Клани та Альянси
Клани та альянси: стартуй одразу з 5 рівня клану, збирай альянс і борися за замки та форти. Швидкий старт кланового життя.
На цій сторінці
# Клан
- Початковий рівень клану
- 5
- Кулдаун на вступ
- 6 годин
- Кулдаун на створення
- 24 години
- Час розпуску
- 24 години (можна скасувати)
- Зміна лідера
- Заявку подає лідер біля Майстра Села, передача відбувається щодня о 00:00 за часом сервера (МСК). До цього моменту заявку можна скасувати там само.
- Рецепти у ковалів
- Не витрачаються
- Збереження магазину крафту
- Так
# Рівні клану
Клан створюється одразу з 5 рівня: репутація накопичується з цього моменту, академія й осадові вміння лідеру доступні одразу. Далі рівень підвищує лідер у Майстра Села — кнопка «Clan», потім «Increase Clan Level.»: у тому ж вікні перелічені вимоги всіх рівнів, а сусідня кнопка відкриває список джерел репутації. Вимоги за складом у нас йдуть кроком у 5 осіб, а за репутацією — кроком у 5 000 очок, тож до 11 рівня доходить і клан звичайного розміру.
Вимоги за рівнями
| Рівень | Репутація клану | Членів у клані | Додатково |
|---|---|---|---|
| 1 | — | — | |
| 2 | — | — | |
| 3 | — | — | |
| 4 | — | — | |
| 5 | — | — | |
| 6 | 5 000 | 30 | — |
| 7 | 10 000 | 35 | — |
| 8 | 15 000 | 40 | — |
| 9 | 20 000 | 45 | |
| 10 | 25 000 | 50 | |
| 11 | 30 000 | 55 | Володіння територією |
# Кланові уміння
Кланові вміння не видаються самі — ні за рівень клану, ні за кількість людей у ньому. Їх вивчає лідер у Майстра Села: «Clan» → «Acquire Clan Skill.», платячи очками репутації клану та кристалами. Уже на 5 рівні доступні Життєва Сила Клану
, Кров Клану
і Магічний Захист Клану
— по 1 500 репутації та 10 кристалів за вміння; з 6 рівня відкриваються Духовність Клану
, Егіда Клану
, Мораль Клану
і Могутність Клану
по 2 100–3 000 очок.
Звідки береться репутація клану
| Джерело | Очки репутації |
|---|---|
| Академік клану змінив 2-й клас | 190–650 за кожного |
| Захоплення замку / утримання замку в облозі | 1 500 / 750 |
| Захоплення фортеці / знищення балісти | 200 / 30 |
| Обмін у Торговця Клану (Ілія в Адені, Мулія в Руні) | |
| Член клану став героєм | 1 000 |
| Місця членів клану в рейтингу мисливців на рейд-босів | до 2 500 за кожного |
| Перше місце на Фестивалі Темряви | 200 |
| Вбивство ворога в кланові війні або на облозі | 1 за вбивство |
# Альянс
- Кулдаун на вступ (вихід)
- 6 годин
- Кулдаун на вступ (виключення)
- 6 годин
- Кулдаун на прийняття клану
- 6 годин
- Кулдаун на створення
- 6 годин
# Доступ до складу клану
Забирати предмети зі складу клану може лідер — і ті, кому він сам відкриє доступ. Лідер вводить у чат команду .clan (усі команди): в Alt+B відкриється сторінка «Clan Warehouse Access». Той самий вхід — кнопка «Manage Warehouse» у розділі клану Alt+B, її бачить лише лідер.
- Хто надає доступ
- Лише лідер клану: нік члена клану в полі та кнопка «Add». Персонажу не обов'язково бути в грі; якщо він у грі — прийде повідомлення, що доступ відкрито.
- Скільки людей
- До 10. Прибрати зі списку — кнопка «Remove» поруч із ніком.
- Де забирати
- У комірника, на сторінці сховища в Alt+B, у керуючого залом клану та керуючого фортецею — так само, як лідер. Ранг у клані для цього не потрібен.
- Покласти на склад
- Будь-який член клану, як і раніше.
- Журнал видач
- На тій самій сторінці: хто, коли і що забрав зі складу клану за останні 30 днів, включно із самим лідером. Бачить лише лідер; інші через .clan бачать один рядок — є в них доступ чи ні.
- Академія
- Учасникам академії клану доступ не надається.
- Вихід із клану та зміна лідера
- Персонаж, що вийшов чи виключений, одразу зникає зі списку, при поверненні в клан доступ надається знову. При зміні лідера список зберігається, новий лідер керує ним сам.