Eşya güçlendirme

L2 After Work'te büyüleme: silah, zırh ve takı için +20 tavan, riske girmeden ilk +3, her seviye için açık şans tablosu. Kutsal Parşömenler eşyayı kaybetmek yerine +3'e geri döndürür, Yok Etme Parşömenleri +15'e kadar güvenlidir, otomatik büyüleme arayüze gömülüdür.

Bu sayfada
  1. Büyüleme nasıl işler
  2. Hangi seviyeye kadar büyülenebilir
  3. Seviyelere göre büyüleme şansları
  4. Büyüleme parşömeni türleri
  5. Başarısızlıkta ne olur
  6. Destek taşları — şansa ekleme
  7. Büyüleme achievement'ları
  8. Büyüleme parşömenleri nereden alınır
  9. Arayüzümüzdeki otomatik büyüleme
  10. İlk denemeden önce bilinmesi faydalı olanlar

# Büyüleme nasıl işler

Büyüleme, «giyinik» olmaktan «iyi giyinik» olmaya giden en kısa yoldur: silahtaki her artı gerçek hasara, zırhtaki her artı ise hayatta kalmaya ve ekipman değerlendirme puanlarına dönüşür. L2 After Work'te büyüleme kuralları tamamen açıktır: her denemenin şansı aşağıdaki tabloda sabittir ve günün saatine, önceki başarısızlık sayısına ya da şimdiye kadar harcanan parşömen miktarına bağlı değildir. Sunucu tam olarak yazılan yüzdeyi hesaplar, buna parşömen, destek taşı ve premium bonuslarını ekler — ve zarı yalnızca bir kez atar. İlk üç seviye hiçbir risk olmadan geçilir, +6'dan itibaren ise başarılı büyüleme sistem mesajıyla ve havai fişekle etraftaki herkese duyurulur. Sadece parşömenle ödersin: deneme için sunucu ne normal büyüleme penceresinde ne de otomatik büyülemede komisyon almaz.

Tek bir +20 tavanı
Silah, zırh, tam zırh, kalkan ve sigil, takı, kemer ve gömlek +20'ye kadar büyülenebilir. Tüm slotlar için tek bir tavan — farklı eşya türleri için ayrı sınırları aklında tutmana gerek yok.
İlk +3 — garanti
+0'dan +3'e şans %100'dür. Başlangıç setini ve herhangi bir yeni eşyayı riske girmeden +3'e getirebilirsin: parşömen harcanır, eşya zarar görmez. Tam zırhta güvenli bölge bir seviye daha uzundur — +4'e kadar.
Premium şansa ekler
Premium hesap her denemeye +5 yüzde puanı ekler. Bu yüzdeye eklenen bir bonustur, çarpan değil: %30, %31.5 değil %35 olur.
Parşömen boşa yanmaz
Tavanda sunucu, parşömeni düşürmeden denemeyi reddeder — «Büyüleme koşulları karşılanmadı» mesajı alırsın ve parşömen envanterinde kalır. Aynı koruma kendi sınırı olan eşyalar için de geçerlidir: Olph'un Tişörtü, Vega'nın Gökkuşağı Kaftanı, güvenli kristaller.

# Hangi seviyeye kadar büyülenebilir

Genel oyun tavanı +20'dir ve silah ile zırh için aynıdır. Bazı eşyaların kendi kişisel parşömenleriyle belirlenen kendi sınırları vardır: bunlar sıradan parşömenlerle aşılamaz, çünkü sıradan parşömen bu tür eşyalara zaten uymaz.

Maksimum büyüleme seviyesi

Ne büyüleniyor Maksimum
Silah — fiziksel ve büyüsel +20
Zırh, tam zırh, kalkan ve sigil +20
Takı — kolye, küpe, yüzük +20
Kemer ve gömlek +20
Büyük Olimpiyat dövüşlerinde +6 — herhangi bir eşya en fazla +6 sayılır
Olph'un Tişörtü Olf's T-shirt +10 — kendi parşömeniyle Olf's T-shirt Enchant Scroll
Vega'nın Gökkuşağı Kaftanı Weaver's Multi-colored Clothes +16 — kendi parşömeniyle Event - Herdsman's Love Scroll
Yoga Ustası'nın Asası Staff of Master Yogi +23 — kendi parşömeniyle Master Yogi's Scroll: Enchant Weapon
Enerji Kemeri Vitality Belt +50 — kendi parşömeniyle Event - Vitality Belt Enchant Scroll

# Seviyelere göre büyüleme şansları

Tablo eşyanın mevcut seviyesine göre okunur: «+9» satırı +9'dan +10'a geçiş şansıdır. Yüzdeler temeldir, bunlara parşömen, destek taşı ve premium bonusu eklenir. Silah, kendi türüne göre fiziksel ve büyüsel olarak ayrılır: büyücülerin asa ve değnekleri kendi sütununda gider.

Başarılı büyüleme temel şansı

Mevcut seviye Zırh, takı, kalkan Tam zırh Fiziksel silah Büyüsel silah
+0 … +2 100% 100% 100% 100%
+3 66.67% 100% 60% 55%
+4 66.67% 60% 60% 55%
+5 60% 60% 60% 55%
+6 50% 50% 60% 55%
+7 45% 45% 60% 50%
+8 40% 40% 60% 50%
+9 39% 39% 50% 45%
+10 … +13 30% 30% 50% 45%
+14 30% 30% 40% 30%
+15 … +19 30% 30% 35% 30%
+20 tavan tavan tavan tavan

# Büyüleme parşömeni türleri

Parşömenler şansla değil, hatanın bedeliyle birbirinden ayrılır. Sıradan parşömen en ucuz ve en riskli olanıdır, kutsal parşömen eşyayı kaybetmeye karşı sigortalar, güvenli kristaller ve Yok Etme Parşömenleri kendisinden başka hiçbir şeyi almaz, Kutsal Kristal ise zar atmadan doğrudan bir seviye verir. Parşömenin rütbesi eşyanın rütbesiyle eşleşmelidir.

Her parşömen türü ne verir

Parşömen (S-rütbe örneği) Deneme başarısız olursa Hangi seviyeye kadar çalışır Şansa bonus
Sıradan — Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) silah, Scroll: Enchant Armor (S-Grade) zırh Eşya kırılır, kristallerin bir kısmı geri döner +20
İyileştirilmiş — Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) silah, Scroll: Enchant Armor (S-Grade) zırh Eşya kırılır, kristallerin bir kısmı geri döner +20 +10 y.p.
Kutsal — Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) silah, Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) zırh Eşya sağlam kalır, seviye +3'e geri döner +20
Yok Etme Parşömeni — Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade) silah, Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade) zırh Eşya sağlam kalır, seviye korunur +15
Kadim Kristal — Ancient Weapon Enchant Crystal (S-Grade) silah, Ancient Armor Enchant Crystal (S-Grade) zırh Eşya sağlam kalır, seviye korunur +16 +10 y.p.
Kutsal Kristal — Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade) silah, Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade) zırh Başarısızlık olmaz +20 Başarı garantilidir

# Başarısızlıkta ne olur

Başarısızlığın bedeli yalnızca parşömen türüne bağlıdır — eşyanın seviyesi bunu etkilemez. Aşağıda mümkün olan üç sonuç var.

Sıradan ve iyileştirilmiş parşömen — eşya kırılır
Eşya yok edilir, karşılığında kristallerinin bir kısmı geri verilir. Bu yüzden sıradan parşömenlerle genellikle yalnızca +3'e kadar güvenli bölge ve ucuz eşyalar geçilir.
Kutsal parşömen — +3'e geri dönüş
Eşya sende kalır, karakterden çıkarılır ve +3'e geri döner. +3 ve üzerinde kutsal parşömen seni fiziksel olarak +3'ün altına düşüremez — yalnızca seviyeler kaybolur, eşyanın kendisi değil.
Güvenli olanlar — seviye yerinde kalır
Yok Etme Parşömenleri ve Kadim Kristaller başarısızlıkta ne eşyaya ne de seviyesine dokunmaz: yalnızca parşömen yanar. Kendi sınırına (+15 ve +16) dayanana kadar yukarı çıkmanın en sakin yoludur.

# Destek taşları — şansa ekleme

Destek taşları, büyüleme penceresine sıradan parşömenle birlikte konur ve doğrudan şansa yüzde puanı ekler. Yalnızca erken seviyelerde — +9'a kadar dahil — çalışırlar, ama oradaki katkı önemlidir, düşük rütbelerde şansın üçte birine kadar ulaşır.

S-rütbe destek taşları

Taş Şansa katkı Şu ana kadar çalışır
Taş: Silahı Değiştir Weapon-Type Enhance Backup Stone (S-Grade) +10 y.p. +9
Taş: Zırhı Değiştir Armor-Type Enhance Backup Stone (S-Grade) +15 y.p. +9
Agathion Taşı: silah Agathion Auxiliary Stone: Enchant Weapon (S-Grade) +10 y.p. +9
Agathion Taşı: zırh Agathion Auxiliary Stone: Enchant Armor (S-Grade) +15 y.p. +9

# Büyüleme achievement'ları

Büyüleme, sunucuda sürecin kendisi için ödeme yapan tek sistemdir: +10 ve +15'e getirilen eşyalar için Şan puanı verilir ve her zaman eksik olan o sigorta parşömenleri sağlanır. Ödülü achievement penceresi verir (.ach komutu), sayıma ise her başarılı büyüleme dahildir — hem büyüleme penceresinde hem de otomatik büyüleme'de.

Büyüleme ödülleri

Achievement Ne yapmak gerekir Tüm aşamalar için Şan Eşyalar
«Apprentice Weapon Enchanter» +10'a kadar 15 silah büyülemesi: 1, 2, 3, 4 ve 5. aşamalarda 300 4 × Yok Etme Parşömeni Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade)
«Apprentice Armor Enchanter» +10'a kadar 55 zırh büyülemesi: 1'den 10'a kadar aşamalarda 1210 6 × Yok Etme Parşömeni Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade)
«Apprentice Jewelry Enchanter» +10'a kadar 55 takı büyülemesi: 1'den 10'a kadar aşamalarda 1210 6 × Yok Etme Parşömeni Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade)
«Master Weapon Enchanter» +15'e kadar 15 silah büyülemesi: 1, 2, 3, 4 ve 5. aşamalarda 3000
  • 2 × Yok Etme Parşömeni Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade)
  • Kutsal Kristal Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade)
«Master Armor Enchanter» +15'e kadar 55 zırh büyülemesi: 1'den 10'a kadar aşamalarda 12100
  • 3 × Yok Etme Parşömeni Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade)
  • Kutsal Kristal Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade)
«Master Jewelry Enchanter» +15'e kadar 55 takı büyülemesi: 1'den 10'a kadar aşamalarda 12100
  • 3 × Yok Etme Parşömeni Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade)
  • Kutsal Kristal Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade)

# Büyüleme parşömenleri nereden alınır

Scroll'lar tek bir kaynağa bağlı değil: moblardan düşer, Atölye'nin takas noktalarında bulunur, etkinlik ve Olimpiyat parası karşılığında satılır ve başarım ödülü olarak gelir. Yani hem saf farm yaparak hem etkinlik aktivitesiyle hem de Olimpiyat'ta güçlendirilebilirsin — herkes sevdiği şeyi yapar ve yine de + biriktirir.

Scroll Kaynakları

Kaynak Ne için Ne elde edilebilir
Moblardan drop Normal farm Tüm grade'lerde normal ve kutsanmış scroll'lar
Atölye (Alt+B), «WONDERFUL CUBE»
  • Adena Adena artı küp parçaları: Cube Fragment Weapon - S silah, Cube Fragment Armor - S zırh
  • parlayan Shiny Cube Fragment Weapon - S ve Shiny Cube Fragment Armor - S
Normal ve kutsanmış scroll'lar
Etkinlik mağazası Gümüş Shilen Silver Shilen Normal scroll'lar
Olimpiyat mağazası Olimpiyat Sembolü Olympiad Token Normal ve kutsanmış scroll'lar
Büyüleme achievement'ları +10 ve +15'e getirilmiş eşyalar Yıkım Scroll'ları ve Kutsal Kristaller

# Arayüzümüzdeki otomatik büyüleme

Scroll'lara yüzlerce kez üst üste tıklamana gerek yok: otomatik güçlendirme doğrudan bizim client arayüzümüze gömülü. Eşyayı, scroll'u ve hedef seviyeyi seçiyorsun — gerisini client birbiri ardına deneyerek yürütüyor ve serinin sonucunu gösteriyor. Her şeyi sunucu hesaplıyor, yani bunun için üçüncü parti bir programa gerek yok ve kullanılmıyor da: bu kural dışı bir otomasyon değil, standart bir işlev. Aynı menü sohbette .enchant komutuyla da açılır.

Hedef Seviye
Eşyayı hangi + seviyesine kadar süreceğini belirliyorsun — silah, zırh ve mücevher için +20'ye kadar. Hedefe ulaşıldığı an seri kendiliğinden durur.
Tek seferde uzun seri
Bir seferde üst üste 999 deneme gönderilebilir. Seri bittiğinde bir özet çıkar: kaç scroll harcandı, kaç başarı oldu, hangi seviyeye ulaşıldı.
Ayrı scroll ile güvenli bölge
Eşya +3'ün altındayken ve başarısızlık mümkün değilken, otomatik güçlendirme ucuz normal scroll'u harcayabilir ve pahalı kutsanmış scroll'u gerçekten gerektiği seviyeler için saklayabilir.
Atribü aynı pencereden
Aynı otomatik güçlendirme üzerinden atribü de eklenir — zırhta 120 birime kadar. Belirlenen değere ulaşılana dek taşlar otomatik harcanır.

# İlk denemeden önce bilinmesi faydalı olanlar

Scroll ve adenadan ciddi tasarruf sağlayan ama güçlendirme penceresinden görünmeyen birkaç mekanik özellik.

Zırhtan gelen HP artışı +12'ye kadar büyür
Zırh güçlendirmesinden gelen can bonusu +12'ye kadar artar, sonrasında sabit kalır: +13 ve üzerinde sadece fiziksel savunma büyümeye devam eder. Zırhı dayanıklılık için sürüyorsan en kârlı aralık +12'ye kadardır.
Silahı yüksek sürmek daha kârlı
Fiziksel silahlarda +15'ten sonra şans deneme başına %35'te sabit kalır ve daha fazla düşmez, buna karşılık atak artışı doğrusal büyümeye devam eder. Top build'lerde silahın zırhtan daha yüksek sürülmesinin sebebi tam olarak bu.
Her artı, ekipman puanında görünür
Güçlendirme, Gear Score formülüne dahildir: başarılı bir denemeden sonra ekranda anında GS artışı görünür, eşyanın kendisi de .gs komutundaki dökümde yükselir. İlerleme elle değil, sayı ile görülür.
Scroll grade'i eşleşmeli
S-grade scroll yalnızca S ve S84 eşyalarla çalışır, A-grade scroll yalnızca A ile. Eşya güçlendirme penceresinde aydınlanmıyorsa, çoğunlukla sorun scroll grade'indedir.
Premium uzun seride kendini amorti ediyor
Her denemeye eklenen +5 yüzde puanı en çok şansın düşük olduğu yerde hissedilir: %30'da bu her altıncı ekstra başarı demektir.