Eşya güçlendirme
L2 After Work'te büyüleme: silah, zırh ve takı için +20 tavan, riske girmeden ilk +3, her seviye için açık şans tablosu. Kutsal Parşömenler eşyayı kaybetmek yerine +3'e geri döndürür, Yok Etme Parşömenleri +15'e kadar güvenlidir, otomatik büyüleme arayüze gömülüdür.
Bu sayfada
- Büyüleme nasıl işler
- Hangi seviyeye kadar büyülenebilir
- Seviyelere göre büyüleme şansları
- Büyüleme parşömeni türleri
- Başarısızlıkta ne olur
- Destek taşları — şansa ekleme
- Büyüleme achievement'ları
- Büyüleme parşömenleri nereden alınır
- Arayüzümüzdeki otomatik büyüleme
- İlk denemeden önce bilinmesi faydalı olanlar
# Büyüleme nasıl işler
Büyüleme, «giyinik» olmaktan «iyi giyinik» olmaya giden en kısa yoldur: silahtaki her artı gerçek hasara, zırhtaki her artı ise hayatta kalmaya ve ekipman değerlendirme puanlarına dönüşür. L2 After Work'te büyüleme kuralları tamamen açıktır: her denemenin şansı aşağıdaki tabloda sabittir ve günün saatine, önceki başarısızlık sayısına ya da şimdiye kadar harcanan parşömen miktarına bağlı değildir. Sunucu tam olarak yazılan yüzdeyi hesaplar, buna parşömen, destek taşı ve premium bonuslarını ekler — ve zarı yalnızca bir kez atar. İlk üç seviye hiçbir risk olmadan geçilir, +6'dan itibaren ise başarılı büyüleme sistem mesajıyla ve havai fişekle etraftaki herkese duyurulur. Sadece parşömenle ödersin: deneme için sunucu ne normal büyüleme penceresinde ne de otomatik büyülemede komisyon almaz.
- Tek bir +20 tavanı
- Silah, zırh, tam zırh, kalkan ve sigil, takı, kemer ve gömlek +20'ye kadar büyülenebilir. Tüm slotlar için tek bir tavan — farklı eşya türleri için ayrı sınırları aklında tutmana gerek yok.
- İlk +3 — garanti
- +0'dan +3'e şans %100'dür. Başlangıç setini ve herhangi bir yeni eşyayı riske girmeden +3'e getirebilirsin: parşömen harcanır, eşya zarar görmez. Tam zırhta güvenli bölge bir seviye daha uzundur — +4'e kadar.
- Premium şansa ekler
- Premium hesap her denemeye +5 yüzde puanı ekler. Bu yüzdeye eklenen bir bonustur, çarpan değil: %30, %31.5 değil %35 olur.
- Parşömen boşa yanmaz
- Tavanda sunucu, parşömeni düşürmeden denemeyi reddeder — «Büyüleme koşulları karşılanmadı» mesajı alırsın ve parşömen envanterinde kalır. Aynı koruma kendi sınırı olan eşyalar için de geçerlidir: Olph'un Tişörtü, Vega'nın Gökkuşağı Kaftanı, güvenli kristaller.
# Hangi seviyeye kadar büyülenebilir
Genel oyun tavanı +20'dir ve silah ile zırh için aynıdır. Bazı eşyaların kendi kişisel parşömenleriyle belirlenen kendi sınırları vardır: bunlar sıradan parşömenlerle aşılamaz, çünkü sıradan parşömen bu tür eşyalara zaten uymaz.
Maksimum büyüleme seviyesi
| Ne büyüleniyor | Maksimum |
|---|---|
| Silah — fiziksel ve büyüsel | +20 |
| Zırh, tam zırh, kalkan ve sigil | +20 |
| Takı — kolye, küpe, yüzük | +20 |
| Kemer ve gömlek | +20 |
| Büyük Olimpiyat dövüşlerinde | +6 — herhangi bir eşya en fazla +6 sayılır |
# Seviyelere göre büyüleme şansları
Tablo eşyanın mevcut seviyesine göre okunur: «+9» satırı +9'dan +10'a geçiş şansıdır. Yüzdeler temeldir, bunlara parşömen, destek taşı ve premium bonusu eklenir. Silah, kendi türüne göre fiziksel ve büyüsel olarak ayrılır: büyücülerin asa ve değnekleri kendi sütununda gider.
Başarılı büyüleme temel şansı
| Mevcut seviye | Zırh, takı, kalkan | Tam zırh | Fiziksel silah | Büyüsel silah |
|---|---|---|---|---|
| +0 … +2 | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +3 | 66.67% | 100% | 60% | 55% |
| +4 | 66.67% | 60% | 60% | 55% |
| +5 | 60% | 60% | 60% | 55% |
| +6 | 50% | 50% | 60% | 55% |
| +7 | 45% | 45% | 60% | 50% |
| +8 | 40% | 40% | 60% | 50% |
| +9 | 39% | 39% | 50% | 45% |
| +10 … +13 | 30% | 30% | 50% | 45% |
| +14 | 30% | 30% | 40% | 30% |
| +15 … +19 | 30% | 30% | 35% | 30% |
| +20 | tavan | tavan | tavan | tavan |
# Büyüleme parşömeni türleri
Parşömenler şansla değil, hatanın bedeliyle birbirinden ayrılır. Sıradan parşömen en ucuz ve en riskli olanıdır, kutsal parşömen eşyayı kaybetmeye karşı sigortalar, güvenli kristaller ve Yok Etme Parşömenleri kendisinden başka hiçbir şeyi almaz, Kutsal Kristal ise zar atmadan doğrudan bir seviye verir. Parşömenin rütbesi eşyanın rütbesiyle eşleşmelidir.
Her parşömen türü ne verir
| Parşömen (S-rütbe örneği) | Deneme başarısız olursa | Hangi seviyeye kadar çalışır | Şansa bonus |
|---|---|---|---|
| Eşya kırılır, kristallerin bir kısmı geri döner | +20 | — | |
| Eşya kırılır, kristallerin bir kısmı geri döner | +20 | +10 y.p. | |
| Eşya sağlam kalır, seviye +3'e geri döner | +20 | — | |
| Eşya sağlam kalır, seviye korunur | +15 | — | |
| Eşya sağlam kalır, seviye korunur | +16 | +10 y.p. | |
| Başarısızlık olmaz | +20 | Başarı garantilidir |
# Başarısızlıkta ne olur
Başarısızlığın bedeli yalnızca parşömen türüne bağlıdır — eşyanın seviyesi bunu etkilemez. Aşağıda mümkün olan üç sonuç var.
- Sıradan ve iyileştirilmiş parşömen — eşya kırılır
- Eşya yok edilir, karşılığında kristallerinin bir kısmı geri verilir. Bu yüzden sıradan parşömenlerle genellikle yalnızca +3'e kadar güvenli bölge ve ucuz eşyalar geçilir.
- Kutsal parşömen — +3'e geri dönüş
- Eşya sende kalır, karakterden çıkarılır ve +3'e geri döner. +3 ve üzerinde kutsal parşömen seni fiziksel olarak +3'ün altına düşüremez — yalnızca seviyeler kaybolur, eşyanın kendisi değil.
- Güvenli olanlar — seviye yerinde kalır
- Yok Etme Parşömenleri ve Kadim Kristaller başarısızlıkta ne eşyaya ne de seviyesine dokunmaz: yalnızca parşömen yanar. Kendi sınırına (+15 ve +16) dayanana kadar yukarı çıkmanın en sakin yoludur.
# Destek taşları — şansa ekleme
Destek taşları, büyüleme penceresine sıradan parşömenle birlikte konur ve doğrudan şansa yüzde puanı ekler. Yalnızca erken seviyelerde — +9'a kadar dahil — çalışırlar, ama oradaki katkı önemlidir, düşük rütbelerde şansın üçte birine kadar ulaşır.
S-rütbe destek taşları
| Taş | Şansa katkı | Şu ana kadar çalışır |
|---|---|---|
| +10 y.p. | +9 | |
| +15 y.p. | +9 | |
| +10 y.p. | +9 | |
| +15 y.p. | +9 |
# Büyüleme achievement'ları
Büyüleme, sunucuda sürecin kendisi için ödeme yapan tek sistemdir: +10 ve +15'e getirilen eşyalar için Şan puanı verilir ve her zaman eksik olan o sigorta parşömenleri sağlanır. Ödülü achievement penceresi verir (.ach komutu), sayıma ise her başarılı büyüleme dahildir — hem büyüleme penceresinde hem de otomatik büyüleme'de.
Büyüleme ödülleri
| Achievement | Ne yapmak gerekir | Tüm aşamalar için Şan | Eşyalar |
|---|---|---|---|
| «Apprentice Weapon Enchanter» | +10'a kadar 15 silah büyülemesi: 1, 2, 3, 4 ve 5. aşamalarda | 300 | |
| «Apprentice Armor Enchanter» | +10'a kadar 55 zırh büyülemesi: 1'den 10'a kadar aşamalarda | 1210 | |
| «Apprentice Jewelry Enchanter» | +10'a kadar 55 takı büyülemesi: 1'den 10'a kadar aşamalarda | 1210 | |
| «Master Weapon Enchanter» | +15'e kadar 15 silah büyülemesi: 1, 2, 3, 4 ve 5. aşamalarda | 3000 | |
| «Master Armor Enchanter» | +15'e kadar 55 zırh büyülemesi: 1'den 10'a kadar aşamalarda | 12100 | |
| «Master Jewelry Enchanter» | +15'e kadar 55 takı büyülemesi: 1'den 10'a kadar aşamalarda | 12100 |
# Büyüleme parşömenleri nereden alınır
Scroll'lar tek bir kaynağa bağlı değil: moblardan düşer, Atölye'nin takas noktalarında bulunur, etkinlik ve Olimpiyat parası karşılığında satılır ve başarım ödülü olarak gelir. Yani hem saf farm yaparak hem etkinlik aktivitesiyle hem de Olimpiyat'ta güçlendirilebilirsin — herkes sevdiği şeyi yapar ve yine de + biriktirir.
Scroll Kaynakları
| Kaynak | Ne için | Ne elde edilebilir |
|---|---|---|
| Moblardan drop | Normal farm | Tüm grade'lerde normal ve kutsanmış scroll'lar |
| Atölye (Alt+B), «WONDERFUL CUBE» | Normal ve kutsanmış scroll'lar | |
| Etkinlik mağazası | Normal scroll'lar | |
| Olimpiyat mağazası | Normal ve kutsanmış scroll'lar | |
| Büyüleme achievement'ları | +10 ve +15'e getirilmiş eşyalar | Yıkım Scroll'ları ve Kutsal Kristaller |
# Arayüzümüzdeki otomatik büyüleme
Scroll'lara yüzlerce kez üst üste tıklamana gerek yok: otomatik güçlendirme doğrudan bizim client arayüzümüze gömülü. Eşyayı, scroll'u ve hedef seviyeyi seçiyorsun — gerisini client birbiri ardına deneyerek yürütüyor ve serinin sonucunu gösteriyor. Her şeyi sunucu hesaplıyor, yani bunun için üçüncü parti bir programa gerek yok ve kullanılmıyor da: bu kural dışı bir otomasyon değil, standart bir işlev. Aynı menü sohbette .enchant komutuyla da açılır.
- Hedef Seviye
- Eşyayı hangi + seviyesine kadar süreceğini belirliyorsun — silah, zırh ve mücevher için +20'ye kadar. Hedefe ulaşıldığı an seri kendiliğinden durur.
- Tek seferde uzun seri
- Bir seferde üst üste 999 deneme gönderilebilir. Seri bittiğinde bir özet çıkar: kaç scroll harcandı, kaç başarı oldu, hangi seviyeye ulaşıldı.
- Ayrı scroll ile güvenli bölge
- Eşya +3'ün altındayken ve başarısızlık mümkün değilken, otomatik güçlendirme ucuz normal scroll'u harcayabilir ve pahalı kutsanmış scroll'u gerçekten gerektiği seviyeler için saklayabilir.
- Atribü aynı pencereden
- Aynı otomatik güçlendirme üzerinden atribü de eklenir — zırhta 120 birime kadar. Belirlenen değere ulaşılana dek taşlar otomatik harcanır.
# İlk denemeden önce bilinmesi faydalı olanlar
Scroll ve adenadan ciddi tasarruf sağlayan ama güçlendirme penceresinden görünmeyen birkaç mekanik özellik.
- Zırhtan gelen HP artışı +12'ye kadar büyür
- Zırh güçlendirmesinden gelen can bonusu +12'ye kadar artar, sonrasında sabit kalır: +13 ve üzerinde sadece fiziksel savunma büyümeye devam eder. Zırhı dayanıklılık için sürüyorsan en kârlı aralık +12'ye kadardır.
- Silahı yüksek sürmek daha kârlı
- Fiziksel silahlarda +15'ten sonra şans deneme başına %35'te sabit kalır ve daha fazla düşmez, buna karşılık atak artışı doğrusal büyümeye devam eder. Top build'lerde silahın zırhtan daha yüksek sürülmesinin sebebi tam olarak bu.
- Her artı, ekipman puanında görünür
- Güçlendirme, Gear Score formülüne dahildir: başarılı bir denemeden sonra ekranda anında GS artışı görünür, eşyanın kendisi de .gs komutundaki dökümde yükselir. İlerleme elle değil, sayı ile görülür.
- Scroll grade'i eşleşmeli
- S-grade scroll yalnızca S ve S84 eşyalarla çalışır, A-grade scroll yalnızca A ile. Eşya güçlendirme penceresinde aydınlanmıyorsa, çoğunlukla sorun scroll grade'indedir.
- Premium uzun seride kendini amorti ediyor
- Her denemeye eklenen +5 yüzde puanı en çok şansın düşük olduğu yerde hissedilir: %30'da bu her altıncı ekstra başarı demektir.