Güçlendirme (Life Stone)
High Five (like-off) perakende mantığına göre Life Stone ve Gemstone ile silah ve aksesuar güçlendirmesi: her eşyaya stat bonusu artı ikinci bir efekt.
Bu sayfada
# Güçlendirme nasıl çalışır
Güçlendirme, silah ve aksesuarların Life Stone (lifestone) ve Gemstone yardımıyla iyileştirilmesidir. Bir eşyaya Life Stone taktığınızda anında iki ek efekt kazanırsınız. Sistem High Five kroniklerinin perakende mantığına (like-off) göre çalışır ve sunucuda tam olarak uygulanıp etkinleştirilmiştir: şanslar, efekt setleri ve nadirlik kategorileri resmi sunucularla eşleşir. Güçlendirme iki hücreden oluşur: ilk hücre her zaman bir stat bonusudur (örn. Max HP, P. Atk., kritik şans), ikinci hücre ise silah üzerinde pasif bir bonus, tetiklemeli bir efekt veya aktif bir skildir.
# İkinci efekt kategorileri
Güçlendirmenin ikinci hücresi dört nadirlik kategorisine göre belirlenir. Önce kategori belirlenir, ardından kategori içinde belirli bir efekt. Bu, tüm Life Stone grade'leri için ortak olan 55 / 35 / 7 / 3 perakende şans dağılımıdır.
İkinci efekt kategorisinin şansı
| Kategori | Şans | Ne elde edilebilir |
|---|---|---|
| 1 | 55% | Zayıf stat bonusu |
| 2 | 35% | Orta stat bonusu |
| 3 | 7% | Güçlü efekt / skil |
| 4 | 3% | Aktif skil (en değerlisi) |
# Örnek: ne yakalanabilir
Fiziksel bir silahta Top-Grade Life Stone - Level 86 (
, karakterin 85. seviyesinden itibaren kullanılabilir) örneğiyle inceleyelim. Bu taşta ilk hücre 95 stat bonusu seçeneğinden oluşur (P. Def., M. Def., Max HP/CP/MP, P. Atk., M. Atk., regen, isabet, kritik şans, ayrıca temel özellikler STR/CON/INT/MEN +1). İkinci hücre 4 kategoriye ayrılır (13 / 17 / 107 / 54 efekt).
# Gerçek örnekler: statlar ve skiller (Top-Grade Life Stone - Level 86)
Silahtaki en üst taş — Top-Grade Life Stone - Level 86 (
) — örneğiyle somut değerler. Bu Life Stone'un fiziksel ve büyüsel silahlar için aktif skil setleri aynıdır, ilk hücrenin stat bonusları ise farklıdır.
İlk hücrenin stat bonusları (Top-Grade Life Stone - Level 86)
| Bonus | Fiziksel silah | Büyüsel silah |
|---|---|---|
| P. Atk. | +34.43 | +34.43 |
| M. Atk. | +43.3 | +43.3 |
| P. Def. | +50.49 | +50.49 |
| M. Def. | +42.82 | +42.82 |
| Max HP | +185.89 | +137.54 |
| Max CP | +334.59 | +172.86 |
| Kritik şans | +30.8 | +30.8 |
| İsabet | +4.09 | +4.09 |
| STR / CON / INT / MEN | +1 | +1 |
İkinci hücrenin aktif skilleri — örnekler (fiziksel ve büyüsel için aynı)
| Efekt | Kategori |
|---|---|
| Geçici olarak skil bekleme sürelerini azaltır | 3% |
| Bir süreliğine tüm skillerin MP tüketimini azaltır | 3% |
| Geçici olarak fiziksel kritik vuruş şansını artırır | 3% |
| Bir süreliğine büyüsel kritik vuruş şansını artırır | 3% |
| Bir süreliğine alınan hasarın bir kısmını düşmana geri yansıtır | 3% |
| Kısa süreli dokunulmazlık | 3% |
| Vampirizm: verilen hasarın bir kısmından HP yenileme (skiller ve menzilli saldırılar hariç) | 3% |
| Anında CP'yi yeniler | 7% |
| Geçici olarak Max HP'yi artırır ve eklenen HP'yi yeniler | 7% |
| En yakın şehre ışınlanma | 7% |
# Temel özellikler (+1 STR / CON / INT / MEN)
Temel bir özelliğe artış (STR, CON, INT veya MEN'e +1) — güçlendirmenin ayrı ve çok istenen bir sonucudur. Yalnızca ilk hücrede ve yalnızca silahların Top-Grade taşlarla güçlendirilmesinde mevcuttur.
Temel özellikler nerede çıkar
| Kaynak | Özelliğe +1 artış |
|---|---|
| Silah, Top-Grade Life Stone (herhangi bir seviye) | Evet, STR / CON / INT / MEN'in her birinde ~%1,05 |
| Silah, No / Mid / High-Grade Life Stone | Hayır |
| Aksesuarlar, herhangi bir Life Stone | Hayır |
# Life Stone ve Gemstone
Life Stone'lar dört grade ve birkaç seviyede bulunur. Grade ve seviye, stat bonuslarının gücünü ve efekt havuzunun içeriğini belirler; silahta temel özellikler yalnızca Top-Grade ile mevcuttur. Güçlendirmeyi başlatmak için Life Stone'un yanında Gemstone da harcanır — miktarı takılan eşyanın grade'ine bağlıdır.
Life Stone grade'leri
| Grade | Silahta temel özellikler | Life Stone örneği |
|---|---|---|
| No-Grade | Hayır | |
| Mid-Grade | Hayır | |
| High-Grade | Hayır | |
| Top-Grade | Evet (özellik başına ~%1,05) |
Ekipman grade'ine göre Gemstone tüketimi
| Ekipman grade'i | Gemstone | Miktar (silah) | Miktar (aksesuar) |
|---|---|---|---|
| C | 20 | 200 | |
| B | 30 | 300 | |
| A | 20 | 200 | |
| S | 25 | 250 | |
| S80 | 36 | 360 | |
| S84 | 36 | 480 |