Bir skill'e sağ tıklamak onu büyüleme penceresine koyar.
Otomatik Eşya Büyüleme
Eşya Büyüleme Penceresi yer tutucusu.
Auto Enchant L2 After Work 1
Auto Enchant L2 After Work 2

# Radar Haritayı Devre Dışı Bırakma Seçeneği

Radar haritasını devre dışı bırakma seçeneği.

Radarmap Disable Option L2 After Work 1
Radarmap Disable Option L2 After Work 2

# Özel Summon Buffları

Summon/pet buflarının genişletilmiş gösterimi.

Custom Summon Buffs L2 After Work

# Depo

Geliştirilmiş depo penceresi.

Warehouse L2 After Work

# Seçenekler Arayüz Sekmesi

Sağ alttaki Sistem Menüsü butonuna tıklarken CTRL basılı tutarsanız doğrudan açabilirsiniz.

Options Interface Tab L2 After Work 1
Options Interface Tab L2 After Work 2
Options Interface Tab L2 After Work 3

# Kısayollar

Sonraki Uzak Hedef
Seçtiğiniz bir yarıçap içindeki saldırılabilir en uzak yaratığı hedefler — okçular, nuker'lar ve ayaklarının dibindekini değil kenardaki mobu isteyen herkes için çekme tuşu — veya ayarlarındaki bir anahtarla, en yakınını. «Enter Chat» üzerinden buraya bağlanabilir. Tam açıklama aşağıdaki Sonraki Uzak Hedef bölümünde.
Seçenekler Kısayollar Sekmesi
Seçenekler'de genişletilmiş kısayollar sekmesi.
Kısayol Penceresi
Geliştirilmiş kısayol penceresi.
Kısayol Penceresi Küçük Boyut Seçeneği
Daha küçük kısayol penceresi seçeneği.
Shortcuts L2 After Work 1
Shortcuts L2 After Work 2

# Sonraki Uzak Hedef — Kenardan Çekme

Tek bir tuş, hedefiniz ulaşabileceğiniz en uzak canavar olur. Standart Lineage 2 sadece en yakında duranı kapan Next Target'ı sunar — yakın dövüş farmı için yeterli, ama grubun arkasındaki moba açılmak, geri kalanı fark etmeden önce bir kampın içinden tekini çekmek veya yayınızın tam menzilinden kite yapmak istediğiniz anda işe yaramaz hale gelir. Next Target Long eksik olan o tuştur. Basın ve arayüz kendi belirlediğiniz bir yarıçap içinde etrafınızdaki her saldırılabilir şeyi tarar ve en uzak kenardakini kilitler; o hedef hâlâ hayattayken tekrar basarsanız bir sonraki en uzağı alırsınız, böylece iki ekran ötedeki minik bir modele tıklamadan tüm bir kampı dıştan içe doğru yürüyebilirsiniz. Sadece gerçekten vurabileceğiniz şeyleri seçer — canavarlar, flag'li ve PK oyuncular, Olimpiyat rakibiniz — cesetleri, kendi petinizi ve zaten elinizde tuttuğunuz hedefi atlar. Sürünün diğer ucunu mu tercih ediyorsunuz? Aynı komut, en yakın yaratığı almak için de değiştirilebilir — kendi yarıçapınızla bir Next Target — böylece yakın dövüş karakteri de kendisine uyan seçimle aynı tuşa sahip olur. Her iki ayar da tek küçük bir diyalogda yaşar: Seçenekler — Arayüz — Yaşam Kalitesi — /TargetNextLong — Settings, burada yarıçapı yazar ve modu işaretlersiniz; her ikisinin üzerine gelmek ne yaptığını tam olarak açıklar. Varsayılan yarıçap 2000 oyun birimidir, aynı zamanda tavandır da: sunucu size zaten bu mesafenin ötesindeki hiçbir şey hakkında bilgi göndermez, yani daha büyük bir sayı sadece daha ileriye bakıyormuş gibi yapardı. Daha fazlasını yazarsanız arayüz 2000'i kaydeder ve bunu sistem sohbetinde size bildirir. Kısayollar sekmesinde bir tuşa bağlayın, sohbete /TargetNextLong yazın veya Actions penceresindeki butonu çubuğunuza ya da bir makroya sürükleyin — üç yol da aynı şeyi yapar. Normal Next Target ile birlikte, savaşın iki ucu iki tuşta elinizde olur: suratınızdaki mob ve kenardaki mob.

Nasıl Seçer
Karakterinizden ölçülen, yarıçap içindeki saldırılabilir en uzak yaratık — veya ayarlarında modu değiştirirseniz en yakını. Canavarlar, flag'li ve PK oyuncular ve Olimpiyat rakibiniz sayılır; cesetler, kendi petiniz ve mevcut hedefiniz atlanır.
İkinci Basış
İlk hedef hâlâ hayattayken, bir sonraki basış onu atlar ve bir sonraki en uzağı alır (en yakın modunda ise bir sonraki en yakını), böylece tekrarlanan basışlar sürüyü dıştan içe doğru yürür. Hedef öldüğünde, bir sonraki basış yine en uzaktan başlar.
Yarıçap ve Mod
Seçenekler — «Arayüz» sekmesi — «Yaşam Kalitesi» — «/TargetNextLong» — «Settings»: yarıçap kutusu ve iki işaretin olduğu tek bir diyalog, «Farthest first» (varsayılan) ve «Nearest first». Varsayılan yarıçap 2000 oyun birimidir, aynı zamanda maksimumdur: sunucu size bu mesafenin ötesindeki yaratıkları göndermez, yani zaten daha ötesi hedeflenemez. Daha büyük bir değer 2000 olarak kaydedilir ve sistem sohbetinde duyurulur. Kutunun veya işaretlerden birinin üzerine gelin, bir hatırlatma alırsınız.
Ateşlemenin Üç Yolu
Seçenekler — «Shortcut» sekmesindeki bir tuş; /TargetNextLong sohbet komutu; veya Actions penceresindeki, kısayol çubuğuna ya da bir makroya sürükleyebileceğiniz buton.
Next Target ile Eşleşir
Standart Next Target hâlâ en yakın yaratığı alır. İkisini de bağlı tutarsanız kampın kenarında açıp sonra size ulaşanı temizleyebilirsiniz — ya da Next Target Long'u «Nearest first»e ayarlayıp onu kendi yarıçapınızla bir Next Target olarak kullanabilirsiniz.

# Eşya Satın Alma Limiti

Eşya satın alma limiti göstergesi.

Item Buy Limit L2 After Work

# Görünümler

Arayüzün görünümünü değiştiren isteğe bağlı SysTexture dosyaları. Varsayılan olarak kendi L2 After Work ayarlarımızla Dark temayı kullanıyoruz — ayrıca indirip kurmanıza gerek yok.

Dark
L2 After Work'te kullanılan, kendi özelleştirmelerimizle varsayılan tema.
Skins L2 After Work